Невидимые и неосязаемые аномальные образования, локально размещенные в окрестностях развалин института «Квант», до Последней войны занимавшегося разработками нейрокомпьютеров и нейронных сетей, которые должны были заменить собой привычный интернет. Спустя двести лет после окончания Последней войны нейрополя стали смертельно опасными, пагубно влияя на клетки головного мозга и либо убивая жертву, либо превращая ее в зомби, управляемого одними первичными инстинктами. Мутанты со способностями к нейромантии умеют обнаруживать нейрополя и воздействовать на них, временно или насовсем нейтрализуя их смертоносное воздействие. Также некоторые муты способны чувствовать незримую смерть и обходят нейрополя стороной. Присутствие зомби, неповрежденные скелеты людей и животных, а также оброненное оружие, которое почему-то никто не спешит подбирать, также выдают близость нейрополя.
Люди Кремля
Ненавидимы всеми мутантами, кроме кио – тем все равно.
Воины:
Князь
Бояре
Дружина (мутанты-суперлюди с повышенным боевым потенциалом)
Монахи-воины
Гражданские:
Пахари (пасечники, скотники, мясники)
Мастеровые (кузнецы, механики, плотники, каменщики)
Дружинник
Профессиональный воин, носитель искусственного доминантного D-гена, повышающего физическую силу, выносливость, обучаемость и регенерацию. При этом медаль имеет обратную сторону:
1) в семье дружинника и обычной женщины вследствие влияния доминантного D-гена рождается только дружинник мужского пола;
2) из дружинника никогда не получится мастерового или пахаря. Тяжелый однообразный труд будет его угнетать.
Вследствие вышеизложенного число дружинников в Кремле искусственно ограничено. До момента выхода людей на поверхность количество дружинников в Кремле строго контролировалось, так как под землей воевать особо не с кем, достаточно сохранять функцию. Есть определенное количество воинов для выхода на поверхность в защитных костюмах – и достаточно.
С выходом на поверхность нужда в большом количестве дружинников резко возрастает. Согласно Указу князя «О потомках», ограничения рождаемости снимаются.
Вследствие данного Указа община может в приказном порядке потребовать от дружинника взять временную жену с целью рождения ребенка, после чего женщина может выйти замуж за другого, что не считается предосудительным.
Вооруженные силы Кремля
(все являются носителями D-гена):
Военный Приказ – генеральный штаб, тыловая служба, юнакский корпус и прочее. Включает в себя штабистов, начальников служб и Мастеров, ответственных за обучение молодежи.
Мастера:
Учитель боя на мечах;
Мастер копья и алебарды;
Мастер дробящего оружия;
Мастер огненной стрельбы, обучающий работе с фузеями и пушками;
Мастер рукопашного боя без оружия;
Мастер выживания на открытой местности, обучающий, как живым в развалинах остаться;
Мастер конного боя, обучающий, как с фенакодусом ладить и верхами биться;
отец Филарет, верховный духовный наставник, с детства прививавший юнакам сознание воина, без которого любые боевые навыки так, пустое место;
Хранитель Утраченных знаний (плавание, работа с АК, вождение машины и т. д.);
Наставник Пластунов.
Стрелецкий Приказ.
Делится на десятки. В десяток входят Начальники Башен и девять их помощников, основная задача которых – наблюдение за стеной, башнями и воротами. Охрана башни включает в себя пятерых стрельцов, еще пятеро патрулируют стену по правую руку от башни. Еще сотня – резерв на случай болезни стрельцов, естественной убыли личного состава вследствие штурмов и т. д. Также функцией резерва является патрулирование улиц самого Кремля. В Стрелецкий Приказ также входит подразделение внешней разведки – Пластуны, разведчики-индивидуалы, по функционалу схожие с ниндзя. Число Пластунов крайне незначительно: один Мастер и десяток специально отобранных учеников.Дружина
– основная регулярная армия, состоящая из отборных носителей D-гена. Делится на сотни и десятки. Главная функция в мирное время – вылазки за стены. Нарезают арматуру, тащат в Кремль все, что найдут ценного за периметром (в том числе «языков»), занимаются разведкой прилегающей к Кремлю территории. Также постоянно совершенствуют боевые навыки.