Читаем Заброшенный рудник (СИ) полностью

1) +30 к выбранной основной характеристике

2) Уникальная вторичная характеристика 5-го ур. и случайный связанный с ней навык, умение или заклинание не ниже 10 ур.

3) Случайный уникальный предмет

4) Максимальное повышение качества материалов и вещей, выпавших с босса (Доступно до первого прикосновения к телу босса)

Внимание! Вы совершили первое убийство местбосса "Смертельный шептатель королевы", свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете бонус +5 ко всем характеристикам.

Неплохо, прям даже очень. Теперь я начинаю понимать всяких скаутов и исследователей. Если за каждое первое убийство дают похожие бонусы, то месяца и годы поисков, явно того стоят. Да и кланы платят за такую инфу, очень неплохие барышы. Ведь первое убийство любого босса, всегда дает плюшки тем, кто его совершил. Единственное условие, не больше 5 человек в группе. Иначе говоря, такие плюшки получают, в основном, только топовые бойцы кланов и гильдий.

А вот насчёт награды за стоуровневое достижение, нужно подумать. Самый первый вариант, заставляет тихо офигевать, ведь + 30 к первичным характеристикам — это серьёзно. Если посчитать с уже полученными это уровней 10–15 при обычной прокачке. Очень серьёзный бонус, сам по себе.

С другой стороны новая вторичка и способность, причем уже прокачанная до 1 ступени, что говорит само за себя. Да и любая вторичка — это возможность изучить новые способности, связанные с ней, а уж прокачанная сразу до 5… Позволит выучить или получить более редкие и серьёзные навыки. Тем более за такое достижение там наверняка будет что-то необычное.

С предметом тоже не все так просто, как было раньше. Чтобы там ни выпало, оно будет уникальным. А превратить уник в живой не составит труда, как только вернусь на рудник. А я туда рано или поздно вернусь, почему-то такая уверенность у меня была, даже не позволяя мне усомнится в этом ни на миг.

Даже если выпадет оружие, сразу оно не испариться. Все таки уник — это уникальный, существующий в единственном экземпляре предмет и, просто так, даже из-за ограничений на оружие и броню, система его уничтожать не станет. И если выпадет оружие, доспех или что уж совсем маловероятно — бижутерия, то я даже в руки взять их смогу. И ничего не случится, по крайней мере, до тех пор, пока не попытаюсь воспользоваться ими. Примерно так же было и с моей плетью. Хотя там и были несколько иные условия.

Только 4 вариант, по вполне понятным причинам, меня не особо привлек. Это больше подойдёт какому-нибудь рейдовому добытчику, работающему на клан или гильдию. Вот им такой бонус был бы очень хорош.

Прикинув так и эдак я все же решил рискнуть и выбрал 3 вариант. В любом случае любой "нормальный" игровой предмет, чем бы он ни был, может меня очень сильно усилить.

Нажав на кнопку интерфейса, я стал ждать результат, однако ничего не произошло. Совсем ничего. Никакого предмета ни в руках, ни в воздухе, ни на полу, так и не появилось. Вообще ничего не произошло, разве что меню выбора награды пропало.

Расстроившись, я сплюнул, немного поматерился на систему и ее жадность и склочность. Только про себя. Очень очень тихо. Вдруг услышит. После чего начал собираться.

Лес вокруг уже не был таким мрачным, как раньше. Кое-где даже пробивались лучи солнца, озаряя подлесок озорным калейдоскопом. Хотя в одной стороне лес, все еще оставался, таким же мрачным как и ранее. Но меня это мало волновало. В той стороне мне явно делать нечего. Если я правильно понимаю, как раз там и расположена "полянка" пожирателей. По крайней мере, если судить по положению солнца. На всякий случай я сверился с часами в интерфейсе и прикинул местоположение светило, исходя из пробившихся к земле лучей. Выходило, что путь назад мне заказан. Только вперёд. Ну да, возражать не буду.

Еще раз проверив снаряжение, что бы нигде ничего не болталось, не висело и не грякало, я не спеша двинулся в путь. Но не успел пройти и пару шагов, как хлопнул себя по лбу, обозвав идиотом и вернулся к "телу" босса.

Его-то точно стоит проверить и обобрать. Конечно, ничего особого, я там не добуду, ведь, у меня нет и не было, крафтерских навыков, да и сомневаюсь я что-то, что с призрака реально содрать, к примеру, шкуру. А вот очередные монетки, в плюс к тем, что уже скопились, за это время, забрать не помешает. Тем более с босса их должно выпасть немало.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези