Читаем Замкнутая система полностью

Олисава последовала за ним. Они вышли из кабинета, спустились на несколько уровней вниз на лифте и вышли в транспортный коридор Станции.

Они молча шли за летающей железной ящерицей. Таслоог не торопился, он словно гулял по прекрасному саду, а не шел по пустым белым транспортным коридорам.

– На Станции разные сектора обслуживаются разным транспортом. Чтобы попасть в сектор 90 необходимо воспользоваться Креветкой.

– Что? – не поняла Олисава.

– Так мы называем этот транспорт. Это вытянутая кабина, которая внешне похожа на лодку. Она левитирует с помощью воздуха, электричества, магнитов и нано двигателей. Практически плывет сквозь Станцию к Сектору 90. Так вот сложив слова лодка и левитация, а также отталкиваясь от внешнего вида кабины, мы прозвали этот транспорт Креветкой.

– Нельзя было воспользоваться стандартным шаттлом?

– Шаттлы – стандартный транспорт не для всех секторов Станции.

– Я слышала, что транспортные системы на Станции достаточно разнообразны.

– Да, эта фраза из учебника хорошо описывает ситуацию, но не интересно.

На самом деле, когда Корабль приземлился на этой планете, Станцию начали строить и люди, и роботы по заранее определенному плану. Но в процессе возведения Станции, наши инженеры решили кое-то изменить, улучшить. Так произошло, потому что некоторые данные устарели, когда корабль еще плавал в космосе. Когда проектировались транспортные коридоры, инженеры никак не могли прийти к единому мнению, какой транспорт лучше. Один был быстрее, другой – больше и комфортнее, третий – более маневренный и позволял сделать доступной для жилых секторов вообще всю Станцию. Некоторый транспорт был попросту красивее по мнению одних, или более экономный по мнению других. И тогда решили создать разный транспорт к разным секторам. И какой окажется лучшим, такой и выбрать для всей Станции. Но на деле оказалось, что каждый решает свои задачи, близкие к тому или иному сектору. Шаттл до сектора 90 просто не доехал бы по одному маршруту, пришлось бы несколько раз пересаживаться, создавать точки соприкосновения с Транспортными коридорами. В общем, когда Станция практически достроилась, решили оставить каждому сектору его транспорт. Это в любом случае дешевле, чем ломать и встраивать новый.

Они дошли до длинной кабины, Таслаг пропустил вперед Олисаву и своего робота, затем сел сам. Внутри Креветка тоже была немного странной. По центру стояли мягкие пуфики, а по стенам вились круглые окна, один за другим.

В самой узкой части висела голокарта, а рядом торчал рычаг. На стене были две кнопки, синяя и красная.

– Добро пожаловать, – сказал Таслог. – Это голова Креветки. На карте можно выбрать точку путешествия – Креветка передвигается не только между секторами, но и в самом секторе. Рычаг запускает лодку, и, если его повернуть в другую стороны – останавливает.

– А что это за кнопки? – поинтересовалась Олисава.

– Синяя кнопка меняет кабину, превращая ее в древнюю лодку, а красная кнопка – тревога, в случае поломки или непредвиденных обстоятельств отправляется сигнал бедствия, а затем данные из поврежденной Креветки.

– Можно нажать? – просила Олисава.

– Да, конечно. Нам долго ехать.

Олисава нажала на синюю кнопку. Пол задрожал, появился из пола огромный деревянный круг с ручками

– Это руль – пояснил Таслог.

Стены задрожали, голокарта пропала и Олисава почувствовала соленый и влажный воздух. Вокруг зашумели волны, перед ней проплыло блестящее тело какого-то чудного животного.

– Дельфины, – прокомментировал Таслог, – и разные рыбы – показал он на рыб, любопытно заглядывающих в круглые окна лодки.

– Поверните штурвал, капитан – сказал Таслог и Олисава повернула штурвал. Лодка накренилась, их чуть не накрыло волной и Олисава не удержалась на ногах.

– Слишком резко, – пожал плечами Таслог.

Олисава встала и повернула штурвал в другую сторону. Минут через десять она снова нажала на синюю кнопку, и кабина вернулась в свой первоначальный вид.

– Это забавно, но зачем вы устроили эту игру в транспорте?

– Вам не понравилось?

– Понравилось, – пожала плечами Олисава, – но я могу в игровом зале поставить игры даже с большим эффектом присутствия, с сюжетом, в общем, это же просто игра.

– Да, но, когда вы в последний раз играли в игры? И в какие игры вы предпочитаете играть? Вряд ли вы выбираете симуляторы древнего морского транспорта.

– Это правда, – согласилась с очевидным Олисава.

– На самом деле наш сектор обладает своей историей.

– Как и все остальные секторы Станции, – сказала Олисава.

– Наш сектор изначально строился людьми, которые изучали жизнь в океане.

Может ты слышала, что на самом деле мы приземлились на эту планету просто потому, что на корабле случилась авария.

– Да, есть много версий, почему Корабль остановился на этой неприветливой планете.

– Неприветливой… Не то слово. Так или иначе, на этой планете нет океана. Наши предки срочно переоборудовали лабораторию, необходимо было искать что-то, что могло бы нам обеспечить поставки воды. И мы нашли нужные элементы на большой глубине.

Перейти на страницу:

Похожие книги