Читаем Заханд. Начало полностью

Эссенции на разум при поглощении вызывают головокружение. Обусловлено это улучшением нервной системы. Больше всего это напоминает алкогольный вертолет. Знакомо. Пить я не умею и такое встречалось частенько. Вот тут и зарыта собака с возникновением безумия у поглотивших эти эссенции. У человека при постепенной перестройке метаются мысли, разыгрывается паранойя и вообще происходит много чего. Самое близкое сравнение это наркотическая обдолбанность. Хуже всего если одновременно с эссенцией разума поглотить еще и на волю, ибо последняя вызывает злость. Я помню, как это было у меня. Меня трясло от ненависти к непонятно чему и хорошо, что подобное чувство я испытывал и до прихода системы. Привык. На что я злился? Да на себя! Потому что не мог бухать и развлекаться как все нормальные люди. Мне это было просто не интересно. Пытался, конечно, но не втянулся и естественно корил себя за это. Да и вообще привык сдерживать злость. Сигареты и комп все выправляли и походу это меня спасло от безумия.

Эссенция на дух самая непонятная из всех, как и полезность этого параметра. Однако сайт считает иначе. Пишет, что высокий показатель духа даст возможность не уставать вовсе. Ага, тут описывается тот момент, что случился со мной в деревне. Это когда я пытался проверить раз сумею отжаться. Еще этот параметр позволяет сократить время восстановления энергии и праны. И это еще не все. С ним морально устать весьма сложно. То есть я смогу очень долго совершать одно и тоже движение без необходимости прерваться на что-либо иное. Полезный параметр.

Также эссенции покупают на аукционе за приличную сумму опыта. Вот это меня порадовало. Будет чем быстро обогатиться. Дорасту до десятого и пойду фармить нубские локации, если смогу такие найти. Выложу кучу эссенций и сорву большой куш. Хотя, кого я обманываю? Поглощу я все добытое и стану сильнее. С бонусами от шмота смогу хоть какую-то конкуренцию составить тренированным людям. Только требуется освоить свои возможности, а то я и не знаю толком на что способен уже.

Следующим пунктом был крафт. Он меня не слишком удивил, а все потому, что ничего особенного из себя не представлял. Допустим, чтобы получить куртку с бонусами требовалось просто сшить ее из материалов, полученных в данже либо купленных в системе. Можно даже смешивать с обычной тканью. Да просто к футболке пришить мою пуговицу, и она получит от нее бонус! Это если со снаряжением. Алхимия была куда более интригующей. Все, что есть в данже можно переделать в зелье или материал. Самый простой рецепт – это выдавить сок из любой зелени, вскипятить и разбавить водой. На выходе получаем готовую для создания зелья жидкость. А дальше эту водичку требовалось настоять с катализатором. Если это кровь, то выходят зелья лечения, а если размельченная кость, то зелье стойкости, которое увеличивает этот параметр на некоторое время и тому подобное. Сейчас ученые бьются в истерике пытаясь понять зависимость всего этого. Удачи им в этом нелегком деле, а я, пожалуй, воспользуюсь лишь готовыми вариантами. Ну не лежит у меня душа к изысканиям такого рода, не лежит и все тут.

Да, сайт Каспера сильно изменился, но остался таким же полезным. Так же описывались способности с рынка. Как ими управлять и использовать в деле. Поскольку управление заклинаниями и навыками требовало лишь мысленное усилие, рассказывалось какие нужно вызывать образы. Это уже назвали плетениями. Допустим, при проявлении огня требовалось представить поток огня, проходящий внутри тела от центра груди. Четкость его представленной формы и плотности дадут нужный результат. Однако, как только образ в голове пропадет его проявление так же иссякнет. То есть требовалась нехилая концентрация для обычного огнемета. Поэтому нашлись умельцы, которые придумали передавать образу небольшой ресурс энергии. Да, оказалось можно манипулировать своими резервами. Так создали пресловутый огненный шар, который уже зарекомендовал себя в бою. Предметы с бонусами на увеличение резервов стали чуть ли не настоящими сокровищами. Зелья, восстанавливающие энергию или прану продавались целыми пачкам и не знали проблемы со сбытом. Сбылась у кого-то моя мечта. Все заливают огнем или другой убойной чертовщиной. А я тут сижу со своим щитом праны как лох. Хотя… Есть одна идейка. Нужно проверить сработает ли, если я создам щит и выпью зелье на прану. Если восстановиться, то обложу себя щитом и хрен кто меня пробьет в такой броне. Будет опыт, проверю.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Библиотекарь
Библиотекарь

«Библиотекарь» — четвертая и самая большая по объему книга блестящего дебютанта 1990-х. Это, по сути, первый большой постсоветский роман, реакция поколения 30-летних на тот мир, в котором они оказались. За фантастическим сюжетом скрывается притча, южнорусская сказка о потерянном времени, ложной ностальгии и варварском настоящем. Главный герой, вечный лузер-студент, «лишний» человек, не вписавшийся в капитализм, оказывается втянут в гущу кровавой войны, которую ведут между собой так называемые «библиотеки» за наследие советского писателя Д. А. Громова.Громов — обыкновенный писатель второго или третьего ряда, чьи романы о трудовых буднях колхозников и подвиге нарвской заставы, казалось, давно канули в Лету, вместе со страной их породившей. Но, как выяснилось, не навсегда. Для тех, кто смог соблюсти при чтении правила Тщания и Непрерывности, открылось, что это не просто макулатура, но книги Памяти, Власти, Терпения, Ярости, Силы и — самая редкая — Смысла… Вокруг книг разворачивается целая реальность, иногда напоминающая остросюжетный триллер, иногда боевик, иногда конспирологический роман, но главное — в размытых контурах этой умело придуманной реальности, как в зеркале, узнают себя и свою историю многие читатели, чье детство началось раньше перестройки. Для других — этот мир, наполовину собранный из реальных фактов недалекого, но безвозвратно ушедшего времени, наполовину придуманный, покажется не менее фантастическим, чем умирающая профессия библиотекаря. Еще в рукописи роман вошел в лонг-листы премий «Национальный бестселлер» и «Большая книга».

Антон Борисович Никитин , Гектор Шульц , Лена Литтл , Михаил Елизаров , Яна Мазай-Красовская

Фантастика / Приключения / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / Современная проза