Было такое чувство, что всех ее родственников просто уничтожили. Нет, они были рядом, на расстоянии одного сообщения. И Угроза, и Алекс Блади, и все остальные. Но почему-то в одно мгновение они стали ей чужими. Ну конечно, одна-одинешенька она не останется. Не успела она зайти в игру, как ей тут же отписал Туко: мол, вступай к нам в клан, в «Падонки», мы теперь Легендарные, мы давно уже тебя хотим. Тебе у нас понравится. Но как же так? Вот взять и сразу сменить семью? Конечно, «Падонки» уважаемый клан, и Туко она очень любит – но все равно не сейчас. Она взяла тайм-аут и углубилась в чтение форума.
Какой-то козел взял и написал про то, как все было. Про Ренна, про полторы тыщи баксов, про Египет. Выяснилось, что Zelda была далеко не единственная, кто участвовал в этой драме. Почти все московские Магмары были хорошо осведомлены про эту историю. Чей-то мульт первого уровня (ну ясно, что мульт – кто же такие вещи под своим ником будет писать) подробно описал, как Ренн слюнями брызгал на заднем сиденье такси и рассказывал всем присутствующим (и таксисту, разумеется), как он жить не может без своей Алены. И как Ренн посрался с Аленой из-за того, какое пиво пить – Алене хотелось что поблагородней, «Хайнекен», например, а Ренн отчитывал ее, что им по карману только разбавленная «Балтика». И как Алена его скупердяем обзывала, а потом перешла на то, что такому козлу она давать не собирается. Ну и так далее.
ДядяРу логично поинтересовался: что, в «Нирване» все такие скупердяи? А Профессор пожертвовал возможностью писать на форуме в течение ближайшей недели и отписал: «По-моему, у Лотоза слишком маленький х…».
Слава богу, после этого пост был закрыт. А Профессор получил молчанку аж на месяц – единственное счастье за день.
Закончились разборки стандартно. Эх, Лотоз, как жаль, что нельзя тебя наказать никаким способом. Ну разве что в каждый твой бой залезать и дроп у тебя перебивать. Но, во первых, перебить что-то у самого крутого критовика – дело очень непростое, а во вторых, Лотоз все равно бьет только одних Людей.
Но тут, как по заказу, ввели новую функцию – профессию Палача. Вот такое совпадение: сегодня развал крутейшего Магмарского клана и огромное желание ввязаться в гражданскую войну (которой не может быть по определению, ибо Магмару на Магмара, хуману на хумана не напасть) – а на следующий день вводят профессию Палача. Смысл профессии очень простой. В магазине продаются специальные Свитки Палача. Нажимаешь на свиток, пишешь имя жертвы – независимо от того, к какой расе он принадлежит, – вот и начинается бой. После этого в такой бой можно вмешаться только подобным же Свитком Палача. Соответственно, если у игрока есть профессия Палача, он может поставить сопернику травму. От первого до девятого уровня. В зависимости от мастерства Палача, понятно.
Вообще-то Палачи были и раньше. Кто бил врагов без устали – тех, конечно, называли Палачами (ну а как еще). Но разве ж это интересно. Скоро, очень скоро старые Палачи будут трястись перед новыми. Ибо у старого Палача, который скальпы соперников снимал, за душой только гордость за свой народ, а рука нового Палача может еще и в бинты укатать кого угодно.
Поначалу, разумеется, только травмы первого уровня, на один-два часа: нет возможности надеть один из доспехов – Шлем, Сапоги, Кольчугу – ну, в зависимости от того, какую травму нанесли. Но в будущем, когда появятся Палачи восьмого и девятого уровня, будет жесть. Тогда травма будет уже на трое или четверо суток, и каждые десять секунд игрок будет терять от 10 до 20 баллов жизни.
Судья продемонстрировал это. Он залез в бой, весь укатанный в бинты девятого уровня. Так он терял по 120 баллов жизни каждые десять секунд. Самое смешное, что передвижение между локациями у него занимало целых четыре часа. А стоимость лечения – страшно сказать: двадцать пять золотых. В общем, лучше не травмироваться. А то худо будет.
Система же прокачки Палача была очень простой. Травму в бою можно поставить любому игроку – если, разумеется, он в бою умрет. Если он в бою выживет, то травмы не будет. Если он умрет, его воскресят в бою, и он еще раз умрет – есть шанс влепить ему две травмы. НО! Мастерство Палача может качаться только на персонажах, которые ниже тебя по уровню не больше чем на единицу. В общем, халявы не будет, да и мастерство подниматься будет очень и очень медленно. Например, для того, чтобы качнуть Палача с первого на второй уровень, нужно поставить 2000 травм. А для того, чтобы качнуть Палача со второго уровня на третий, нужно поставить 4000 травм. А чтобы прыгнуть на четвертый уровень… ой, даже страшно представить. При этом травмы ставятся, разумеется, чистым рэндомом. Можно десять боев выиграть и ничего не поставить, а можно в одном большом замесе поставить пять или десять травм. А если учесть, что считаются лишь те травмы, которые поставишь игрокам уровнем ниже тебя только на единицу, то совсем грустно становится.
Вот и прикиньте, сколько это стоит. Не каждому по карману.