Коллекция Files
содержит объекты File
для всех файлов, находящихся внутри определенного каталога. Создается эта коллекция с помощью свойства Files
соответствующего объекта Folder
. Например, в следующем примере переменная Files
является коллекцией, содержащей объекты File
для всех файлов в каталоге С:\Мои документы:
var FSO, F, Files;
FSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");
F=FSO.GetFolder("С:\\Мои документы");
Files=F.Files;
Как и рассмотренные выше коллекции Drives
и Folders
, коллекция Files
имеет свойство Count
и метод Item
.
Для доступа в цикле ко всем элементам коллекции Files
применяется объект Enumerator
. В качестве примера использования этого объекта в листинге 5.14 приведен сценарий ListFiles.js, выводящий на экран названия всех файлов, которые содержатся в специальной папке "Мои документы" (рис. 5.6).
Рис. 5.6. Список всех файлов в специальной папке "Мои документы"
/*******************************************************************/
/* Имя: ListFiles.js */
/* Язык: JScript */
/* Описание: Получение списка всех файлов заданного каталога */
/*******************************************************************/
//Объявляем переменные
var FSO,F,Files,WshShell,PathList,s;
//Создаем объект FileSystemObject
FSO=WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject");
//Создаем объект WshShell
WshShell=WScript.CreateObject("Wscript.Shell");
//Создаем объект WshSpecialFolders
WshFldrs=WshShell.SpecialFolders;
//Определяем путь к папке "Мои документы"
PathList=WshFldrs.item("MyDocuments")+"\\";
//Создаем объект Folder для папки "Мои документы"
F=FSO.GetFolder(PathList);
//Создаем коллекцию файлов каталога "Мои документы"
Files=new Enumerator(F.Files);
s = "Файлы из каталога "+PathList+"\n";
//Цикл по всем файлам
for (; !Files.atEnd(); Files.moveNext())
//Добавляем строку с именем файла
s+=Files.item().Name+"\n";
//Выводим полученные строки на экран
WScript.Echo(s);
/************* Конец *********************************************/
Объект
Объект TextStream
обеспечивает последовательный (строка за строкой) доступ к текстовому файлу. Методы этого объекта позволяют читать информацию из файла и записывать ее в него.
Создать объект TextStream
можно с помощью следующих методов:
□ CreateTextFile
объектов FileSystemObject
и Folder
;
□ OpenTextFile
объекта FileSystemObject
;
□ OpenAsTextStream
объекта File
.
В следующем примере переменная F
является объектом TextStream и используется для записи строки текста в файл C:\TestFile.txt:
//Создаем объект FileSystemObject
var FSOWScript.CreateObject("Scripting. FileSystemObject");
//Создаем текстовый файл
var F=FSO.CreateTextFile("C:\\TestFile.txt", true);
//Записываем строку в файл
F.WriteLine("Строка текста");
//Закрываем файл
F.Close();
Свойству объекта TextStream описаны в табл. 5.12.
TextStream