Начальная команда push %EBX
не так важна. Она сохраняет в стеке старое значение регистра EBX. В программе значение регистра изменяется, а затем восстанавливается командой pop %EBX. Еораздо интереснее последующие команды mov и int $0x80. Первые три команды mov переписывают данные, ранее сохраненные в стеке функцией main , в рабочие регистры. Четвертая команда mov подготавливает вызов функции write, помещая номер системного вызова в регистр EAX. При выполнении команды int $0x80 операционная система передает управление программе системного вызова по номеру, записанному в регистре EAX. Номер системного вызова функции write – 4. В файле «/usr/include/asm/unistd.h» перечислены все номера доступных системных вызовов.0x804cc6d <__libc_write+13>: mov $0x4,%EAX 0x804cc72 <__libc_write+18>: int $0x80
Подведем итоги. Теперь известно, что функции write
передается три параметра: длина записываемых данных, адрес строки источника, из которой переписываются данные, и адресат записи – дескриптор файла. Также теперь известно, что длина строки, в данном случае 9 байт, передается через регистр EDX, адрес строки записываемых данных через регистр ECX и дескриптор файла должен быть передан через регистр EBX. Таким образом, простой код вызова функции write без обработки ошибок выглядит следующим образом:mov $0x9,%EDX
mov 0x808e248,%ECX
mov $0x1,%EBX
mov $0x4,%EAX
int $0x80Зная ассемблерный вид вызова функции write,
можно приступить к написанию управляющего кода (shellcode). Единственная сложность заключается во второй команде mov 0x808e248,%ECX с явно заданным адресом памяти. Проблема состоит в том, что нельзя прочитать из строки данные, не зная ее адрес, но нельзя узнать адрес строки, пока она не будет загружена в память. Для ее разрешения применима последовательность команд jmp/call. Найденное решение основано на алгоритме работы команды call: по команде call в стек записывается адрес следующей команды. Поэтому выход из трудного положения может быть следующим:jump code:
pop %ECX
string:
call
“our string\n”По команде call
в стек записывается адрес следующей команды и выполняется переход по указанной метке. На самом деле в стек загружается адрес строки, но для выполнения команды это безразлично. В результате на вершине стека оказывается адрес строки string\n. После перехода на метку code выполняется команда pop %ECX. Команда pop переписывает в заданный регистр данные с вершины стека. В данном случае в регистр ECX записывается адрес строки string\n. Осталось только для правильной работы программы очистить (обнулить) регистры от посторонних данных. Очистка регистров выполняется командами операция исключающее ИЛИxor или вычитания sub. Лучше использовать команду xor, потому что команда xor всегда обнуляет регистр и транслируется в быстрый компактный код. В системных вызовах для передачи параметров используются младшие байты регистров, поэтому обнуление регистров гарантирует правильную передачу параметров. В итоге фрагмент программы приобрел следующий вид:jump string
code:
pop %ECX
xor %EBX, %EBX
xor %EDX, %EDX
xor %EAX, %EAX
mov $0x9,%EDX
mov $0x1,%EBX
mov $0x4,%EAX
int $0x80
string:
call code
“EXAMPLE\n”