Читаем Заброшенный рудник (СИ) полностью

Но он объяснил, что вещь хоть и редкая, но особого применения не имеет, так что их много скопилось.

Поблагодарив бойца, я помчался к верстаку. Кость пришлось доработать, отрезав толстые концы. Но зато теперь, ее длинна стала, лишь немного больше, чем у изначальной рукояти. Дальше, пришлось долго и нудно шаманить, пытаясь приделать качественные и крепкие крепления для хлыста и трех оставшихся когтей, с другой стороны. Половину следующего дня выпиливал пазы под них.

Но наконец и с этим было покончено. Осталось дело за веревкой. Я отмотал от бухты примерно метра 3, после чего разрезал ее пополам и принялся распускать. Мне нужна была веревка свитая из 7 полос кожи, а в изначальной их было только 5. Так что пришлось ее сначала распустить на отдельные полосы и только потом заплетать новую уже из 7 полосок. Благо плести пришлось всего метр. Оставшиеся полметра длинны так и остались распущенными, туда потом будут крепится обточенные когти.

Наконец, когда вся подготовка была завершена, я положил перед собой старую плеть и начал менять ее запчасти.

Сперва заменил деревянную рукоять, обработанной костью тролля. Потом, на ней, в специальные пазы, закрепил 3 не обточенных когтя. Они как бы вырастали из рукояти, образуя своеобразный набалдашник, и в конце, сходились остриями, создавая шип. Пространство же внутри, я заполнил той самой паутиной. Сперва, отмотал от клубка кусок побольше, а потом засунул его внутрь и полил тем самым эликсиром, что использовали строители, для срастания шкур в единое целое. Достать его было не сложно, тут это был основной и легко-доступный расходник.

Внешний вид всей этой получившейся конструкции, после подтверждения модификации изменился. И теперь все установленные запчасти словно слились в единое целое с рукоятью. Получилась эдакая кость, на конце которой вырос острый, литой и фигурный шип, с тремя лезвиями. Паутина исчезла полностью, впрочем, оставив свои эффекты. Что мне и надо было.

Дальше я довольно долго провозился с веревкой. В результате, пришлось расплести ее немного, с другого конца. А затем, обжав, получившиеся короткие хвостики, вокруг рукояти, обмотал их отдельной полоской кожи. Я было собрался сразу полить крепление хлыста, тем же эликсиром, что и набалдашник, но потом передумал. Пусть будет пока так. Потом полью, как с остальным закончу.

К каждому хвостовику прикрепил заточенные когти. Получилось довольно красиво. Но окинув взглядом результат, я остался недоволен. Поэтому, немного подумав, я расплел всю оставшуюся веревку и получившимися полосами обмотал, как рукоять, так и толстую часть хлыста. А вот распушенную часть, обмотал паутиной, аккуратно накладывая виток за витком, вплоть до самых когтей. И только закончив эту работу, я позволил себе вылить на получившийся кнут "Эликсир единения".

Наконец, когда вся работа была закончена, я ответил очередным "да" на запрос системы и подтвердил модификацию.

А затем, ненадолго впал в ступор. Получившийся кнут мне определенно нравился. Даже просто внешне. В общем, я уже был доволен, хотя еще даже описание не прочитал.

Единое кнутовище, из почерневшей, смолистого отлива кожи. Жесткая рукоять, плавно переходящая в кнут выглядела одним цельным предметом. На конце кнут распушался, превращаясь в полуметровые плети, чистейшего белого цвета и оканчивающиеся острым жалом загнутых серповидных когтей. И как вишенка на торте, с обратной стороны кнута, словно хищный клык, плавно вырастал, настолько же абсолютно белый шип, с тремя лезвиями.

Как только последние метаморфозы закончились, я схватил свою прелесть и вчитался в описание получившегося инструмента:

Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей

Класс: Уникальный

Качество: Отличное

Прочность: 1200\1200

Восстановление прочности 1 ед.\1 мин.

Шип: 15-20 ед. урона, колющий.

Эффект: Каждый удар наносит кровоточащие раны любому обладающему плотью существу.

Кровотечение: 25 ед., каждые 2 секунды, в течении 20 секунд. Эффект не суммируется, но каждый удар обновляет его действие.

Эффект: Обладающее плотью существо, пострадавшее от удара такой плетью, воспылает ненавистью, к ударившему.

Ненависть: 50% шанс, что цель кинется на владельца плети, после удара. Эффект не суммируется, но для каждого удара, шанс срабатывания рассчитывается заново.

Эффект: Каждый удар вызывает боль.

Боль: Болевые ощущения от ударов плети увеличены на 45%

Эффект: Каждый удар настолько болезненный, что может ненадолго парализовать цель.

Паралич: 30% шанс парализовать на 0,5-1 секунду, любую, обладающую плотью, тварь.

Офигеть! Дайте два!

Я снова и снова, перечитывал характеристики получившейся плети и не верил глазам. Уникальный предмет. Самовосстановление. Урон. Куча эффектов. И всю эту радость система спокойно пропустила!

Все еще не веря своей удаче, я просто взял и отыскав мастера, протянул ему плеть. Даже выговорить ничего не смог. Тот сперва нахмурился, озадаченный моим поведением. Но потом присмотрелся к плетке и выхватил ее у меня из рук, рассматривая со всех сторон.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези