Читаем Записки раздолбая, или Мир для его сиятельства полностью

Мы все развернулись в сторону угрозы. А там была самая настоящая угроза — карета, вроде первой, высадившей десант, и трое конных верховых гвардейца в такой же «серой» ничего не выражающей… Но типовой броне с сияющими в свете луны заклёпками. Все бригантины и шлемы у ребят были почти одинаковые. Эти трое были одеты точь-в-точь как уже нами поверженные. То есть на самом деле королевское гвардейское подразделение, где броню и оружие выдают типовые, из королевских кузен и мастерских. Но самое главное, они были КОННЫЕ!

Как вы представляете себе войну с кавалерией в тесной улочке средневекового города? У нас есть мечи, но у них, блин, есть кони! Которые нас тупо задавят, копытами вобьют в мостовую. Да ещё и карета — двойка лошадей нас тоже «не заметит», а следом по нашим тушкам проеде ещё и карета. Снова замаячили кубики со словом «счастье», но теперь против них выступал не растерянный юноша, позволивший убить своих людей, а собранный и готовый прыгать выше головы попаданец. Добрый старина Лунтик. Только теперь это был средневековый Лунтик, и добрый лишь в отношении «своих» — Кузе, Миле, Пчелёнку, бабе Капе… Кто там у них ещё? Остальных же — в распыл без разговоров! В прямом смысле слова.

— Бля-а-а-а-а! — заревел я от напряжения, вскидывая руки для «стрельбы». — Ах вы ж суки! За Марка!

Пробой в пространстве легче всего сделать рядом с собой. Более того, рядом со своей рукой, ладонью. С чем связано не знаю, наверное с устройством нашего мозга, который цепляется за привычные образы, дескать, пламя пускаешь ты своей силой воли или мысли. Но вообще-то я могу делать пробои на любом расстоянии от себя. Зависимость обратная: чем дальше, тем больше сил надо для факела, и тем хуже прицел. В сорока шагах разброс точки попадания может составлять до нескольких метров правее/левее/ближе/дальше. Но кони — массивные существа, должен попасть. Проблема была, что целей было аж четыре, и все… Массивные, лёгким факелочком не отделаюсь.

Напряжение. Максимальная концентрация, какую только могу. Кажется, полопались какие-то кровеносные сосуды в глазах, перед глазами зарябило. Но я разбудил-таки то, чего всегда, с момента, как очнулся после мастерской в комнате с Астрид, боялся пуще всего. Своё проклятие мага, своё безумие.

— Горите! Сдохните. Суки!

Я не могу поджечь верховых, они в броне. Стычка только что показала, что латник от меня защищён отлично. Бригантина может сгореть, но на это надо много времени — грубая невыделанная кожа доспеха, держащая стальные пластины, это не газетная бумага, и не ткань х/б. А по лицам с такого расстояния просто не попаду. Надо зарубить себе на носу — не связываться с рыцарями в облачении! Но вот кони… Твари господни, ничем не защищены. Но и ничего лично мне не сделали. Однако к чёрту рефлексию — тут или я, или они — не дано третьего.

Получилось — на той стороне улицы полыхнуло. Знатно, наверное половина города осветилась. Но уже сказал, кратковременный контакт может разве что напугать — надо жечь аки напалмом, только тогда подействует. Руки тряслись. Колени подгибались. Но мною уже овладело чувство, которое поглощало всё моё естество. Ненависть!

Они! Убили! Марка! Моего отрока! Шедшего со мной из самого замка! С кем мы в каком-то смысле сдружились. Парни мне почти ровесники, потому Вольдемар и отобрал их в свой десяток, потому и отдал мне при расставании. Социальную дистанцию мы держали, но шутки-прибаутки в пути и на привалах, разговоры «за баб», которым без разницы социальные статусы обсуждающих… Нет, они не стали моими друзьями, но ОНИ МОИ ПАРНИ!!! И один из них мёртв, второй… Возможно тоже, или ему не долго осталось.

