Читаем Замок Луны полностью

Миротворца я и так хотела взять, это как раз мое. Чем хороши Лунные, они все худо-бедно воины и маги, не смотря на мирные специальности. Так что беспокоиться о гарнизоне замка почти не придется. Но военное дело в начале партии я себе порчу довольно сильно.

Поразмыслив над «Бюрократией», все-таки от нее отказываюсь. Тут надо быть в душе бюрократом, а я таковой не являюсь нисколько. Организовать работу еще могу, но только без бумажек. В общем, не мое. Перебираю минусы дальше, но выбрать что-то подходящее никак не удается. Уламываю, наконец, себя взять «Боязнь Воды». Надеюсь, что она слишком серьезно на моем замке не скажется. Затем перебираю взятые книги и откладываю в сторону Черную Магию. Погоды для меня она не сделает. Три очка.

Долго смотрю на книгу Казначея, но не выдерживаю, и беру. Для войны нужны три вещи: деньги, деньги и еще раз деньги. А воевать придется, хочу я того или нет. Два очка.

Книга Барда. Я умею играть на флейте, и собираюсь это использовать. Пусть эта книга и непопулярна, но пригодится. Одно очко.

Книга Творца. Позволяет создавать более специализированные войска, что для меня будет кстати. Изначально, Темные Эльфы слишком универсальны: они и маги, и мечники, и арбалетчики. Хороши во всем, но по настоящему не мастера ни в чем. Мечники отличные, разве что, но могут быть еще более лучшими. На мой взгляд, этот недочет стоит исправить, и Книга Творца мне в этом поможет. Все, очки закончились.

Как следует подумав беру себе Книгу Командира вместо одной из книг Жречества. Риск, но он оправдан. Я не военачальник, не тактик и не стратег, а значит, организовать хорошее войско не смогу. Соответствующую книгу не стоит даже пытаться брать. Пускай мои войска будут сильнее индивидуально, а тактикой занимаются присягнувшие мне персонажи. Тем более, что Темные Эльфы превосходные мечники, и эту сильную сторону надо развивать дальше. Преимущество же Командира в том, что он усиливает не только тебя, а вообще все твое войско.

Опять закончились очки. Но все равно что-то мне не дает покоя, и я заново начинаю перебирать книги, как взятые, так и стоящие на полках. На некоторые не обращаю внимания, другие сразу ставлю обратно. Долго взвешиваю в руках томик алхимии, но взять не решаюсь. Затем так же долго раздумываю над «Артефакторикой». Для Лунных это очень ценная книга, им позволено создавать массу жреческих оберегов, благодаря доступу к уникальным ресурсам – Лунным Кристаллам и Лунному Серебру. Но тоже как-то придется обойтись. Всевозможные строительные книги, усиления атаки и защиты, улучшения брони и оружия… Нет, это все не мое. Наконец, у меня в руках оказывается невзрачная книжечка под названием «Книга Повелителя Воров». Для меня она ценна тем, что усиливает и так отличную у Лунных разведку и контрразведку. Вот только было еще кое-что неофициальное. На форуме вовсю муссировалась мысль, что эта книга увеличивает в стартовой зоне количество мест, представляющих приключенческий интерес. Не шахт, не деревень, а всевозможных руин, заброшенных строений и тому подобного. Правда, тут же оговаривалось, что частью усиление будет количественное, а частью - качественное. То есть, топологическое усложнение самих мест интереса, а так же усиление защищающих их групп монстров, но и увеличение добычи тоже. ХОЧУ!!!! Вот только теперь у меня опять минус одно очко. Еще раз осмотрев выбранные книги, убираю на полку Белую Магию. Все-таки, Лунные – Темные существа. Обойдусь.

Осталось последнее – книга Оборотней. Я могу ее только купить, о чем и заявляю Дракону.

-- При покупке дополнительной книги за деньги вы можете играть только на невозможном уровне сложности, - участливо ответил мне дракон, принимая мешочек с драгоценными камнями, символизирующий оплату. А книг у меня стало на одну больше.

-- Согласна, - подтверждаю свой выбор. Этот уровень и планировался. Выплатив полагающуюся сумму, я, наконец, подтверждаю свою генерацию.

Уровень – 1.

Раса – Темный эльф-отступник.

Класс – Жрица Эйлистри. Лунная Танцовщица.

Сила – 5

Выносливость – 5

Ловкость – 20+5

Сила Магии – 8

Устойчивость к откату – 7

Ментальная выносливость – 15

Здоровье – 350. Магический Запас – 150. Устойчивость к магии – 30. Уклонение – 10%.

Классовые Навыки:

•Кошачья Грация

•Жреческая Магия II

•Владение Мечом III

•Владение Жезлами II

•Маскировка II

•Скрытное Передвижение II

•Следопыт II

•Охотник I

Классовые Ограничения:

•Запрет ношения брони

Классовые Знания:

•Знание Подземья I

•Знание Леса I

Доступные расы:

•Темные Эльфы

•Лесные Эльфы

Перейти на страницу:

Похожие книги