Уникальный монстр обитающий только в одном подземелье. Приспособившись жить рядом с сонными грибами эти змеи начали вырывать для себя гнезда в корнях деревьев, на которых растут грибы. Получив полный иммунитет к действию усыпляющих спор, они охотятся на тех, кто не обладает таким свойством.
Вместо яда ловцы впрыскивают в своих жертв сильный пищеварительный фермент, после чего утаскивают их в свои норы.
Будучи крайне агрессивным видом, они готовы атаковать существ даже во много раз крупнее себя, если те уснут под действием спор грибов.
Воспроизвести Ловца снов- 7 ед
Создать новый подвид - невозможно, так как Ловцы снов уже являются измененным подвидом.
Вдоволь налюбовавшись на свои творения, Саэнес наконец вернулся к тому, с чего он начал.
Создание второго этажа. Отдал он команду Системе и та не заставила себя ждать.
«Пользователь №9826541 собирается создать второй этаж. Проверяю выполнение необходимых условий.
Выход на поверхность – выполнено Наличие первого этажа – выполнено Наличие хотя бы одного монстра на первом этаже – выполнено
Уровень свободной производимой энергии больше пяти – выполнено.Определите точку перехода между этажами.
Определите способ перемещения между этажами: лестница, телепорт, другое.
Определите условия для перехода между этажами
Задайте максимальное число посетителей на этаж. Первый этаж не может иметь ограничений по численности входящих»
С точкой, где будет располагаться проход на следующий этаж Саэ определился уже давно. Именно для этой цели он и создавал каменный круг в центре своего первого этажа. Определение способа перемещения тоже не вызывала сложностей. Это должен был быть телепорт.
Представляя желаемое как можно четче, Саэнес начал расписывать системе то, каким он видит перемещение людей между своими этажами. Да, он мог бы выиграть время, если бы вынуждал людей раз за разом проходить те этажи, с которыми они уже справились, но это бы означало, что они только лишний раз будут убивать его монстров, вынуждая тратить силы на то, чтобы их восстановить.
Поэтому ему было нужно, чтобы люди могли сразу переместиться на более глубокие этажи, не создавая пробок на верхних. Он хотел, чтобы на каменных столбах вокруг алтаря, были пиктограммы, обозначающие тот или иной этаж. И тогда, те кто выполнил условие перемещения между этажами, мог бы просто прикоснуться к нужному значку и сразу перенестись туда, куда ему хотелось. Таким образом, единственный этаж, который люди будут вынуждены, проходить снова и снова будет первый.
Система какое-то время пугающе молчала, но в итоге все же ответила.
«Способ перемещения между этажами определен. Назначьте условия для перехода»
Условие для перехода между первым и вторым этажом: преподнесите на алтарь букет из пяти разных цветов, яд змеи и сердце дремлющего медведя, лично добытое дарителями.
Похожие условия Саэнес планировал использовать на каждом этаже. Необходимость добыть сердце дремлющего медведя давала гарантию того, что люди будут вынуждены сражаться с сильнейшим монстром этажа для того, чтобы перейти на следующий. И не важно выберут ли они бродячего по лесу самца или самок, которые будут выходит в бой с поддержкой из медвежат и пчел. В любом случае это будет не самый легкий бой.
А задания на сбор цветов и яда дает ему шанс на открытие новых схем. Авантюристы будут либо вынуждены рыскать по этажу, в поисках цветов и змей. Либо будут преподносить то, что они принесут с собой с поверхности.
Подземелье в любом случае будет в выигрыше.
«Условия для перехода установлены. Определите максимальное число посетителей для второго этажа»