Глеб всегда считал себя не особо брезгливым человеком, даже в морге на вскрытии однажды побывал и остался практически отрешенно-безучастным, но здесь его накрыло.
Он рухнул на колени перед безвольно осевшим исчадием ада и его тошнило секунд 40, даже когда уже казалось, что нечем.
После этого он еще минуты три отчаянно утирался, пытаясь выбросить из головы эту предельно мерзкую картину — мозги, в которых копошатся черви.
Наконец, он смог прийти в себя и собрался возвращаться домой. Цель прогулки была достигнута — драка отлично прочистила мозги, хоть и не ему…
Для начала, правда, обработал раны, которых он словил немало. Благо он подготовил походный рюкзак, без которого теперь никуда. Бинты, пластыри, перекись, обезболы, даже антибиотики — нормальная походная аптечка борца с нечистью, джентльменский набор, так сказать. Впрочем, если так пойдет дальше, то нужно будет еще взять святой воды, осиновый кол, крест, пистолет с серебряными пулями. Что там еще помогает? Чеснок?
Хотя и топорик оказался вполне себе эффективен, спасибо Андрею за подгон, не факт, что клинок банши смог бы справиться.
Самое главное — никого больше не встретить, потому что это уже было бы явным перебором. На всякий случай глянул в экран КПК — как и думал, упырек подарил новый уровень. Быстро подумал и поднял пару силы и одну ловкости. По-прежнему не хотелось идти в критические удары, хоть они и решают в большинстве игр. Но это не обычная игра, где в порядке вещей по сотне противников за выход убить, а здесь даже одно противостояние выматывает полностью и оборачивается болью.
Да и Заря ваших надежд все меньше походила на обычную игру, нарушая все каноны, если так посудить. Никто из встреченных врагов не похож на простого моба — персонажа компьютерной игры, каждый живой, со своими мыслями и даже… чувствами.
Никак не скажешь, что этого упыря просто ввели в игру для того, чтобы игроки могли прокачаться, такое ощущение, что он гораздо старше Глеба и ходил по улочкам этого города ооочень давно. Глеб представил, скольких людей это создание могло загрызть и ему снова стало дурно. А ведь он и не догадывался о существовании такого мира, который, оказывается, был по соседству с его уютным обывательским мирком.
Одно только непонятно — почему молчат СМИ и полиция? Ведь это же сколько жертв, как можно такое пропустить? Или жертвами оказываются никому не нужные люди? Может, все выставляется как череда несчастных случаев и случайных жертв?
Так или иначе, но ответов на эти вопросы не было.
Но если подумать, то игрой по-прежнему можно было все объяснить. Просто она очень высокотехнологична и использует продвинутый искусственный интеллект. Или нейросеть. Ведь ИИ уже давно научился вызывать различные эмоции — вводишь «промт» — запрос, хоть даже самый примитивный, типа — нарисуй милого котика, и сетка генерирует несколько милых котиков на выбор. Добавляешь деталей и вот котик уже на фоне ядерного взрыва, или котик облачается в средневековые доспехи.
В общем, простор практически безграничный. И ведь часть этих картин реально цепляют, вызывают эмоции. Так что мешает созданию, созданному нейросетью, самому стать эмоцией, почувствовать что-то? И уже тем более поверить, что ты живешь сотни лет на свете.
Тем более оба этих потусторонних создания разошлись в оценке Глеба. Одна затирала про князя, другой — про пробужденного. Как будто разные сюжетные ветки, из которых можно выбрать. Обе таинственные, оставляют интригу — что за пробужденные, что за князья? По этой логике следующий должен назвать его Избранным, чего бы нет. Еще более типичное клише — избран противостоять силам тьмы этого мира.
Хотя, конечно, быть избранным для противостояния тьме пробужденным князем тоже можно, особых противоречий нет, все по лору, как говорится.
Но Глеб не успел вернуться домой. На пути возникло два очень похожих силуэта в кожаных плащах. Новые упыри. Что это, свита или приспешники, как в «Пищеблоке»? Хотя там вроде со смертью вожака должно было все посыпаться, здесь другая история…
— Вы чего, однояйцевые? — невольно вырвалось у Глеба. Однако внутри он был максимально серьезен и спешно достал оружие.
Ответа не последовало. Эти решили без разговоров его грохнуть и одновременно бросились с двух сторон.
Глеб отпрыгнул и саданул по одному из нападавших топориком. Тот вновь не пробил без электрического заряда твердокаменную кожу, но оставил глубокую царапину, из которой пола густая черная кровь. Та же порода…
В подтверждение раненый нападавший громко зашипел.
Неприятно, но в целом эти парни явно проще будут, какие-то медлительные и вроде более туповатые.
Раненый изо всех сил рванулся вперед и Бойцов повторил трюк, который проделал с предшественником — встретил атаку ударом ноги. В этот раз решил по-киношному — с разворота, и был удовлетворен результатом — тварь отлетела, а нога не отдалась приступом боли.
С легким вскриком Глеб рванулся вперед, нажимая три раза на топорик.