Читаем Записки парасистемного программиста полностью

4. Пользователи могут перепутать библиотеки и, записав свой модуль в одну из них, ожидать его появления в другой. Прибавьте теперь сюда еще и то, что необходимо поддерживать пары библиотек, то есть обеспечивать синхронную замену в одной библиотеке исходного модуля, а в другой — загрузочного (объектного). Прибавьте сюда и то, что библиотек не две пары, а больше, и в некоторых из них имена модулей могут совпадать, что особенно неприятно при их замене с "перепутыванием" библиотеки. Добавьте сюда и то, что иногда "хороший" модуль меняется на "плохой", после чего "хороший" требуется восстанавливать с дампа, если он еще там существует. После всего этого вы можете подсчитать, сколько требуется парасистемных программистов на поддержание работоспособности всей этой системы. Быть может, существуют системы поддержания всего этого хозяйства в среде ОС ес? Максимум, на что способны такие системы — это красиво исправить и распечатать текст вашей программы. Вся рутина останется людям. Давайте же в качестве следующего этюда рассмотрим некоторую гипотетическую систему поддержания программного хозяйства (ППП "пирамида").

Этюд. ППП "Пирамида".

1. Нижний уровень пирамиды — средства для индивидуальной отладки модулей пользователя. Эти и только эти средства (здесь не нужен системный подход) в изобилии имеются в распоряжении любого вц. Требуется только составить ряд каталогизированных процедур языка управления заданиями. Элементом этого уровня является группа поколений последовательного набора данных. Hа каждого пользователя-программиста приходится несколько таких групп.

2. Второй уровень пирамиды — это небольшие библиотеки программ (точнее, пары из исходной и загрузочной библиотек). Одна такая библиотека выделяется на бригаду программистов. Она нужна для комплексной отладки программ. Ввиду прямой заинтересованности небольшого коллектива (один — пятеро) пользователей такой библиотеке особые неприятности не грозят. Ответственность за нее несет бригадир. Системные программисты только выполняют копирование всех библиотек второго уровня на случай сбоев. Копирование выполняется по принципу "все библиотеки одной процедурой". Забытых библиотек не бывает, так как поиск их ведется автоматически через каталог. Если бы не система ответственности, то этот второй уровень был бы не отличим от описанной в предыдущем этюде системы. Дело все как раз в этой системе ответственности. Именно прямая заинтересованность хозяина и обозримость границ владения обеспечивают общественные рефлексы на этом уровне. Благодаря этому, второй уровень пирамиды также может быть обеспечен существующими средствами почти без доработок. За основу может быть принята, например, прекрасная система офап угольной промышленности (перегудов). Требуется, правда, разработка интерфейса между первыми двумя уровнями — несколько каталогизировнных процедур языка управления заданиями.

3. Третий уровень пирамиды — это "предбанник", который должен компенсировать существенный недостаток библиотечного набора данных — возможность гибели при записи в него. В предбанник — библиотеку небольших размеров — свои модули записывают сами программисты-пользователи. После записи в такую библиотеку модуль оказывается включенным в эксплуатацию. При этом, в основной библиотеке еще существует "вытесненный" из эксплуатации одноименный модуль, который еще не поздно снова задействовать, уничтожив одноименный ему модуль в предбаннике. По просьбе пользователей или периодически, либо все содержимое предбанника, либо часть его "выливается" в основную библиотеку. Одновременно с этим (в той же процедуре) содержимое этого предбанника "выливается" еще в одну библиотеку, где все такие "добавки" накапливаются до следующего страхового копирования. Ответственность за правильность записи в предбанник несут пользователи. Предбанник невелик по размерам. Пользователям предписано хранить у себя экземпляры своих модулей до тех пор, пока они не получат официальное уведомление (в виде листинга, а не "испорченного телефона") о том, что их модуль "вылит" в основную библиотеку.

4. Четвертый уровень пирамиды состоит из следующих составных частей: — Основные библиотеки; — "Копилки предбанников", по одной на каждую основную библиотеку; — Группы поколений резерва, по одной группе на каждую основную библиотеку. Каждая группа поколений резерва — это несколько томов мл, одинаковых по структуре и содержащих следующие наборы данных: — Копия основной библиотеки; — Копия "копилки предбанников", в которой накоплено то, чем эта копия основной библиотеки отличается от предыдущей; — Копия следующей "копилки предбанников". Все это хозяйство защищено от несанкционированного доступа. За него отвечает системный программист. Смена поколений резерва (новое поколение резерва на МЛ самого старого) выполняется автоматически. Создание нового поколения резерва и опустошение "копилки предбанников" воможно лишь при успешном завершении формирования нового тома мл. Опишем подробнее алгоритм выполнения процедуры REZAPAS, которая создает новые поколения резерва.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT