После ответа администрации жалобы несколько стихли, а игроки начали предвкушать тот прекрасный момент, когда они все же выйдут из гостиницы и начнут лопатами грести инопланетный металл.
В этот момент я бросил читать форум и метнулся обратно в игру. Собирай метеоритное железо, пока горячо, что называется.
И пока все остальные заперты в гостинице.
- Лошары...
К сожалению, конкурентов у меня все равно оказалось достаточно много - похоже, все выжившее население города сейчас бродило по местам падения метеоритов и жадно высматривало драгоценные слитки.
Возглавляли поиски стражники, прятавшиеся во время катаклизма внутри дворца, а наибольшее рвение выказывали торговцы, явно решившие хоть как-то восполнить убытки от разрушений. Но простые неписи и такие же простые игроки тоже неплохо вписывались в эту компанию.
- Нашел! Нашел!
Услышав чей-то радостный вопль, я с досадой глянул на стремительно светлеющее небо. Что ж, попытка - не пытка...
Под прямыми солнечными лучами, да еще и с огромным минусом в репутации, поиски напоминали каторгу. Мне постоянно приходилось прятаться в невидимости, избегать всех подряд, следить за тем, чтобы стелс не слетел раньше времени...
Рядом то и дело раздавались счастливые крики, а у меня за душой по-прежнему был только ноль без палочки. Как тут вообще хоть что-то найти можно, в таких-то условиях?
Повезло мне уже ближе к полудню. Впрочем, везение было довольно относительным - на пути просто встретился пролом, открывавший дорогу в подземелья. Куда почему-то никто не хотел лезть.
Ну, мне-то, даже без оружия, канализация не страшна...
Я спрыгнул вниз. Под ногами оказался оплавленный камень и какие-то головешки, а впереди расположилась дырка, ведущая на уровень ниже.
Теперь стало понятно, почему никто сюда не забрался. На поверхности искать небесное железо было заметно проще. А отсюда еще попробуй выберись...
Я спустился на следующий ярус и обнаружил там новый пролом.
- Места боевой славы...
Третий уровень канализации наконец-то порадовал меня остатками метеорита.
Здоровенная каверна, образовавшаяся после разрушения нескольких перегородок, оплавленный пол и потолок, спекшиеся горы камней, какие-то обломки...
Буквально через несколько секунд поисков зрение услужливо подсветило мне контуры лежавших на полу небольших слитков.
“Изумрудный звездный металл. Материал. Качество: легендарный.”
- Первый пошел, - я удовлетворенно сгреб добычу в инвентарь и продолжил рассматривать окрестности хищным взором.
В игре присутствовали предметы самых разных типов. При этом их классификация была немного запутанной и вещи вполне могли принадлежать одновременно к нескольким категориям.
Тем не менее, основная градация была не особо сложной.
Самое простое оружие и доспехи носили маркировку “обычных”. Хлам - он даже в Африке хлам.
Вещи с увеличенными характеристиками и дополнительными свойствами обзывались редкими. Заметно лучше чем обычный мусор, но тоже не предел мечтаний.
Легендарки представляли из себя некую вершину. Классные, крутые вещи с различными неожиданными свойствами. Мечта каждого правильного геймера, в общем.
Но здесь и начиналась легкая путаница.
“Уникальные” предметы являлись одним из подвидов легендарок. То же качество, те же бонусы, а единственная особенность заключалась лишь в том, что никаких дубликатов этой вещи в “Забытых землях” найти было нельзя.
Точно такие же легендарки, но все же имевшие близкие аналоги, назывались “неповторимыми”. Скажем, неповторимое кольцо, валявшееся у меня в гостинице, давало плюс девять процентов к накопленному опыту. Это означало, что перстни, дававшие десять и восемь процентов, где-то находились. А вот точно такого же больше в мире не было.
Параметры “масштабирующихся” легендарок росли вместе с уровнем их владельца. Очень приятное и востребованное свойство, позволявшее носить одну и ту же одежду что на десятом, что на сотом уровнях.
“Сетовые” или, иначе, “комплектные” вещи давали какой-либо бонус при составлении полного набора. Вот только найти несколько подходящих друг к другу легендарок было откровенно сложно.
В принципе, это было все, что на данный момент игроки сумели узнать о системе вещей.
Я же, получается, только что обзавелся топовым ингредиентом, из которого можно будет сделать себе классную броню или оружие. Найти бы еще что-то подобное... но, подозреваю, больше здесь ничего не осталось.
К сожалению, мои опасения полностью сбылись - обнаруженный в канализации металл оказался единственным полезным ингредиентом, который попал ко мне в руки.
Дальнейшие же поиски...
Сначала я потерял кучу времени, пытаясь снова выбраться на поверхность. По оплавленным стенам подняться не получилось, так что пришлось искать выход на второй этаж. А затем и на первый.
Вслед за этим мне пришлось убегать от толпы чрезвычайно зорких неписей, случайно обнаруживших врага народа выползающим из недр канализации. Неудивительно, что меня буквально сразу же снова загнали под землю.