Читаем За гранью: Начало (СИ) полностью

Оставшись довольной результатом, Света перешла к Спарки. Малышка перешла аж на 6 уровень, потому девушка решила заняться её ОХ и ОН незамедлительно, дабы выявить потенциал личинки. С 1 уровнем Спарки получила класс: баффер по выбору своей хозяйки, дающий милашке возможность вешать различные баффы на союзников и дебаффы на врагов. А также был дан её окончательный ответ насчёт её расы: личинка инсектоида, что пока давало мотивацию к её будущему развитию во что-то более величественное и прекрасное.

ОХ были распределены таким образом: два — в Силу, два — в Ловкость, три — в Дух, три — в Выносливость и два в Живучесть. Теперь навыки малышки. Их оказалось всего двое, но это было уже хорошее начало.


"Пожирание 1-го уровня. Ранг: редкий. Пассивный навык. Позволяет поглотить любое существо или органику и переварить без каких-либо проблем"


"Бафф на Ловкость 1-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 3 МР за одно использование. Может повесить бафф на одного союзника, отчего тот получает +3 к Ловкости на минуту"


"Ясно, так вот как это работает… Понятно, надо бы ей Пожирание прокачать, на него большие ставки делаться будут в дальнейшем"

Девушка решила вложить в навык всё, что было. Хватило на 4-й уровень, так как не хватило буквально пары ОН для финального 5-го. А остальные три Света вложила в её бафф, подняв навык до третьего уровня.


"Пожирание 4-го уровня. Ранг: редкий. Пассивный навык. Позволяет поглотить любое существо или органику и переварить без каких-либо проблем

Переработка. Спарки может переработать часть поглощённого ею материала в случайный эффект (плевок кислотой, плевок скользким маслом, плевок острыми шипами, плевок липкой тянучкой и плевок ядовитым туманом-отрыжкой)"


"Бафф на Ловкость 3-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 2 МР за два использования. Может повесить бафф на двух союзников, отчего те получают +5 к Ловкости на две минуты

Самому себе. Даётся возможность навесить бафф на самого себя, но это требует большего времени"


"Отлично, так, теперь осталась я и можно будет идти на битву со следующим мини-боссом"

То сообщение от Системы насчёт достижения долгожданного 20 уровня оказалось ОЧЕНЬ занимательным.


"Внимание! Вы достигли 20 уровня! Поздравляем! У вас есть доступ к мультиклассу! У вас есть право на выбор вашего ультимативного навыка! У вас есть право выбора очень редкого арта!"


"Вот это меня так знатно подсластить решили. Хорошо, нужно по порядку…"

— По, что за мультикласс такой? Что это значит? — позвала девушка своего ИИ на помощь.

— Я здесь, госпожа. — вновь отозвался старый невидимый знакомый. — Поздравляю вас с 20 уровнем, сейчас я всё вам объясню. Так как вы теперь на двадцатом уровне, вы получили возможность от Системы на расширение или улучшение своего основного класса. Это сделает вас только сильнее и даст больше возможностей. Так как у вас специализация Петовод, у вас сейчас есть два пути развития: Друид и Пэтраннер.

Друид — петовод, который имеет приемущество в количестве своих зверей. Друид может создавать целые армии, но каждый из петов не продвинется дальше 1 Эволюции.

Пэтраннер — наоборот, следует за качеством а не за количеством. Его петы способны становиться гораздо сильнее и быть ещё большей угрозой для врагов хозяина.

Эволюции — это барьеры или лимиты, которые сдерживают силу каждого существа. Став достаточно сильной, вы сможете преодолеть подобные барьеры, но помните: становясь сильнее, у вас уже не будет возможности вернуться назад.

Выслушав лекцию по своему классу, девушка задумалась, по какому пути ей стоит лучше идти?

"С одной стороны друид — это весьма примитивная, но эффективная должность. Ты имеешь в своём подчинении кучу различных петов, но они все слабые. А мне нужны такие же как и я — сильные, которые смогут продвинуться дальше 1 Эволюции как и я… Значит решено. Пэтраннер".

Перейти на страницу:

Похожие книги