Теперь по оставшемся двум параметрам.
— Получается, я как будто бы очутилась в РПГ-игре с полным погружением, я права? — спросила Света после того, как выслушала инструктаж на тему профиля.
— Да, можно и так сказать. — ответил По.
— Тогда у меня следующий вопрос: что там с моими уровнями? Что с моей силой, которая должна была вроде как открыться? И где бестиарий?
— Сейчас всё объясню. Ваш уровень всегда находится в профиле, рядом с вашим именем. Вы не можете узнать или посмотреть, сколько осталось опыта до следующего уровня, но вы можете следующее: вкладывать очки характеристик и очки навыков, которые вы будете получать каждый раз после получения нового уровня. Два очка характеристик и два очка навыков. Очки характеристик можно вкладывать в ваши характеристики, тем самым повышая мощь ваших основных параметров. Очки навыков можно вкладывать в те навыки, которые у вас уже могут иметься, таким образом прокачивая их и делая условно сильнее.
— Ясненько, спасибо, По. Ну-ка, сейчас попробуем.
Девушка мысленно открыла профиль и действительно, рядом с её именем цифра уровня сменилась с "0" на "1". Она подсознательно уже поняла, что нужно делать и слегка подумав, куда именно стоит вкладывать свои первые очки характеристик, вложила одно в Ловкость, добивая её до 10 единиц и второе очко вложила в Силу, так как она была слишком слаба. Также Света решила определиться со своим основным классом и отдала предпочтение Петоводу.
"Всё таки это классно, когда тебе в бою помогает живой союзник. Становится как-то легче что ли, да и не так скучно будет в этой мрачной крепости".
И вот теперь, как выглядел её профиль теперь:
С очками навыков Света решила пока не торопиться, мало ли, когда они могут суметь пригодиться? А вот когда она добила Ловкость до 10 единиц, перед её глазами вылезла надпись от Системы:
Света решила проверить её слова и быстро встав, начала описывать круги по Алькову. И Система не обманула: девушка действительно стала быстрее, чем раньше. Ноги немного побаливали, но зато теперь девушка могла развивать скорость какого-нибудь спортсмена-бегуна!
— Это… Это просто невероятно! — произнесла Света, после того как пробежала целый круг и остановилась.
— Да. Теперь вы стали гораздо быстрее себя прежней. Вот, теперь вы знаете, как это работает и можете спокойно сами с этим разбираться без моей помощи. Напомню лишь то, что изменения начнутся, когда все основные характеристики достигнут отметки в 10 единиц и двинутся далее.
— Ясно, спасибо По. Давай дальше.
— Хорошо. Бестиарий у вас находится в отдельной папке, пролистните немного вправо.
Света так и поступила: мысленным усилием вызвала вновь интерфейс с профилем, только на этот раз сделала движение "пролистать вправо". И там действительно расположился готовый Бестиарий, в котором было множество различных затемнённых иконок, на которых вероятнее всего расположились те враги, с которыми девушке только предстоит столкнуться. И лишь только на первых двух иконках горели две знакомые морды: бандита и бешеного пса, которые своей компашкой на первой волне чуть не искромсали Свету в фарш.
— Вот, теперь вы можете в любое время заходить в Бестиарий и просматривать информацию о различных типах врагов. — произнес ИИ. — Но предупреждаю: новые враги в Бестиарии появятся лишь только тогда, когда хотя бы один экземпляр будет побеждён вами.
— Хм, ясно. Спасибо, По, я поняла.
Света решила узнать побольше инфы о своих врагах, нажав на иконку с бандитом и вот, что ей открылось: