Читаем Завет Нового Мира (СИ) полностью

Я замираю. Ни одна из девушек не шевелится. Достаю нож и медленно к ним приближаюсь.

Золотые локоны все измазаны кровью, бьющей тонкой струей из перерезанной торчащей плечевой костью сонной артерии. Голова вывернута неестественным образом, и ужас навеки застыл в остекленевших глазах. Она мертва.

Что до второй, та еще дышала. На стесанном до кости черепе образовалась глубокая вмятина, и окровавленная кость торчит из левой вывернутой руки. Кашляя, из ее горла вылетают кровавые сгустки. Я не доктор, но думаю, ребром пробило ей легкое. Лишь вопрос времени, когда она умрет.

Подхожу ближе и присаживаюсь рядом на корточки. Близко, но не так чтобы очень. Осторожность - прежде всего.

Она в любой момент может испустить дух, а все пытается меня достать. Бешеная - лучшего названия и не придумаешь. А что у нас делают с бешеными собаками? Правильно, их усыпляют.

Рука заметно дрожала, когда я перерезал ей горло. Тяжело мне все-таки дается убийство человека. Если их, конечно, еще можно так называть. Как по мне, они больше походят на диких зверей, чем на людей.

- Что происходит, скажите на милость? - в поисках ответов, устремляю я свой взор в бескрайнее темное небо.

Ответа, естественно, не последовало, зато я заметил две пары безумных глаз, уставившихся на меня из того злосчастного окна. Не прыгают, значит что-то в подкорке от человека у них еще осталось.

Бешеная истекает кровью, а вместе с ней утекает из тела жизнь. Веки медленно закрываются, и из нее вылетает голубой шар энергии, который без остановки, ничего после себя не оставив, влетает в меня. Снова приходит это бодрящее чувство, и снова пропадают характеристики, а на их месте появляется надпись:

Поздравляем, Вы перешли на 2 уровень! Пожалуйста, не забудьте распределить 2 свободных очка характеристик.

Дочитав до конца, на лезвии вновь появляются характеристики с пульсирующими красными плюсиками напротив Силы, Ловкости, Выносливости и Духа. В своем время, как любой нормальный подросток, я загонялся компьютерными игрушками, и потому догадываюсь, за что каждая из них отвечает.

Так Сила увеличивает силу физической атаки и, основываясь на описании Дара скорости, требуется для активации навыков силового типа. Ловкость увеличивает скорость передвижения и реакцию, а также требуется для активации навыков скоростного типа. Выносливость, скорее всего, отвечает за то, как быстро я буду уставать и в большей степени, нежели остальные характеристики, требуется для активации навыков. Ну и последняя - Дух, увеличивает силу магической атаки и требуется для активации навыков магического типа. Учитывая наличие у меня атрибута Тьмы, я сделал вывод, как бы дико это не звучало, что магия вполне реальна.

Я нажал пальцем на плюсик напротив Ловкости. Две по цене одной, кто ж от такого откажется?

Вы уверены, что хотите вложить 1 очко свободных характеристик в Ловкость?

Принять: да/нет.

Я нажал “да”, и в появившемся окне характеристик рядом с Ловкостью теперь стояла не девятка, а 11. Вместе с тем по спине пробежала дрожь, и мне показалось, что тело стало чуточку легче. Я также вложил второе очко в Ловкость, и 11 сменилось тринадцатью. И снова по спине пробежала дрожь, сопровождаемая легкостью во всем теле.

Я встал, хмуро посмотрев в сторону Малых Дубков, накрытых сейчас оранжевым маревом бушующих пожаров, и побежал туда. Бежал, кстати, намного быстрее обычного.

Ветер хлыстал по щекам и в ушах нарастали предсмертные крики людей, а на лице у меня играла довольная улыбка.

Глава 5. Полицейский участок



За каким чертом меня туда понесло? Хороший вопрос. А ответ на него прост - оружие. Еда, вода и медикаменты - три из четырех главных забот выживальщика. Их раздобыть гораздо проще, чем четвертое - оружие. Все-таки в России власть имущие и богатеи, которые внаглую разворовывают страну, наплевав на закон и мораль, побаиваются вооружать холопов. Мы ведь вечно чем-то недовольны, а с оружием в руках можем и вспомнить, что такое раскулачивание.

Раздумывая в свое комнате, я припомнил, что когда мы проезжали через село, в окне мелькнула голубая вывеска “ПОЛИЦИЯ”. Точного места я не запомнил, да и проникнуть в оружейку будет непросто. Но будем решать проблемы по мере их поступления.

Приблизившись к селу, перехожу на шаг и крадучись, между делом наблюдаю за поведением бешеных. Ведь недаром говорят: информация - ключ к успеху. Чем лучше ты знаешь врага, тем проще будет его победить.

Никакой явной системы в их поведении я не заметил. Бешеные они и есть бешеные. Что видят - бросаются и уничтожают, будь то человек, машина или беседка рядом с песочницей. Где проходили бешеные, не оставалось ничего целого. Кроме, конечно, того, что своими силами они в принципе разрушить не могут.

Также я понял, что почуять меня бешеные не могли. Никакого суперслуха, звериного обоняния или типа того, у них не было. Только старое доброе - что увижу, то убью.

Изредка в домах, после того как туда забирались бешеные, раздавались ружейные выстрелы. Все-таки село - не город, здесь почти в каждом доме на стене висит гладкоствол.

Перейти на страницу:

Похожие книги