Читаем Windows Vista без напряга полностью

Примечание

Окно открытия файла, о котором только что было упомянуто, является стандартным для всех Windows-приложений. Вы будете сталкиваться с ним при попытке открыть любой файл в любой программе при обращении к команде Файл → Открыть. Оно очень похоже на окно Проводника, и работать в нем нужно точно так же.

Щелкнув кнопкой мыши на значке

перед началом ввода текста, вы укажете системе, что при перекрывании текстовой рамки с другими объектами они будут заслонены фоном рамки. Щелчок кнопкой мыши на значке

подразумевает то, что фон рамки должен быть прозрачным.

Вы можете набрать текст на клавиатуре или скопировать из другого файла – например, документа Word – через буфер обмена. Для этого надо выделить текст в исходном документе, нажать Ctrl+C, перейти в Paint и нажать Ctrl+V. Закончив набор текста, протащите границы рамки так, чтобы строки располагались в ней равномерно, и щелкните кнопкой мыши на свободном участке картинки.

Если вы совершили ошибку, не рвите на себе волосы, а спокойно нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z для отмены последнего действия.

Созданный рисунок можно сохранить в файл, распечатать на принтере, поместить на Рабочий стол или отправить другу по электронной почте. За все перечисленные действия отвечают команды меню Файл. Окно сохранения файла, также как и окно открытия, является стандартным для всех программ и появляется при обращении к команде Файл → Сохранить как (рис. 4.13).

Рис. 4.13. Окно сохранения файла


При сохранении файла от вас потребуется ввести его имя и указать расширение. По умолчанию система предлагает поместить новый файл в папку, имя которой указано в адресной строке. Если вы желаете изменить место хранения, нужно щелкнуть кнопкой мыши на ссылке Обзор папок, оценить ветвистость древа папок и переместиться к нужной из них (или создать новую папку, обратившись к кнопке Новая папка на панели инструментов). Когда доберетесь до нужного места на диске, нажмите кнопку Сохранить.

Окно сохранения появляется только при первом сохранении файла. Если в будущем вы будете обращаться к команде Файл → Сохранить (Ctrl+S), окно появляться не будет.

Блокнот

Блокнот – простейшая программа для работы с текстовыми документами. Хотя общепризнанным текстовым редактором является Word, позволяющий создавать документы со всякими графическими наворотами и сотней шрифтов на странице, вы можете пользоваться Блокнотом, если нужно быстро сделать какую-то заметку или набрать текст, не требующий форматирования. Файлы, созданные в Блокноте, имеют расширение TXT.

Звукозапись

Утилита позволяет записывать свой голос и сохранять его в звуковой файл (иначе говорят «аудиофайл») (рис. 4.14). Впоследствии этот файл можно открыть любым проигрывателем и насладиться чарующими звуками собственного голоса. Чтобы воспользоваться Звукозаписью, необходимо подключить к звуковой карте компьютера микрофон и колонки.

Рис. 4.14. Программа записи звука


Нажмите кнопку Начать запись, чтобы приступить к записи звука. По окончании процесса или чтобы временно прерваться, нажмите кнопку Остановить запись. В результате будет открыто окно сохранения. Если запись завершена, введите имя для аудиофайла, при необходимости измените папку для хранения и нажмите Сохранить. По умолчанию все файлы сохраняются в формате WMA. Если вы просто решили сделать паузу в работе, закройте окно сохранения и для продолжения записи воспользуйтесь кнопкой Возобновить запись.

Калькулятор

Удобная программа, имитирующая функции стандартного электронного калькулятора. Проще всего проводить расчеты, пользуясь цифровым блоком клавиатуры – он расположен справа. Калькулятор может работать в двух режимах: в обычном и в режиме инженерного калькулятора, когда доступны кнопки степеней и тригонометрических функций. Для перехода к развернутому варианту выполните команду Вид → Инженерный.

Ножницы

Утилита предназначена для создания снимков экрана или его отдельных фрагментов. При запуске программы вся область экрана будет затемнена, а в открывшемся окне вам потребуется указать, какой фрагмент следует вырезать. Для этого щелкните кнопкой мыши на стрелке кнопки Создать и выберите один из четырех вариантов: Произвольная форма (необходимо обвести желаемую область линией при нажатой кнопке мыши), Прямоугольник (необходимо охватить область прямоугольной рамкой, удерживая нажатой левую кнопку мыши), Окно (захват активного в данный момент окна) или Весь экран (захват всей области экрана).

После выполнения захвата области ее изображение будет помещено в окно редактирования (рис. 4.15).

Рис. 4.15. Окно программы Ножницы


Перейти на страницу:

Все книги серии Без напряга

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT