Читаем Запись CD и DVD: профессиональный подход полностью

• Custom (Пользовательский). При выборе данного пункта пользователь сам определяет, в какое место файла должен быть перемещен курсор, с помощью значения числового поля Position (Позиция). Значение данного поля можно задать следующими способами:

– ввести необходимое значение с клавиатуры в формате hr: mn: sc: xxx (часы, минуты, секунды, миллисекунды);

– воспользоваться стрелками числового поля;

– щелкнуть мышью на прямоугольнике, расположенном между стрелками, и, не отпуская кнопку мыши, передвинуть мышь вверх для увеличения значения чисел и вниз для уменьшения значения чисел.

После установки необходимого значения щелкните мышью на кнопке OK или нажмите клавишу Enter. Указатель позиции переместится в заданное место.

• Cursor (Insertion Point) (Курсор (точка вставки)). Выбрав этот вариант, вы перейдете к текущему положению указателя позиции. При этом на экране буден виден соответствующий участок графика.

• Data Start (Начало данных). С помощью этой команды вы перейдете к началу произведения. Удобнее переходить к началу файла без открытия окна Go to, а просто нажатием сочетания клавиш Ctrl+Home.

• Data End (Конец данных) – перейти к концу произведения. Удобнее пользоваться сочетанием клавиш Ctrl+End.

• Data End +1 (Конец данных +1) – перейти к концу произведения.

• Пересечение нуля: Предыдущее. Как уже упоминалось, чтобы избежать щелчков или нежелательных дефектов звука, лучше редактировать график в тех местах, где звуковая волна пересекает нулевой уровень. При выборе этого пункта программа ищет пересечение нулевого уровня слева от места нахождения курсора.

• Пересечение нуля: Следующее. Программа ищет пересечение нулевого уровня справа от курсора. Чтобы воспользоваться этой функцией еще раз, следует переместить курсор. Если редактор нашел пересечение нулевого уровня и после этого вы не передвинули указатель текущей позиции, то при попытке найти следующее такое пересечение курсор останется на прежнем месте.

• Время: Предыдущее. При выборе данной команды указатель текущей позиции переместится к ближайшей слева единице времени. Конечно, можно передвинуть курсор и вручную, но техника сделает это точнее, особенно если необходимо учитывать миллисекунды.

• Время: Следующее. Указатель текущей позиции переместится к ближайшей справа единице времени.

• Маркер – точка, отмеченная пользователем. О маркерах поговорим в следующем разделе.

Из раскрывающегося списка Input format (Формат ввода) можно выбрать единицы измерения в поле Position (Позиция).

Маркер и область

Маркеры – это контрольные точки, которые вы можете установить в редактируемом файле. Для установки маркера достаточно нажать клавишу M во время воспроизведения файла или паузы. Маркер установится в месте нахождения курсора.

Для более точной установки щелкните правой кнопкой мыши на линейке времени или расположенной под ней области маркеров. Из раскрывшегося контекстного меню выберите команду Add Marker/Region (Добавить маркер/область). Откроется соответствующее окно (рис. 4.13).

• В поле Name (Имя) введите желаемое имя.

• С помощью переключателя Type (Тип) выберите, что вы хотите установить: Marker (Маркер) или Region (Область).

Рис. 4.13. Окно установки маркера/области.

Примечание.

Область, в отличие от маркера, имеет не только начало, но и конец, а следовательно, и длину. Если переключатель Type (Тип) установлен в положение Region (Область), то необходимо заполнить поле End (Конец), а значение параметра Length (Длина) установится автоматически после нажатия кнопки OK. Область можно также задать, выделив фрагмент графика и нажав клавишу R. При активизации области фрагмент произведения будет проигрываться по кругу.

• В поле Start (Начало) отображается положение курсора. Введите необходимое или измените данное значение.

• Из раскрывающегося списка Input format (Формат ввода) выберите формат, который хотите использовать при установке текущей позиции.

• Значение параметра Trigger (Триггер) следует изменить, если при работе с программой вы будете использовать внешние MIDI-устройства.

Для изменения положения установленного маркера можно щелкнуть на нем мышью и, не отпуская кнопку, переместить его в желаемое место. Можно также щелкнуть на маркере правой кнопкой мыши и из контекстного меню выбрать команду Edit (Редактировать), после чего откроется окно Edit Marker/Region (Редактировать маркер/область), идентичное окну Add Marker/Region (Добавить маркер/область).

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложений баз данных в InterBase/FireBird/Yaffil
Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложений баз данных в InterBase/FireBird/Yaffil

Добро пожаловать в форум...Тема: "Мир Interbase.." или "FireBird.." Что выбратьЗдравствуйте, Господа!Начинаю потихоньку знакомиться с InterBase и решил приобрести книжку (поскольку с монитора читать довольно тяжело). Почитав отзывы, понял, что выбирать придется между «Мир InterBaseВ» (РљРѕРІСЏР·ин, Востриков) и В«FireBird. Руководство разработчика баз данных) (Х.Борри). К сожалению, денег на РѕР±е не хватит.Р' СЃРІСЏР·и с этим РІРѕРїСЂРѕСЃС‹:·Какая из этих книг доступнее для новичка, только начинающего изучать СУБД и проектирование БД·В какой степени эти книги, так сказать, взаимозаменяемы. Т.е. насколько знания, полученные из книги про InterBase(например) применимы для работы с FireBird и наоборот.Заранее всем спасибо за ответы.С уважением, Londinium---------Гаджимурадов Рустам1. Если ты совсем новичек, то бери первую - в ней доступнее.2. Если ты новичек только в Р

Алексей Николаевич Ковязин , С М Востриков

Программирование, программы, базы данных