«Это ещё кто такой?.. Неужели?.. Да нет, быть не может…»
Мысль о том, что «нуб» оказался «совсем не нуб» просто не укладывалась в её голове. Здесь не могло быть высокоуровневых игроков. Тем не менее — высокоуровневый игрок был перед ней. Профессиональная броня, стоящая не одну тысячу золота и аура, доступная только сильнейшим магам, давно пользующимся своими способностями. В современных понятиях, ауру могли получить только те, кто около года постоянно пользовался магией одного типа. В среднем игрок получал ауру через полтора-два года игры, так как эту магию ещё нужно было найти, научиться ей, применять её постоянно в боях… в общем — дело не быстрое. То, что этот игрок явно больше пары лет в игре — факт.
Ошеломленная, она даже не подумала вытянуть в его сторону руку и запросить информацию. Да и было это в современном мире не вежливо. Обычно так делали или с разрешения, или профессиональные игроки с профессиональными «деками».
«Дека» — именно так игроки, в этой игре именуемые «Посланцами Богов» — именовали информационные браслеты.
Темная фигура, облаченная в кожаную броню, не стесняющую движений, но при этом даже на вид дарящую приличный уровень защиты, приблизилась к гомонящей толпе. Дарья поморщилась от воздействия ауры незнакомца. Словно в уши напихали ваты. Парадокс в том, что слух не страдал, просто изменялось восприятие, словно попавший под воздействие получал легкое оглушение, а на органы чувств накладывали фильтр. Стоило выйти из зоны действия ауры, как «ватное состояние» проходило. Это не действовало на других владельцев подобных аур. Только вот таких здесь не имелось — начальная деревня, как-никак.
Игроки начали замолкать и поворачиваться, когда на их мозги начало «капать» — воздействие аурой. Увидев мрачную фигуру, игроки против своей воли начали расступаться, освобождая дорогу. В деревне Вердамт повисла гнетущая тишина.
Приблизившись к воротам, неизвестный сделал движение-жест кистью. Ворота из вертикальных бревен начали отворяться наружу.
«Нихрена у него объем энергии и уровень контроля… Чтобы базовым воздействием открывать тяжелые ворота — это года три в игре надо хреначить!..» — Дарья была в шоке.
Надо ли говорить о том, что никто и не подумал возмутиться или попросить провести вместе с собой? Все были на столько ошеломлены появлением высокоуровневого игрока, что молча проводили его взглядами и ещё долго смотрели вслед удаляющейся спине черной фигуры. Удаляющейся на встречу заходящему солнцу.
Киллеры, сидевшие в засаде снаружи деревни, даже не думали нападать на неизвестного, на столько нагло вышедшего из ворот деревни. Никто не сомневался, что он помножит их на ноль и не заметит. Причем в этом не сомневались не только те, кто снаружи, но и те, кто внутри, прекрасно понимая, что с «фигурой в черном» никто связываться не будет. Жаль только шанс проскочить они упустили. Похоже игроку плевать на их проблемы.
Я неторопливо шел по проселочной дороге, прочь от деревеньки, готовый к сражению. Заходящее солнце светило в лицо, но это не приносило мне дискомфорта — темная аура надежно защищала от ультрафиолетовых лучей. Ну да. Именно от них. Сами солнечные лучи вредят вампиру не потому, что они солнечные, а потому что это всё-таки ультрафиолет. Ультрафиолету же, в свою очередь, нет дела, надета на мне одежда, или же так, слегка. Потому и зажариться в одежде для вампира нормально — о чем и вещают нам фильмы. Другое дело аура, по сути являющая собой энергетический барьер, не пропускающий ультрафиолет — тоже своего рода энергия — внутрь.
Касаемо же готовности к бою — никто нападать не спешил. Что игроки в деревне, — молча проводили взглядами, ошеломленные моим появлением — что игроки снаружи, — даже не появились.
«Интересно пляшет страус…»
Могли бы воспользоваться и покинуть деревню вместе со мной. В общем-то их проблемы, насильно мил не будешь. А вот почему на меня не нападают — вопрос.
С другой стороны, даже хорошо, что никто не нападает. В конце концов, я ещё не совсем освоился со своими новыми умениями и не готов «нагибать» один против толпы, как делал это год назад, в жало убивая могущественных паладинов, по типу моего заклятого врага Онтора.
Ох уж мне этот Онтор. Глава гильдии «Драконорожденные». Паладин, с которым мы не поладили с самого начала проекта «Земли Создателя». Тогда я ещё только-только прибыл в свой первый город, так и оставшийся для меня безымянным, и впервые столкнулся с беспределом. Его гильдия нагло требовала от игроков подчинения и запрещала посещать городское подземелье всем, кроме тех, кто вхож в их ряды. Недолго думая, я объединился с другими игроками, и мы начали сражаться с его гильдией. А потом, в ходе прохождения того самого городского подземелья, я случайно поспособствовал появлению около-мирового ивента, вынудившего тварей из океана совершить массовую атаку на город. Это был портовый город.