Читаем Закон джунглей 2 (СИ) полностью

Еду я нашёл довольно быстро — мясо волка, что я вытолкал из временного пузыря, всё ещё валялось на каменной платформе. Оно было не интересно полю битвы. Вновь запылал костёр, закипела вода, но на этот раз запахло жаренным мясом. Жёстким, жирным и жутко вонючим. Мне даже пришлось довести его почти до углей, чтобы хоть как-то устранить запах. На вкус волк оказался таким же, как и на запах, но выбора у меня особого не было. Либо так, либо смерть. Живот долго не желал успокаиваться — такая пища ему не нравилась. Однако усиление тела сработало за меня, сумев погасить спазмы и желание избавиться от неприятного мяса.

Путём нехитрых манипуляций было выяснено, что с неподвижных временных аномалий пыль и мелкие неживые предметы сходят за тридцать секунд, с подвижных — за десять. Пришлось топать в лес за всякими жучками-паучками. Раз невидимые кучки реагируют только на живых существ, имеет смысл остановить их все. Вот только всё, чего я добился — превратил часть поля битвы в непроходимое препятствие. Временные аномалии прекрасно поглощали таракашек, замирая на месте, но после двух часов работы с одной стороны поля, куда, по идее, должны были стянуться все аномалии, я вернулся к другому краю и недовольно засопел. Количество светло-жёлтых кучек не изменилось. Почему-то вспомнились слова наставника Герлона: «Количество аномалий всегда статично. Если закрыть аномалию, она тут же возникнет в другом месте». Пусть там речь шла о мире людей, но что, если здесь, на поле битвы, ситуация аналогична? Каждый раз, когда я блокирую очередную каплю условным тараканом, порождается новая капля?

Желания проверять эту теорию у меня не было. Мне нужно группу вытаскивать, а не заниматься исследованиями того, что уже давно исследовано. Раз такие аномалии остались лишь на границе с демонами, то даосы давно научились с ними разбираться. Выходит, иных вариантов, кроме как начать реализовывать свой безумный план, нет.

Вновь пришлось топать в лес Дандура и едва ли не впервые за всё время порадоваться тому, что он такой плотный. Для моей задумки подходил идеально. Даже если я вытащу группу (нужно этот момент ещё тщательно протестировать), сбегать с ними с поля боя не вариант. Это я вижу носящиеся туда-сюда временные аномалии, те, кого я вытащу, останутся слепыми. И красящие сапоги, как теперь стало понятно, не помогут. Значит, нужно каким-то образом устранить проблему слепоты, чтобы наставник и Вилея смогли выбежать на свободу без особых проблем. Как это сделать? Элементарно — нужно построить над полем битвы собственную площадку, куда временные пузыри не доберутся! Деревьев здесь много, связывать их можно паутиной — даром, что ли, в некоторых пузырях сидели огромные пауки? Там, где есть пауки, есть и паутина. Прочная и плотная. Как раз такая, какая мне и нужна. Так что всё, что мне требовалось — время, время и ещё немножко времени…

Но для начала хотелось проверить мою безумную теорию. С деревом действительно проблем не возникло, но вот за паутиной пришлось уходить глубоко в лес. Неожиданно помогла прожорливость Вилеи — наставник изловил для неё почти всех опасных тварей. Да, мне попадались несколько волков и даже тигр, но все животные находились на этапе кандидат. Энергия в мои горошинки впитывалась уверенно, царапин на внутренностях с каждым днём становилось всё меньше, так что для большинства зверей леса я являлся грозным противником. Меня не трогали. Набрав паутины, я вернулся обратно к полю битвы, сделав пометку сходить на охоту. Для моего плана требовался живой зверь, а искать его посреди аномалий — не самое правильное занятие.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже