Получай зараза! На сообщения я не отвлекался - сосредоточился на драке. На этот раз я снова попытался повторить свои действия, но не вышло: во время моего замаха, после уклонения от очередного удара, когда появился благоприятный момент, манекен парировал и нанес ответный удар, слабее моего, но все равно ощутимый. Эта хрень ещё и обучается! Как по-другому объяснить изменение его действий? А если так?... Я решил опробовать новую тактику: при очередном ударе просто “отправить” свою дубину навстречу. Масса у нее вроде больше, надеюсь Второй закон и тут работает небольшая, относительно легкая деревяшка не способна будет остановить огромную дубинку. Так и произошло.
Дальше было довольно скучно и я, выработав определенную тактику практически не допускал манекен к моему твердому телу, нанося редкие дробящие удары.
Награда
: Эффективность тренировок +1%В итоге я получил + 31%
за все достижения, что меня безусловно радует: новые достижения - новая сила. Но я уверен, скажи капитан об этом с самого начала, я бы смог показать гораздо лучший результат. Я с гневом уперся в него взглядом.- Почему не предупредил?! Я бы может на все восемьдесят процентов прошел! - злобно зыркнул я на Логана.
- Прошел бы он на восемьдесят процентов! Ах-ха! - он взглянул на меня и махнул рукой в латной перчатке, - манекен подстраивается под пользователя, но не по характеристикам; они всегда одни и теже, а по… умению чтоли. Допустим у нас есть зеленый новичок, который в жизни своей не держал меч; если его поставят против манекена, то и манекен в свою очередь будет неумехой. А если против манекена будет драться бравый воин, прошедший не одну сотню сражений, то и чертово магическое создания будет сражаться на высочайшем уровне. Именно поэтому манекены используются по всему Светлому Королевству. Это идеальные тренажеры.
- То есть?...
- Да. Если бы ты больше знал, манекен бы был умнее, и набрать то же количество очков было бы в разы сложнее.
- Спасибо тогда…
- За работу! Теперь вот с этим давай! - гаркнул Логан указав на манекен возле которого стоял.
На этот раз я не повторил своей прошлой ошибки, ударил во всю силу, но что-то пошло не так, манекен ожил буквально за мгновение до моего удара и практически уклонился; дубинка задела его чуть-чуть, по касательной не нанеся много вреда.
На этот раз я не стал отвлекаться на просмотр, как мне тогда показалось, лишней, ненужной информации. А зря… Потому что уверен, прочитай я это сообщение, для меня бы не стал неожиданностью фаербол (для тех кто не знает заклинание огня, его сгусток, летящий туда куда хочет хозяин) летящий прямо в меня.
Получен урон 120
Внимание! Подвижность правой руки уменьшена на 14%
Что? Почему эта деревяшка так умеет? Тут я вспомнил что тоже кое-что умею, и неожиданно, кастую кол из-под земли.
Нанесен урон 200
В ответ на это в меня снова полетел огнешар, но я, наученный горьким опытом, ставлю стену на пятнадцать маны. И тут же контратакую, нанося резкий, для меня, удар дубиной в левый бок манекена.
Нанесен критический урон! 3428
!Внимание магическому созданию ‘тренировочный манекен Интеллект’ нанесена травма ‘перелом правой части тела’
Время прохождения +15
сХаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