Вот жеж… До ручья оставалось совсем чуть-чуть…
— Обыскать лагерь! Осветить каждый закоулок!
Ну и ищите… а я уплыву…
Спустя полчаса я был уже довольно далеко от лагеря. Сидел на берегу и пытался согреться. Заплыв дал мне навык плавания аж второй ступени, но проморозил до костей. Хорошо, хоть не убил — хотя под конец здоровье и начало неуклонно снижаться, говоря о том, что переохлаждение в игре тоже работает.
Карта показала, что я нахожусь совсем рядом с открытыми мною же землями, а дорога в город лишь немногим дальше. Так что, плюнув на все опасности, я бросился сквозь чащу напрямик. Быстрее, к теплу, цивилизации и людям…
К счастью, за полчаса беготни по лесу никто на меня так и не напал. Видать, все же есть какие-то разграничения и тут нечто вроде стартовой локации — мирные мобы, отсутствие ловушек… Мне за время забега встретилось только множество мелкой лесной живности вроде кроликов, а также одно лосиное семейство. В лунном свете расположившиеся на полянке гиганты выглядели настолько величественно, что я даже задержался, делая скриншоты, а потом осторожно и аккуратно свалил подальше от греха. А то насадят на рог — доказывай потом, что ты из Гринписа…
Мертвый лес с черепами и воронами мной был встречен уже как родной. А еще через час бега, чередующегося с быстрой ходьбой, уже под лучами медленно поднимающегося солнца, я заявился в город. До гостиницы топать было далеко, до магазинчика с живностью — тоже не близко, так что пришлось мне для отдыха от приключений завалиться в какую-то приворотную таверну. Кстати, отличный повод попробовать игровые блюда. Говорят, вкусно…
Сделав заказ на пару серебряных, я заглянул в инвентарь. Вот они — четыре ячейки со спящими летаргическим сном мышатами. На первый взгляд, все одинаковые, но, если посмотреть на описание, становится видна разница — если первый похищенный мышонок значился как «Детеныш большой летучей мыши», то остальные — просто как «Детеныш летучей мыши». Ну, пора заводить друга… Я вытащил первого мышонка на стол. Он тут же очнулся от спячки и требовательно пискнул.
Да.
С именем я определился давно — звать моего питомца будут Мыш и никак иначе.
Да.
Ого, собственноручно добытый питомец — это действительно почти как уник. Ну, не совсем, конечно, но профит налицо.
Милая официантка, опасливо посмотрев на вертящего мордочкой Мыша, поставила на стол квас, жареную картошку с мясом и блюдце с молоком.
— Красивый у вас зверек, господин…
— Спасибо, — знает, чем польстить клиенту. Как теперь не оставить ей приятные чаевые…
Я подтолкнул Мыша пальцем к блюдечку. Тот опасливо понюхал молоко и с явным отвращением отвернулся. Хм. От картошки и мяса он тоже отказался.
— Кровью тебя кормить, что ли? — официантка, несущая мимо столика поднос для какого-то стражника, вздрогнула, чуть не уронила его и, одарив меня укоризненным взглядом, шустро умчалась дальше.
Мыш, услышав про кровь, заметно оживился. Пришлось скрепя сердце, протянуть ему под нос палец.
— Кусай давай, кровопивец… Чего смотришь.
Прокусить кожу у него не получилось, так что в результате пришлось разрезать себе палец самому, игнорируя любопытные взгляды стражника и официантки.
Натрескавшийся хозяйской крови Мыш резво забрался вверх по моей руке, перебрался за пазуху и притих. Я развернул справку. В ней говорилось, что я являюсь счастливым обладателем питомца нулевого уровня, напоминалось, что базовый навык будет доступен на первом уровне, а также предупреждалось, что, в случае смерти питомца, его возрождение займет двадцать четыре часа. Ну, все это я и так уже знал.
Картошка, источающая дивные ароматы, оказалась столь же прекрасна на вкус, квас заставлял вспоминать счастливое детство, а жизнь в целом казалась прекрасной и замечательной. Так что к концу завтрака я успел позабыть про купание в ледяной воде, встречу с волком и тому подобные прелести жизни.
Зоомагазин встретил меня суетой и неприязненными взглядами парочки игроков с меткой «Дланей Справедливости». Впрочем, поскольку рядом ошивался охранник, я не обратил на них особого внимания, лишь сделав себе заметку — уйти как можно незаметнее.