Остаток вечера я провел в окружении гномов и полуросликов, рассматривая проекты их указов, должные в дальнейшем войти в свод законов. Обрисовали архитектуру человеческих строений, где какой тип будет располагаться. Какой налог на владение недвижимостью, в зависимости от удаленности по отношению к замку и воротам. Престижными считались южные - 'Речные' - ворота, и поэтому среди людей и полуросликов не утихали словесные баталии, в спорах, кто и где займет участок. Эльфы благоразумно ушли в более тихий северо-восточный сектор города, и ввиду их немногочисленности, там строились только два трехэтажных дома, и произрастала мастерская стрел. Гномы заняли северо-западный, откуда выходила дорога к форту, отданному на застройку подгорными жителями. К слову, полурослики заняли юго-восточный, чтобы стать прослойкой между людьми и перворожденными. К моему удивлению, среди заявок я увидел прошение о магазине вин, от некого Вацлава, испрашивающего участок поближе к замку, но подальше от речных врат. Престижно, но отдаленно от самой оживленной дороги. Когда успел, спрашивается? Понятно, что игровые условности, но подать заявку на полчаса позже прилета дракона...
После ...дцатой подписи выскочило сообщение о получении уровня и получении единички к интеллекту. А вот выбор умений ввел меня в ступор: знание леса и казначейство. И то и другое требовалось равнозначно, и чем скорее - тем лучше, к тому же оба умения относились к редким, что только усилило замешательство. Знание леса давалось только при наличии расы эльфов и магии жизни одновременно, и повышало маскировку, скорость передвижения и защиту всех эльфов в лесу, а казначейство создавало умение "реорганизация чиновничьего аппарата", на более экономное развитие и давалось при обладании бюрократии и казначея. Все доходные статьи увеличивают прибыль на определенный процент, повышающийся в зависимости от уровня умения. После мучительных размышлений выбор сделал в пользу казначейства. Все же повышение дохода работает всегда и на всех, а знание леса только на эльфов и только в лесу.
Кстати про эльфов! Построился колодец маны, и теперь каждый эльф в городе усиливал поступление маны. Перед сном я зашел в заклинательный покой и перенаправил излишки на развитие самого покоя. До второго уровня ему осталось дня два, а там и заклинания получше пойдут, да и радиус действия заклинаний из заклинательного покоя увеличится...
День 14.
С утра, сразу после завтрака, на котором я распределил роли Галбирета и Ясниры, - их отправил присоединить хутор половинчиков и хутор людей, - я объявил Урагану и Лехе о полете в долину змей. Надо уже завершить этот квест и пополнить казну, да и для воинов, думаю, найду немало нужного. Однако, когда мы уже почти были готовы к вылету, к нам быстрым шагом приблизился Ратмир.
- Милорд! Я вчера вечером беспокоить не стал, но и сегодня чуть не опоздал. Я вас все спросить хочу, не затруднит вас на могилку моего бывшего сюзерена отнести кувшин с вином, да вот этот шлем. Мне-то туда долго добираться, никак не бросить службу, я тут каждый час нужен, а вы всюду летаете, может будете мимо пролетать, да уважите кости доброго воина?
Ага, то пусто, то густо. Рыцарь разродился на выдачу обещанного квеста.
- Конечно, Ратмир, о чем речь. Укажи только на карте, где его могила.
~ Вы запустили квест, 'Рыцарские дрязги',
Задание I: 'могила воина' - почтите память старого рыцаря.
Награда: опыт 500, все рыцари под вашим управлением, получают +1 к силе.
Принять: да/нет? ~
Принимаю, и рыцарь склоняется над картой. Долго водит пальцем, выискивая знакомые названия и, наконец, тычет в холмы на востоке от найденного вчера города. Тем проще, почти по пути будет. Оглядываюсь, - не нужен ли еще кому? - и даю команду на взлет. Уже в воздухе переключаюсь на Ролану и даю ей указание подлететь к нашему прибытию к долине змей, раз ей торчать в городе, так пусть хоть таким образом опыт возьмет, всяко же кто-то охраняет сокровища.
Хорошо лететь. Вот так лететь и лететь над землей, без спешки, наслаждаясь поднимающимся над землей солнцем, улыбаясь нежным, пушистым облакам, обдуваемым встречным ветром...
'Ты размышляешь как дракон!' - раздалось довольное ворчание в голове. - 'Что может быть лучше великолепного полета?'
- Поймать жирного оленя? Найти сундук с золотом? Победить сильного врага?
'Ну и это тоже!' - замешкался с ответом драконыш. - 'В общем, сам видишь, как хорошо быть драконом, столько удовольствий!'
- Это да, драконом быть хорошо! Как ты смотришь, если через неделю, у тебя появится соплеменник, только покрупнее и позеленее?
- И ты будешь летать на нем? - с нескрываемым сожалением в голосе вырвалось у дракона.
- Еще чего! Ты так от меня не отделаешься! - успокоил Урагана.
Полноценный дракон - это конечно мощь, но ездовой дракон быстрее его примерно в треть, да и куда более маневренный. Моя задача руководить, а выводить из боя дракона, только ради более крутой лошадки, не вижу смысла.
- Я не отделаюсь? А если так?! - и этот чешуйчатый подросток сделал 'бочку'.