Читаем Замок мага: Начало пути (СИ) полностью

Едва деревня перешла в мои руки, Загур тут же потащил меня внутрь, показывать всё, что у них тут есть, не забыв послать двух гремлинов к моему отряду в качестве сопровождающих — чтобы безопасно провести их в деревню через, как он выразился «испытательные полигоны, на которых ещё много чего валяется».

Внутри, поселение гремлинов выглядело примерно так же, как и снаружи. Очень по-гремлински. Хотя, было и то, что меня серьёзно удивило. Например, огромная вонючая куча мусора, высотой доходящая практически до уровня стены. Там валялось всё, от обычного повседневного мусора, до каких-то железок, производственных отходов и неудавшихся составов. Гремлины, конечно, не отличались высокой чистоплотностью и аккуратностью, но не до такой степени. Это вам не гоблины какие-то. Здесь явно что-то не так…

— Владыка, это очень большое недоразумение! — замахал руками старый гремлин, увидев мою реакцию, — обычно мы складывали мусор здесь, а потом вывозили и выкидывали в реку.

Глядя на эту гигантскую кучу я начал понимать чувства речного монстра. Гремлин, меж тем, продолжал.

— Но потом там завелось огромное чудище, стало мешать нам, съело двух гремлинов! Не сомневайтесь, владыка, мы пытались его проучить и выгнать, мы даже взяли нашу единственную пушку, но… — Загур сделал паузу, шмыгнул носом, — но не получилось.

— Сломало пушку? — догадался я.

— Да, — совсем поник гремлин. Похоже, старику было очень жалко потерянное орудие, — ещё десять гремлинов съело, — добавил он, как будто бы это была мелочь по сравнению с потерянной пушкой.

— И с тех пор вы всё это складываете здесь? — уточнил я.

— А куда деваться? — пожал плечами гремлин, — Чудище не даёт! Вот если бы Владыка силой своей магии и мощью отряда прогнал речную тварь, мы бы вмиг избавились от этой смердящей кучи!

Ага, вот и началось! То, о чём предупреждали в гайде! Вот если бы Владыка то… Владыка сё. Зачем же ещё нужен Владыка, если не для решения проблем простых гремлинов? Сейчас это, очевидно, квест, на который бы я наткнулся, если бы пошёл сначала сюда, а потом в Рудники. Однако, в будущем таких просьб и поползновений будет очень много и важно вовремя их пресечь правильной организацией и назначением ответственных гремлинских морд. Если этого не сделать и попасться на удочку с кодовым названием «Владыка помоги», ситуация может выйти из под контроля.

Получено задание: «Борьба с природой»

Помогите гремлинам избавиться от речного монстра!

Награда: Опыт???

— Беспокоиться не о чем. По дороге мы уже столкнулись с монстром у обломков моста. Больше он не доставит вам неприятностей.

— Правда? — гремлин аж засветился от счастья.

— Правда. И чтобы завтра я этой кучи здесь не видел!

— Будет исполнено, Владыка! — гаркнул гремлин.

Задане «Борьба с природой» выполнено!

Репутация с гремлинами Зелёной + 25! (Всего 55, Восхищение)

Награда: Опыт + 2500! (Текущий опыт: 31 261)

Новый уровень!

Текущий уровень: 13

Магическая характеристика + 1

Выберите умение: «Конклав Магов» или «Мастер сотворения 2»


Ха! Как же здорово, когда квесты выполняются мгновенно! Хотя, должен признать, если бы я пошёл в эту сторону сразу, то убить чудовище было бы куда сложнее…

Магическую характеристику я распределил по-традиции, в Силу магии. А вот список умений пополнился «Конклавом магов» — позволяющим магам лучше взаимодействовать друг с другом во время сотворения групповых заклинаний, вольным образом перераспределять маназатраты в пределах двадцати процентов внутри группы, а так же использовать одно из трёх свойств конклава, повышающих эффективность. Умение крайне полезное, но только для более поздней стадии игры, когда под контролем имеется более десятка магов, а в книге заклинаний какие-нибудь интересные ритуалы.

И пока я занимался интерфейсом, Загур успел раздать ЦУ подчинённым и буквально через несколько минут десяток недовольных гремлинов уже занимался вопросом кучи. Оставшаяся часть экскурсии по поселению прошла в целом неплохо. У гремлинов нашлось много интересных построек. Здесь имелась кузница, уже виденная мною мастерская, которая к тому же выполняла функцию дома старосты, поскольку именно там обитал старший гремлин, амбар, механическая самодельная мельница и таверна.

— Вот же дырявый котелок, же чуть не забыл! — хлопнул себя по лбу Загур, — Владыка, вчера в таверне остановился один путник и он очень очень искал Мага. Думаю, он был бы вам очень полезен. Идёмте!

— Ну, раз ты так считаешь, пойдём посмотрим, что же это за путник, — ответил я, следуюя за гремлином.

Перейти на страницу:

Похожие книги