Кони ржали. Вначале от испуга — ярко полыхнуло в ночи, но затем серьёзно, по-настоящему, как ревёт горящее в аду пожара конюшни обречённое насмерть перепуганное животное. Пламя терзало коней, мне делалось дурно от их ржания, но я не мог отступить — жизнь трёх ребят за спиной была дороже. О себе почему-то в тот момент не думал, видимо комплекс геймера. Геймер знает, что реснется у флага, что бессмертен, что на худой конец загрузит последний сейв. Я тогда не понимал, что нет никаких сейвов, нет никаких флагов. Но сегодня сделал главный шаг на пути к этому пониманию. «Путь длиной в тысячу ли начинается с первого шага», того самого.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир для его сиятельства

Записки раздолбая, или Мир для его сиятельства
Записки раздолбая, или Мир для его сиятельства

Рома — типичный раздолбай из категории «ребёнок до старости». Несмотря на свои почти тридцать лет, живёт один, ни на какой работе надолго не задерживается и ничего в жизни не хочет. Пьянки-гулянки, порнушка на ноуте и любимое фэнтези в ридере. Но всё меняется, когда, умирая за монитором, он оказывается в теле юного графа в магическом средневековом мире. Магический мир это, конечно, здорово, а быть в нём графом — вообще нечто… Но теперь на Роме лежит такая непривычная штука, как ответственность за жизни тысяч зависящих от тебя людей. Над графством встают чёрные тучи, а у него лишь запас никому не нужных здесь знаний бывшего гуманитария. Но зато он очень, очень-очень хочет ЖИТЬ!От автора:Пролог писался изначально как самостоятельный и самодостаточный первоапрельский проект. Первая и вторая глава — чуть более позднняя не совсем удачная попытка что-то из этого сделать. И только с третьей главы, написанной через три года, начинается собственно книга. Прошу не кидать особо камни после двух глав, книга по сути начинается с третьей, но и количество бесплатных фрагментов увеличено.

Сергей Анатольевич Кусков

Попаданцы
Записки начинающего феодала
Записки начинающего феодала

Старый граф умер и раздолбай Рома по прозвищу Лунтик, попаданец в тело его сына, должен занять место его сиятельства. Но в средневековье чтобы стать графом недостаточно родиться сыном графа; вначале ты должен доказать, что достоин этого.Работа феодала не только пить вино на пирах и мять крестьянок. Работа феодала это постоянная непрерывная война. С врагами. С друзьями. С разбойниками. С мятежными городами. С едящими человечину орками-степняками. С соседями. С баронами-дезертирами. С ударившими в спину предателями, и иногда даже с собственным королём. Изматывающая и изнуряющая, отнимающая все силы. И другого пути стать феодалом просто нет.Но отступать Роме некуда. А ещё за ним люди, которые верят в то, что молодой и энергичный граф сможет защитить их и дать самую высшую ценность средневековья — безопасность.От автора:«Мир для его сиятельства-2». Текст не вычитан.

Сергей Анатольевич Кусков

Попаданцы
Бремя феодала
Бремя феодала

Ты — феодал. Это звучит гордо и даёт колоссальные привилегии. Тебя слушаются тысячи воинов, женщины строятся в очередь чтобы прыгнуть в твою постель. Можешь позволить всё, что способен предложить этот мир. Но у всего есть своя цена, и есть она у работы феодалом.Ты — защитник. Надежда людей, что живут в твоём графстве, проснуться завтра живыми. Но прежде чем начинать войну с питающейся человечиной нелюдью, нужно обезопасить тылы и уничтожить банды из «вторых сыновей», терроризировавших дороги твоей провинции. И свернуть с этого пути нельзя — дал слово королю и купцам, взявшим на себя расходы по модернизации твоего графства. А значит надо идти до победы или смерти, куда бы эта дорога ни привела.Рома Лунтик приобрёл авторитет в войске, и выступает в свой первый поход как полноценный феодал. Поход, который может оказаться куда длиннее и продуктивнее, чем кажется на первый взгляд. Особенно если ты знаешь то, о чём местные не могут даже догадываться.

Сергей Анатольевич Кусков

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези
Пограничник
Пограничник

Война. Твоя феодальная обязанность, как защитника населения огромного пограничного графства. Бесконечное кровопролитие, в котором враги не заканчиваются — победив одних, ты вынужден без перерыва и отдыха выступать против следующих, ибо все в мире пытаются проверить тебя, юного графа, на прочность. И когда ты вконец отупеешь от монотонной многодневной скачки, когда звук трубы не вызывает даже раздражения, а вид крови, кишок и мяса перестает рождать хоть какие-то эмоции, когда наваливается апатия и хочется лишь лечь и умереть — только истории о древнем выдуманном сказочном ордене, безмерно чуждом местным реалиям, но таким родным им по духу, поддерживают в тебе желание держаться и сражаться дальше. Ибо если не ты — то никто.Рома Лунтик, попаданец в графа Пуэбло, защитив тылы и начав модернизацию графства, продолжает поход с целью защитить границу от людоедов-орков. Но отнюдь не людоеды главный его враг, и все начинания вновь под угрозой уничтожения.

Сергей Анатольевич Кусков

Фэнтези

Похожие книги