" твоюж!" — отшатнулся я, а в следующую секунду волосы у меня на голове встали дыбом. Куда бы я не кинул взгляд везде были мобы, вместо травы и цветов глаз выхватывал еле различимые контуры тварей. Сплошной ковёр из смертельно опасных монстров. Что-то мне резко захотелось оказаться от этой симпатичной долинки как можно дальше. И как этот участок проходить? Это ж бред, тут любой рейд поляжет, каким бы сильным он ни был. Тут же тысячи и тысячи тварей.
"Да ладно рейд. Мне-то что теперь делать?" — схватился я за голову. даже если придумаю способ, как быстро и безболезненно убивать мобов на пути, а его ещё придумать надо, толку с этого будет немного. Ну не конвейер я ни разу, чтобы с утра до вечера косить эту "трын-траву". Блин разработчики совсем обалдели или обдолбились вконец, создавая это подземелье. Где логика? Проблема даже не в непроходимости этого участка, а в мобах. Это ведь кроме проблем, ещё и неиссякаемый источник опыта. Практически мгновенный лифт для любого мага до уровня 70–80. Фактически полнейший дисбаланс.
Правда, если эти мобы живут под лозунгом: " мир, дружба, жвачка" и практикуют взаимовыручку — то первый же каст массового заклинания магом, вполне может стать последним. Если он конечно вообще успеет что-либо скастовать, а не будет разорван на части попав в поле зрения "пожирателей". У меня-то есть скрыт и ума хватило до сих пор не выйти из тени, а маги таким похвастать не смогут, а значит и никакого дисбаланса с опытом не будет. Да и если вспомнить, что львиную долю локаций, в том числе подземелий, проектируются ИскИны, то о дисбалансе и халяве стоит сразу же забыть.
"А значит…" — у меня в голове забрезжила догадка — "Этот участок надо проходить, как-то иначе, не сражаясь с мобами. Вопрос только в том, как? Но прежде чем искать способы прохождения, я решил провести несколько экспериментов, чтобы понимать, что можно делать, а чего ни в коем случае нельзя. Сперва отступил назад обратно в скальную кишку и уже оттуда, спрятавшись за выступом кинул в ближайшего моба небольшой каменный осколок. Моб получив, пусть и небольшой, но урон, заволновался. Его тело пошло волной, а во все стороны, примерно на метр в длинну, выстрелили сотни гибких зелёных отростков, изображавших до этого травку и цветочки. Соседняя парочка мобов тоже заволновалась, впрочем без огонька. Возникло такое ощущение, что камень я кинул в реку или озеро. Очень похоже на круги на воде. Только тут вместо воды цветочная поляна. Через пару минут мобы успокоились.
Второй эксперимент был магического характера. Но не вызвал совершенно никакой реакции со стороны монстров. Некоторые бафы вообще не проходили, сколько бы я не пытался их навестить. Из тех что, все же прошли, хоть какой-то эффект вызвала разве что "регенерация", заставив отростки моба активно шевелиться. Моб словно мощного энергетика хлебанул и на этом мои успехи в магии закончились.
Дальше я стал экспериментировать более нагло. Потратив почти час времени я пробежался обратно по ущелью, собрав четыре тушки тенёвщиков. Вернувшись к выходу в долину, я приступил к очередным экспериментам. Отрезав кусочек мяса, я кинул его в моба и стал наблюдать за его действиями. Тот учуял добычу ещё на подлёте. Гибкие отростки мгновенно выстрелили вверх и оплели добычу. После чего начали выделять едкий зелёный сок за пару секунд растворивший подачку. На моба упала неаппетитно выглядящая кашица, быстро впитавшаяся в тело монстра.
Да уж лучше к этим "пожирателям" близко не приближаться.
Отрезав очередной кусочек мяса я прицелился и кинул его точно между двумя мобами, но надежды на возможную свару не оправдались, монстры проделали предыдущую пищеварительную процедуру сообща, разделив в конце добычу по принципу кому сколько упало.
От этих экспериментов у меня невольно снова мурашки по спине побежали. Страшновато наблюдать как цветочное поле преображается в ночной ужастик, за считанные мгновения поглощает приблизившуюся добычу, а в следующую секунду снова превращается в цветы и травку.
Следующие куски мяса я кидал уже е монстрам а на участки перед ними, как оказалось их отростки могут при необходимости вытягиваться на довольно большую длинну. Правда в таком случае они становятся гораздо тоньше и слабее, да и кислоту не выделяют пока не подтянут мясо поближе.
"Уже лучше" — приободрился я, увидев сколько времени и сил мобу понадобилось, чтобы подтащить к себе не кусочек, а целую тушку тенёвщика. Почти полчаса моб медленно подтягивал её к себе. Пару раз отростки рвались, не выдерживая натяжения.
Понаблюдав за этим я решился на ещё один эксперимент, пожертвовав ещё одной тушкой тенёвщика, я дождался когда несколько удленнившихся отростков оплетут добычу, подскочил и ударил по ним ножом, сразу же рванув обратно в ущелье.
И лишь там, скрывшись за выступом, я развернулся и выглянул, оценивая последствия удара. Увидев результат, я сперва попятился, а потом со всех ног побежал вглубь ущелья, стараясь убраться как можно дальше от облачка зелёного дыма, подхваченного сквознячком и тянущегося в мою сторону.