Читаем Заброшенный рудник (СИ) полностью

С лёгким "пуф!" пузерек взорвался от удара, мгновенно распыляя своё содержимое в довольно большом радиусе. С громким "крак", раздробились зубами пузырьки лечения и очищения. Ну а что было дальше, я уже не знаю. Кажется я кричал или может сразу отрубился, не могу сказать. Даже идеальная память " оцифрованного" тут явно спасовала. Да и для того чтобы что-то запомнить — нужно хотя бы видеть, слышать или чувствовать как-то иначе, с чем были некоторые проблемы. Помню только дичайшую боль, перемешанную с волнами тепла от зелья исцеления. врочем и эти воспоминания были довольно короткими, сознание решило, что с него хватит и махнув на прощание битой по морде, свалило куда-то во мрак.

Не знаю, сколько времени я проявлялся, но когда все таки пришёл в себя, даже удивился, что все ещё жив и даже, как это не удивительно, относительно цел. Хотя самочувствие было явно далеко от идеала, да и дичайшая слабость не дала сильно уж порадоваться этому обстоятельству. Впрочем, это объяснялось просто огромным количеством иконок с дебаффами, радостно мигающими на периферии зрения, среди которых "ожог слизистых" был самым безобидным.

С трудом вытащив очередной пузырек с эликсиром здоровья, я выдернул пробку и опрокинул содержимое в рот.

Конечно, лучше было бы использовать зелье очищения. Но таких у меня было всего два. Тратить последний, было бы неразумно. Обычный элик, тоже справится с большей частью дебаффов, пусть и не так быстро.

Да и все равно, сейчас торопится мне уже некуда. Судя по часам в интерфейсе и светлеющему небу, я тут застрял как минимум часов на 15.

Пересилив себя, я немного приподнялся и осмотрелся. "Соль" отработала на все сто, полностью очистив десятиметровый пяточек земли от пожирателей. Так что пока мне тут ничего особо не угрожало и можно было отдохнуть.

Немного успокоившись я откинулся обратно на землю и практически сразу снова вырубился, пусть и ненадолго. Проснулся от жжения в ноге. Оказывается радиус действия у пожирателей значительно больше, правда эффективность, мягко скажем не очень.

Матернувшись, я дёрнул ногой, разрывая тонкий стебелек с выступившими капельками кислоты и тут же вскочил, срывая такие же стебли, успевшие дотянуться до кончика шлема и оплести левую руку.

Оглянувшись вокруг, я снова выматерился, на этот раз, гораздо сочнее, участок пустой земли за пару часов моей отключки, явственно сократился. Со всех сторон ко мне, в центр, тянулись тонкие отростки, создавая причудливую картину паучьей сетки. Сами же пожиратели, словно кусочки желе после удара, мелко вибрировали, буквально по миллиметру сдвигая себя в мою сторону.

"Такими темпами до вечера я не доживу!"

Хуже всего то, что и по отрывать эти стебли нельзя, по крайней мере, пока они меня не схватят. На любую, направленную агрессию эти твари реагируют однозначно. Облако яда, от стольких мобов сразу, отправит меня на тот свет, стоит ударить хотя бы одного.

Я сперва судорожно заметался, пытаясь найти выход из положения, но быстро взял себя в руки. Паникой делу не поможешь, а время ещё есть, часов 7–8 точно должно быть.

Первым делом проверил своё снаряжение. Увиденное не порадовало. Прочность всех вещей упала процентов на 80. Едкая соль не разбирает, на что она попала, на живую плоть или на предмет. Благо основной материал моих доспехов — панцирная кость, ну а практически уничтоженный мех — потом нарастает, за счёт самовосстановления. Хуже всего дела обстояли с рубашкой, рюкзаком и как это ни странно плетью. Рубашка то не страшно, восстановится, а вот рюкзак надо срочно ремонтировать, пока он не развалился окончательно, да и вещи внутри стоит проверить.

Все эти мысли промелькнули в одно мгновение, пока я снимал с пояса свою плеточку и пытался вызвать окно с описанием предмета.

Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей (ур.2)

Класс: Уникальный

Качество: Живой

Тип: Боевой кнут

Здоровье: 11\1400

Восстановление здоровья: 1,5 ед.\1 мин.

Опыт: 176\2000 — увеличивает характеристики с уровнем.

Урон лезвий: 18–24 ед. урона каждое, режущий.

Шип: 18–24 ед. урона, колющий.

Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман.

Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.

Эффект: Каждый удар наносит кровоточащие раны любому обладающему плотью существу.

Кровотечение: 35 ед., каждые 2 секунды, в течении 24 секунд. Эффект не суммируется, но каждый удар обновляет его действие.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези