Со временем у правой стены возникли восьми-блоковые двухэтажные кубы алхимической и кожевенной мастерской. А в углу левой и "лесной" стены появилась такая же мастерская, организованная несколькими прокаченными кузнецами во главе с Бролином. Там же, по средине левой стены, вплотную к ней, возвели два куба под складские нужды, куда стаскивали все ресурсы и материалы, для дальнейшего их использования.
- Кстати, если вдруг что-то задумаешь делать, доспех там себе или оружие, можешь сразу идти туда и брать все, что тебе надо. Никаких ограничений в этом нет. Различного материала там завались, бери не хочу. Разве что из четвертого отдела брать ничего просто так нельзя, только по спец распоряжению от Варга, Профа или кого-то из начальников цехов.
- А что там? - заинтересовался я
- Да редкости всякие. Шкуры и когти, с клыками, от высокоуровневых тварей. Редкие металлы или древесина. Ну и тому подобное. - Отмахнулся Баркус - Там чаще всего крутится безумный Чак и его сотоварищи. Постоянно экспериментируют. Ну и мастера наши иногда заходят, если что по спец заказу их попросят сделать. В общем попасть туда без серьезных причин - сложновато. Да и делать там нечего, особенно тем, у кого руки не растут откуда надо.
Я вопросительно поднял бровь. И Баркус тут же объяснил, что тут в форте действует одно важное правило. Почти все, кто живет в форте, оружие и доспехи делают себе сами. Мастерские же заняты в основном разработкой наиболее крепких и качественных вещей и эликсиров, предназначенных для отражения штурма. Прочность то используемых материалов, не восстанавливается. И рано или поздно любой созданный доспех или оружие - рассыпится, потеряв единицы прочности до нуля. Ремонтировать то их фактически нельзя, либо очень сложно. Система не воспринимает такие предметы, как нечто цельное и не дает восстанавливать им прочность кузнечными или иными навыками.
Здесь, как объяснил Баркус, ситуация, чем-то схожая со средневековьем, где на один единственный серьезный доспех, приходилось горбатиться паре сотен крестьян. И если там была проблема стоимости подобного доспеха, то тут, соответственно проблема прочности и невозможности восстановить прочность материалов. Поэтому низкоуровневый материал мог брать любой из жителей форта и делать из него все, что душе угодно. Благо материалов всегда хватало. А вот серьезные доспехи и оружие, делали исключительно для отражения нападений монстров и для повседневного использования не предназначались.
- Короче я могу прямо сейчас пойти на склад и засесть за создания обмундирования? - Уточнил я.
- Ага - кивнул Баркус и, улыбнувшись, сказал - Если руки конеччно у тебя из правильного места растут.
Я улыбнулся в ответ и задумался. Надо будет позже обязательно зайти на эти склады, посмотреть, что там есть. Тут-то, в конце концов, совсем не курорт. Хороший доспех не помешает. Да и оружие было бы неплохо выбрать. Тем более есть возможность попробовать различные варианты. Между складами и первой общагой была отгорожена специальная тренировочная площадка. С несколькими видами вооружения. Простейшими конечно, вроде плотницкого топора или деревянной киянки, похожей на ту, что висела за спиной Крышатута, но возможность попробовать разные виды вооружения, прежде чем что-то для себя выбрать, дорогого стоила. Нет ничего печальней выбрать оружие и выучить навык под него, а потом понять, что тебе оно не подходит. Выученный навык-то никуда не денется. Так и будет тяжким грузом висеть в характеристиках персонажа, тормозя прокачку остальных. В общем, с этим надо будет разобраться чуть позже, а пока есть еще несколько вопросов к Баркусу, раз уж он сам вызвался быть экскурссоводом.
- Слушай, все хотел спросить - Баркус, все это время наблюдавший за жизнью форта, обернулся и посмотрел на меня. Я же махнул в сторону рудника и спросил: - А вход завалить не пробовали.
- О! - Весело оскалился он - И как мы только не догадались? Спаситель ты наш, уж и не знаю, что бы мы без тебя, такого умного, тут делали.
- Хорош зубоскалить - Спокойно сказал я - Давай серьезно. Почему нет? Идея-то вполне логичная.
- Да просто ты не первый и думаю, далеко не последний, кто задает мне этот вопрос. - Весело ответил Баркус - Я то, почти всем новичкам экскурсию провожу. Обязанность на себя, такую добровольную взял. И все кому показываю местные достопримечательности задают этот вопрос.
Немного помолчав, он продолжил.
- Пробовали конечно, но ничего не вышло. И завалить и перекрыть парой домов, перетащив их к входу и просто забаррикадировать. Все без толку. Рудник этот, как ни удивительно, главный тут объект, по мнению системы. Ну... - Он помахал рукой. - Мы так думаем по крайней мере. Он прописан системой, что он тут есть и что доступ в него ничем неограничен. В общем даже полностью завалив вход камнями, мы добились лишь того, что вход переместился в другое место. А камни сплавились в единый монолит со скалой, лишив нас этого ценного ресурса.
- В смысле сплавились? И почему ценного - Недоуменно оглянулся я на окружающие скалы.