Ладно, куда же вы попали?
С первого взгляда ясно: это оранжерея. Большая, ухоженная, с самыми разнообразными растениями. В глазах рябит от листьев, цветов и плодов. Вокруг тишина, только журчит жидкость по гидропонным прозрачным трубам.
Из буйства и пестроты растительности взгляд выхватывает что-то знакомое. Длинный оранжевый плод на темной ветке… Это же дарвинея, недавно выведенное фруктовое дерево! Хотите сорвать оранжевый плод, вкусный и питательный 372
? Или побоитесь привлечь к себе чье-то внимание и продолжите искать дверь 504?219
Путь лишь один — вверх, по металлическим скобам. Скобы широкие, двое вполне могли бы взбираться рядом, но на всякий случай поднимаетесь первым, приказав мисс Уэлбридж немного отстать.
Предосторожность не оказывается излишней. Сверху металлическая лестница грохочет под чьими-то каблуками. Отступать поздно — придется принять бой.
Сверху один за другим спускаются двое пиратов. Бластеры, конечно, они в ход не пустят… впрочем, вы тоже. Только дурак в такой тесноте включит линейный излучатель… Хорошо, что они не могут напасть вдвоем: в этой трубе нет места для троих.
ПЕРВЫЙ ПИРАТ
ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 8
Если вы победили, то 319
.Если враг снизил вашу
220
Вы пытаетесь заговорить с незнакомцем, но он только таращит глаза и отмалчивается. Чем-то вы ему не понравились… Пора отсюда уходить, пока он не позвал кого-нибудь из начальства — рассказать о подозрительном типе 518
.221
222
«Гитара» совсем крошечная, но играть на ней все же можно. Бренча что-то монотонное, идете мимо заснувшего зверя к выходу.
«Блеск! — веселится Клуша. — Серенада! От Севильи до Гренады… Сеньор, ваша красавица не выйдет на балкон: она спит, безжалостная!»
Не отвечая нахалке, вы отворяете дверь 514
.223
Сон увеличит вашу
Вы уже собираетесь двинуться дальше, как вдруг тонкая лапка трогает ваш локоть. Рядом с вами стоит невысокий туземец с серебристо-голубой чешуей и карими глазками-бусинками.
«Могу помочь», — начинает он с самой сути дела.
Вашего нового знакомого зовут Кверри Пролаза. Он подслушал ваш вечерний разговор с Флавье — и сообщает об этом без тени смущения. (Хотя кто знает, как выглядит смущенная рептилия?) И теперь Кверри хочет предложить вам некий предмет, необходимый для победы над врагами. Показать предмет отказывается, но готов сменять его на что-нибудь ценное.
Заинтересуетесь сделкой 63
или посоветуете Пролазе убраться на все четыре стороны 581?224
Беззвучная вспышка — и охранника больше нет. Можете войти, только действуйте быстрее — кто знает, когда здесь смена караула 572
.225
Дверь распахивается. Вагонетка въезжает, как вы и ожидали, в автоматическую кухню. Пора покинуть ваше транспортное средство, а то как бы не отправиться на переработку вместе с дичью…
Вагонетка едет дальше, а вы осматриваетесь. Стандартная кухня большой базы: контрольное табло, широкие шланги, баки с какими-то бурлящими жидкостями, уходящий в стену конвейер 52
.226
Эту бронированную махину можно свалить только из бластера 576
— всякое другое оружие здесь бессильно. Если не можете выстрелить (или просто бережете заряд), то есть выбор: либо попытаться криками и пинками прогнать животное от двери 41, либо набраться терпения — вдруг броненосцу надоест здесь сидеть 96.227
Тонкая паутина ветвей с треском разрывается под вашей тяжестью, и вы летите в болото. К счастью, глубина здесь — вам по пояс. Дно хоть и вязкое, но стоять можно.
И тут рядом словно извергается вулкан! Болотная грязь и тина разлетаются во все стороны, и из мутной жижи выныривает зверь, похожий на небольшого крокодила с широкими когтистыми лапами. Из круглой пасти во все стороны торчат причудливо изогнутые клыки.
«Кривозуб, — представляет зверя Клуша. — Открыт биологами Второй экспедиции. Относится к отряду…»
«Я у него документы не спрашиваю!» — огрызаетесь вы и беретесь за оружие.
КРИВОЗУБ
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8
Приходится драться по пояс в болоте, поэтому вычитайте 1 из
228
Скоба выдергивается из стены, как морковка из грядки. Каким-то чудом вы удерживаетесь на лестнице. Кончиками пальцев дотягиваетесь до следующей скобы. Она держится еще хуже. Все, подъем окончен.
Возвращаться туда, откуда пришли, глупо. Там вас нехорошо ждут. Остается один путь — люк на стене 479
.229
Вы долго идете без приключений. Начинает темнеть. Клуша настоятельно советует вам подыскать подходящее дерево и устроиться на ночлег. Послушаетесь ее 503
или продолжите путь, несмотря не сгущающуюся тьму 605?230