Супер Стойкость (-2): Пули отскакивают от вас как с гуся вода, вы можете практически игнорировать их. Удар тонны ТНТ чувствуется как брошенное яйцо. Сила, вероятно, все же поколеблет вас, а большая сила даже может отправить в полет, если вы не приготовитесь против неё. Честно говоря, обычное оружие, которое может генерировать достаточную мощь для нанесения вам серьёзных повреждений, просто не стоит использования, особенно в городской среде. Дешевле просто оставить вас другим кейпам, даже если вы буйствующий злодей.
Регенерация (-2): Вы обладаете невероятными регенеративными возможностями. Мелким порезам едва хватает времени кровоточить, а кровоподтеки исчезают за считанные секунды. Глубокие раны займут несколько минут для заживления, как и раздробленные кости. Потерянные конечности или органы полностью восстановятся за дни, в зависимости от того, сколько биомассы отсутствует. Ваша регенерация стремится излечить вас в соответствии с вашей генетической программой, так что вы всегда будете выздоравливать "правильно".
Излом: Излом это тот, кто имеет способность "ломать" реальность по отношению к себе. Иная категория с широким диапазоном применений.
Боевая Форма (-2): Выберите ОДИН элемент, теперь вы можете переходить в Боевую Форму, состоящую из этого элемента. Вы будете иметь свойства вашего элемента. Например, в Форме Огня вы будете излучать тепло и ваше прикосновение будет воспламенять предметы, но вы будете уязвимы для воды. Или, если вы выберете Форму Металла, вы будете прочным и сильным, но уязвимым к воздействию магнитного поля. Вы можете настроить внешний вид вашей Боевой Формы и увеличиться вплоть до трёх раз от вашего изначального размера.
Вневременной (-2): Вы можете стареть или молодеть по вашему желанию. Это не биологическая сила сама по себе. Вы просто меняете время по отношению к вам. По сути, вы путешествуете во времени в границах своего тела. Это эффективный вариант "бессмертия". До тех пор пока вы не попадёте в несчастный случай или будете убиты, вы можете жить практически вечно. Не только это, но вы можете (вставьте читерское применение этой силы, которые я не буду упоминать, потому что они достаточно очевидны, и я не хочу кормить вас с ложечки). Кроме того, вы стали слепым пятном для видящих будущее и/или прошлое. Их видения, по отношению к вам, как правило, очень нечеткие и даже вызывают головную боль. Влияющие на время силы также не работают, так как они конфликтуют с вашим полем времени. Это означает, что вы не можете фактически путешествовать во времени, впрочем. Облом.
Крушитель Закона (-2): Выберите ОДИН универсальный закон, который будет применяться к вам отдельно (различие не более чем в десять раз). Законы вероятности? Они теперь действуют так, что вам "везёт". Законы сохранения массы? Теперь вы можете стать в десять раз больше. Или меньше, по желанию. Энергия? Термодинамика? Гравитация? Все это зависит от вас. Вы можете сделать так, что, когда сила используется против вас (например, при ударе), только часть её будет применяться, когда она дойдет до вас. Черт, сделайте так, что время влияет на вас медленнее. Совместите это с Спидстером и вдруг вы прыгнули от вершины среднего уровня спидстеров до Бога Скорости.
Властелин: Сила управлять другими, в той или иной форме.
Контроль Существ (-2): У вас есть полный контроль над ОДНИМ типом неразумных, не-микроскопических существ в пределах диапазона 300 футов вокруг вас. Вы можете контролировать насекомых, млекопитающих, рыб, птиц или даже рептилий. Вы можете дать им общие команды, такие как "нападение" или "защита", и они будут делать это в пределах своих возможностей. Концентрируясь, вы можете контролировать их для очень сложных действий, или даже заставить пойти против своих инстинктов. Естественно, чем меньше и менее сложны существа, тем более эффективным это будет. Сосредоточившись, вы можете даже воспринимать через их органы чувств. Если вы выбираете контролировать лишь конкретные виды или породы существ, как кошки или вороны, то это становится еще проще.
Верность (-2): Вы порождаете лояльность по отношению к себе простым присутствием. Это может занять год или два в непосредственной близости с частым взаимодействием, но результат - преданные последователи, которые предпочтут убить свои семьи, нежели предать вас. Даже несколько недель пребывания в вашем общем присутствии, по крайней мере даст вам моральную поддержку тех, кто вас окружает. Выполнение вдохновляющих актов или просто награждение людей значительно повышает лояльность к вам. При достаточном времени вашего воздействия, даже люди за пределами круга друзей и знакомых могут стать фанатично лояльны к идеалу - вам.