Читаем Забытые земли. Проклятие полностью

Спустя пять часов, в течение которых я успел проклясть все и вся, здоровье насекомого просело до пятидесяти процентов, воздух в пещере наполнился свистом и воем… В логе мелькнуло сообщение о том, что сработал блок — и все закончилось. Не иначе как босс использовал что-то жутко убийственное, чего я просто не заметил.

Я подумал о том, что до следующего веселья мне придется просидеть в одной позе еще пять часов и тоскливо завыл.

Богомол внимал моему музыкальному перформансу с весьма заинтересованным видом.

Некоторое время я обдумывал — не выйти ли из игры. Но вероятность того, что подземелье обнулится, существовала. Несмотря на то, что мой персонаж должен был так и остаться висеть на сосульке.

А обнуление автоматически означало то, что за все свои страдания я получу лишь несколько уровней. Тоже неплохо, но рассчитываю-то я на большее.

Спустя еще пять часов богомол раздулся в полтора раза, окутался багряным свечением, а со всех щелей опять полезли насекомые — случилось все то же самое, что было и уровнем выше — призыв миньонов.

Жить стало веселее. Время от времени членистоногие твари, бегающие по полу, дохли, иногда даже активируя этим мою способность. Увы, но, пока я сидел наверху, от нее было очень мало толка — в радиусе действия оказывались всего по нескольку врагов подряд.

Прошел еще час, наступила игровая ночь и я, снова почувствовав себя супергероем, спрыгнул вниз… Чтобы через полминуты, совершив героический побег от смерти, опять оказаться на сталактите. Богомол, снимающий половину моего здоровья за один удар — это вам не шутки.

Опять потянулось ожидание.

Ближе к полуночи, когда мелкота уже бесславно отдала души богу насекомых, я все же увидел, как босс картинно дергается и падает на пол, поднимая лапки кверху.

“Вы убили монстров: 1817.”

“Вы убили: Повелитель мух.”

“Вы получили уровень (3).”

Сначала до меня не дошло, откуда взялась такая огромная цифра, но потом я припомнил мошкару и успокоился. Итак, еще три уровня в копилку, а лута все так же не наблюдается.

Побродив по залу для приличия, я пнул ногой трон и перешел уровнем ниже.

Здесь располагалось паучье царство. Мелочь бегала по стенам, более крупные особи выглядывали из завешанных паутиной отнорков.

Мне стало грустно. Новый босс наверняка будет сильнее предыдущих, а его подданные, нацеленные на удержание и сковывание добычи, мне уже сейчас были совсем не по нраву.

Пробравшись сквозь усыпанные пауками тоннели, я выглянул в финальный зал.

Наверное, это конец подземелья. Помещение ничем не напоминало предыдущие места обитания боссов. Правильные формы, блестящий черный оникс и белоснежный мрамор, причудливо перемешанные друг с другом.

А посреди всего этого — величественный кроваво-красный трон, на котором восседает девушка с шестью руками и кучей глаз.

Брр.

“Повелительница пауков. Уровень 200.”

Я осмотрелся. Гладкие стены, отсутствие зацепок, ниш для того, чтобы спрятаться. Все намекало на то, что разработчики жаждали от вторгшихся игроков исключительно честного боя.

И что эта тварь умеет?

Невидимость с меня слетела сразу после того, как я прошел пару шагов по мраморному полу. Чудище на троне вздрогнуло и подняло голову.

— О, к нам пожаловали гости.

— Ага, — согласился я, вертя головой по сторонам.

— И что же нужно гостям? — поинтересовалась паучья повелительница, поднимаясь с трона.

— Да так, артефакты, камни драгоценные, золотишка по мелочи, — я аккуратно двинулся по стеночке, обходя трон.

— Возможно, на самом деле гости ищут смерть? — задумчиво продолжил босс.

— Не-не, — открестился я от инсинуаций, продолжая обход зала в поисках чего-то, что могло бы мне помочь. Ничего не было.

Многорукоглазая девушка призадумалась.

— Точно, смерть, — наконец, выдала она утвердительным тоном. — Убейте его, мои верные подданные!

Вот так вот. Здесь призывом миньонов бой начинался, оказывается.

В стенах стали открываться невидимые до этого отверстия, из темных коридоров донесся шелест множества лапок… И я побежал. Обратно во тьму туннелей. Не верю я, что мне удастся справиться с этой тварью, если ей еще и помогать будут.

Далеко убежать мне не удалось — коридор оказался наглухо затянут неизвестно когда успевшей появиться прочной паутиной.

— Догнать и убить! — послышался вопль.

— Да чтоб тебя… — я развернулся и увидел, как в коридор вползает сплошной шевелящийся поток.

Оставалось только одно — ждать и надеяться, что аура вместе с “Титаном” позволит мне как-то продержаться. Я забился в угол между стеной и загородкой из паутины, активировал полученный еще от своего бывшего клана свиток воскрешения и приготовил последнюю склянку с целебным эликсиром…

А затем на меня накатила огромная членистоногая волна. Я махал когтями, кусал противные волосатые тельца… Полоска здоровья стремительно понеслась вниз, я выпил склянку с жизнью… И вокруг меня, наконец-то, все умерли.

— Да, сволочи! — пафосно крикнул я и тут же заткнулся — по горе трупиков на меня надвигался новый ковер из пауков.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика