Читаем Zelda. Книга о новых героях полностью

Зато, когда ты получаешь 3000 пунктов репутации, ты можешь купить себе мощнейшую вещь – Зеркало. Артефакт такой: если направить его на соперника, то соперник после смерти не сможет воскреситься обычным образом. Для воскрешения требуются такие же дорогие артефакты, которые даются за такую же репутацию. Когда идет сражение команд три на три или девять на девять, такое зеркало может сыграть решающую роль.

Это если один реальщик в команде. А теперь представь, что вся команда состоит из реальщиков. Что каждый твой соперник в два раза сильнее тебя. За счет более крутого шмота, за счет более крутых артефактов – и так далее.

Сколько у тебя будет шансов? Да нисколько их у тебя не будет.

Бывает такое, что за одно Поле битв команда реальщиков и по тыще золота может слить.

А тебе этой тыщи хватит, чтоб полгода протянуть.

Если ты нуб какой-нибудь или пофигист, то тебе особо по барабану: ну, проиграешь сейчас – значит, не судьба. В другой раз соперник слабый будет, тогда и выиграешь.

Но представь, что ты уже потратил на эту игру год или полтора. Сколько ушло сил и энергии, сколько раз ты нервничал и кусал ногти в ожидании окончания того или иного боя. Ты крутился и вертелся, и таки смог здесь неплохо существовать без особых вложений. Ты вступил в самый крутой клан. На протяжении многих месяцев выполнял совершенно тупые и абсурдные вещи, чтобы добиться авторитета. Твой клан устраивал тотальный контроль: над ресурсами, над дропом и т. п. Вы выдерживали не просто игровой натиск, но и форумный. Твой клан обливали грязью – и тебя лично, называли придурком и аццтоем, у которого все в реале плохо, и ты поэтому вымещаешь здесь все свои тупые комплексы. Ваш дружный клан разваливался, воевал сам с собой – и снова соединялся.

Но наконец все это в прошлом. Твой клан самый крутой и самый богатый, ты и твои товарищи живете и в ус не дуете.


И вот приходят они. Реальщики. А они никогда не приходят в игру в начале. На фиг им нужно.

В начале даже самая хорошая игрушка – она сырая еще. Админы смотрят, наблюдают, подкручивают, развивают игрушку. А разовьется она только через полгода, через год.

Вот когда через год игрушку сделают как надо – вот тогда они и придут. Точнее, перейдут. Реальщики поодиночке редко ходят. Они ходят кланами. И кланы эти ой как давно уже сложились. Пять, а может, десять лет назад. Они собирались еще в той игре, про которую никто уже и не помнит. А ходят они только по самым интересным, увлекательным, а главное, МАССОВЫМ играм. Почему? Да потому, что им надо быть самыми крутыми на фоне многих и многих тысяч игроков. Иначе никак. За что же они иначе деньги платят.

И приходят они сразу скопом. Уходят из какой-нибудь игры, которая пережила уже свою силу и славу, и появляются в том проекте, чья сила и слава еще впереди.

Они не любят быть первооткрывателями. Кто первооткрыватель – тот, как известно, тестер. Все, что только можно, работает еще криво. Потом игра устоится. Потом уже и схемы раскачки персонажа будут вывешены – приходи на готовое и играй. Знай реал закидывай, и будет тебе счастье.

Админы, конечно, рады. Приход реальщиков в проект – это праздник для любых админов.

Но только нужно понимать, что с появлением реальщиков в проекте игра уже будет другой. Навсегда.

И по фигу этим реальщикам, кто там рулил, и глубоко по барабану, что тебе и твоему клану нужно было пережить, чтобы стать первыми. Теперь главные в этой игре они. И если и будут с кем-то делить власть, то только с такими же реальщиками, как и они.

А у реальщиков есть с кем разбираться. У них там давнее противостояние, уже не первый год. Один клан реальщиков воюет с другим кланом, и война эта продолжается намного дольше, чем война рас в той или иной игре. Так что тут дело сложное.

Правда, вражда только виртуальная. На деле же члены двух враждующих кланов, вкладывающие тысячи евро в войну с друг с другом, по вечерам пятницы встречаются в какой-нить кафешке, в МГУ к примеру, – и никаких взаимных претензий. Это ж всего-навсего игра.

Но с вами они разбираться будут по-другому. Прежде всего, гордость и гонор свой придется умерить. Реальщики – неважно, на каком они уровне, – все равно заяву на лидерство быстро кинут. И бесполезно им войны объявлять. Даже если они все на третьем-четвертом уровне бегают, а ты на десятом. Формула, что игрок десятого уровня должен валить игрока четвертого уровня, тут работать перестает. Как будто и не было ее вовсе.

Ведь война – это очень затратная штука. И бой против реаль-щиков дорого стоит. Они там все возможные способы будут использовать. Все, что можно купить за деньги, будет однозначно на их стороне.

Нет, конечно, первый бой ты и твой клан выиграете. Твой клан все же сильнее – и никакие блага им не помогут. Но война, она редко в один бой укладывается. Поэтому за первым боем последует второй, затем третий – и так будет продолжаться до тех пор, пока все ваши запасы не подойдут к концу. А то, что ты и весь твой клан сольете за пару дней весь свой золотой запас, – так это к бабке не ходи.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже