Опыт экспансии у Хьярти был большой, поэтому он хорошо знал, какие сооружения нужны для военного строительства. Это имело мало общего с привычными представлениями обывателей о том, что для размещения армии нужны склады да казармы. Они, конечно, имели место быть, но прежде всего требовались здания для обеспечения армии всем необходимым. Разместиться солдаты могут и в палаточном лагере, но стационарные долговременные позиции тем и отличаются от временных, что в них есть то, что обычно солдаты либо носят с собой, либо обходятся временно без этого. Водоочистная станция, чтобы была питьевая вода, электрогенераторы - чтобы было тепло и светло, хранилище ГСМ, чтобы не приходилось цедить каждую каплю солярки и был резерв для дальнейшего наступления или патрулирования. Арсенал с боеприпасами, ремонтные мастерские, лазарет, и только в последнюю очередь - казармы для солдат.
В свою очередь все эти специализированные постройки должны были обладать как специфическим оборудованием, порой весьма массивным, так и обслуживающим персоналом. Нельзя просто, как в игре, построить здание и получать с него профит. Однако, тут дело оказалось несложным. От обычных строений здания в версии, которую Хьярти окрестил. "beta", отличались внутренней компоновкой, большим насыщением оборудованием и электроприборами. Внешний корпус зданий изготавливался из стали, и порой толщина бронеплит достигала метра. Отличительной особенностью стал наклон стен, причём потолки были больше пола. Это сделано с целью не допустить рикошет пуль, осколков и снарядов - по всем правилам геометрии, от таких стен осколки должны отскакивать вниз, в толстое бетонное основание, надёжно задерживающее эти самые осколки и снаряды.
Появление танков, конечно же, нивелирует долговременную фортификацию как серьёзный пункт обороны. Но на каждую хитрую гайку находится болт с резьбой. Расстрелять дот из пушки, гаубицы или тяжёлого осадного миномёта ещё нужно суметь. А если дело в горах, то подтащить такую артиллерию проблематично. В свою очередь артбатареи обороняющихся, снабжённые всеми необходимыми средствами разведки, легко подавят артиллерию противника, так как они, как правило, имеют большее количество и более удобное расположение.
Отсюда берётся и смысл ДОТов - они не пропустят пехоту и танки, служа пассивным огневым заслоном и одновременно - вынуждая противника тащить артиллерию. И если всё будет удачно, то с системой долговременных оборонительных точек солдаты могут сдерживать натиск существенно превосходящих сил противника. Это уже не говоря про то, что в составе блокпостов ДОТы полезнее всего.
Проект под общим названием "Протосс" был запущен в производство только через сутки. Именно столько времени понадобилось весьма совершенному Берси, чтобы просчитать все детали и создать более-менее пригодную систему телепортации целых строений с места на место. Куда проще было бы сделать их просто летающими, но тогда они становились уязвимыми для ПВО, а о тайном возведении можно было бы забыть вообще, быстро и надолго.
Весь этот день Хьярти дорабатывал и дополнял проект - преимущественно обычными зданиями, вроде столовой, склада. Тут он позаимствовал ещё одну идею из игры и дал складам возможность скрываться под землю в случае опасности. Это было очень интересно с инженерной точки зрения. В таком случае получалось, что наземное строение вовсе не нужно, но скрыв склад под землёй, было проблематично работать грузчикам, а выдвинув модуль на поверхность, можно грузить и разгружать со всех четырёх сторон. А потом - спрятать его вниз, закрыв сверху бронеплитами тридцатисантиметровой толщины. Правда, склад действительно большой - длинной в пятьдесят и шириной в двенадцать метров. В таких же модулях можно было легко укрыть технику.
Проект настолько захватил Хьярти, что он почти забыл о тренировках своих людей. Но Берси его отрезвил - залегендировать подобную технологию и главное - создать крупную производственную базу для строительства и хранения сотен зданий - это дело не одного дня и даже не одного месяца. Металл решено было брать с астероида психея, что находится в главном поясе. Ресурсов там неограниченное количество. Ну а базу можно построить и на обратной стороне луны, или создать подземный геофронт. На луне даже предпочтительней - меньше проблем с обслуживанием базы. Создать высокие стены, щиты от радиации и метеоритов, и можно без проблем разворачивать широкомасштабное производство.
В свою очередь зонды - маленькие трудяги, могут с помощью нанитов собирать и здания, и оборудование этих зданий, причём вместе с военным имуществом. Даже боевые единицы. Те же танки, самолёты и вертолёты, ручное оружие, обмундирование и экипировка может доставляться сразу в складах. То же и с медикаментами, и всем прочим, кроме провизии.
Хьярти спросил задумчиво:
- И как мы подобное можем легализовать?
- Мне наиболее адекватным вариантом видится захват власти в какой-нибудь стране, создание ЧВК и последующая легализация наших изобретений через эту ЧВК. Тут главное - это политическая независимость.