Убрав стрелу в инвентарь, я перенесся к лучнику и, пока паладин занят, стремительно заработал когтями, благо лучник не воитель и убить его гораздо легче. Возникшая за спиной гончая уже стала обыденностью: рефлекторно уклонившись, я добил лучника и в десяток ударов покончил с ней. В этот же момент подожженный паладин вытянул горящую руку в сторону Инь.
Следующие действия я сделал за одно мгновение. Время словно остановилось. Сотканная из чернильного мрака змея Тьмы устремилась к дракону.
«Плащ».
«Связь» на паладина.
«Скачок».
Змея, вонзившись в мне грудь, откинула мою бренную тушку в стену строения, больно приложив рёбрами, и бессильно растворилась.
«Вы получили урон: 1985!»
«Жги…» — тихо пронеслась четкая мысль-команда дракону. В следующую секунду Инь выдохнула поток ярко-желтого слепящего пламени. Густого, буквально растекающегося, словно жидкость. Истинный огонь Дракона сжигал всё — от энергетических конструкций, до физических объектов. Он плавил всё, включая камень. Кожу на лице стянуло так, что пришлось заслоняться руками — и то жар чувствовался сквозь кожаную броню. Здоровье начало медленно отниматься. Эй! Меня же щас поджарят!!
Спустя три секунды непрерывного потока, система уведомила, что Паладин мертв.
— Нда-а-а подруга, с мощностями ты переборщила, — всё ещё прикрываясь от стягивающего кожу жара, я обогнул склеп и облегченно выдохнул, оказавшись с другой его стороны, спрятавшись от неумолимого огня. — Горазда же ты жарить…
— Ну и сколько у тебя огня осталось там? — спросил я, задрав голову к небу и уставившись на бронированный хвост Инь.
Хвост тут же скрылся, а через секунду дракон спрыгнул со строения и прилег на травку передо мной, устало положив голову на лапы и прикрыв глаза. Зайдя в меню питомца, я хмыкнул: Инь повысила один уровень и почти взяла второй — как-никак противника шестидесятого уровня победила. А ещё я обнаружил, что огня у питомца осталось мало. Очень мало. Об этом свидетельствовало две тонких полосочки — темно-фиолетовая и ярко-желтая. Вынеся их на экран, я убрал их в свободное место в углу. Следующее, что меня волновало, так это простой вопрос: Инь будет меня каждый раз спасать от мерзкой магии, вторгающейся в мой разум и не позволяющей действовать? Именно она спасала меня во все прошлые разы — Странник, лич… и вот теперь, в очередной раз. Запоздай она на секунду и всё — я бы отправился на респаун. А ведь она умудрилась снести паладину порядка семи тысяч здоровья за пять секунд, учитывая время горения темным пламенем, заставившим монстра завизжать и разорвать контакт разумов. Вопрос — как?
Методом нехитрой математики, я подсчитал, что без учета горения, она нанесла в среднем две тысячи двести урона. Должно быть горение, особенно заставившее тварь завизжать, умудрилось нанести практически пять тысяч урона. Бред же… Ну или у Инь тоже есть аналог моей «Ярости», на время повышающий уровень её умений и навыков, что существенно повысило её в развитии, следовательно, урон от пламени увеличился. Это вполне укладывается в логику игры. А учитывая тот объем пламени, что она потратила, так вообще вырисовывается интересная картина со временным усилением дракона от его эмоций.
Подойдя к бронированному телу верной напарницы, я похлопал её по шее. Ну вот, снова выдохнулась, бедняга. Привалившись на удобный бок дракона, я прикрыл глаза, намереваясь подремать. Тихое урчание Инь заставило меня встрепенуться.
Вначале я подумал, что сам являюсь причиной урчания. Может разозлил чем? Но нет. На полянку, громко переговариваясь, вышла компания из трёх игроков, тут же выхвативших оружие.
Иллаиз. Эльф. Уровень: 49. Здоровье: 17484/17484.
Боец вроде меня, вооруженный двумя изогнутыми парными клинками, рукояти которых торчали из-за плеч. Облачен он был в лёгкий темно-зеленый костюм, подозрительно хорошо сливающийся с окружающей растительностью. Какой-то эффект на одежде. Лицо он прятал под капюшоном.
СуриКет. Гном. Уровень: 50. Здоровье: 35715/35715.
Низкорослый, классический танк, закованный в кожаный доспех, сплошь покрытый стальной кольчугой, поверх которой было прикреплено множество мелких металлических пластин. Традиционное для гномов круглое лицо с носом-картошкой обрамляли огненно-рыжие волосы и густые усы без бороды. На спине у него висело короткое копье и огромный прямоугольный — башенный — щит, прикрывший большую часть задней стороны тела.
Лак. Человек. Уровень: 48. Здоровье: 12405/12405.
Одетый в лёгкую робу, до середины бедра, он выглядел, на первый взгляд, невзрачнее всех. Потому-то магов и зовут «тряпичными кастерами» — они носят лёгкую одежду, почти не дающую бонусов к защите. Оружия у него видно не было.
Лениво облокотившись на сузившего глаза дракона, я помахал игрокам рукой:
— Оружие спрячьте. Дракон мой, не бойтесь.
С опаской и восхищением поглядывая на Инь и выжженное пятно за склепом, прекрасно видимое с их ракурса, Гном, видимо главный, как бы невзначай поинтересовался:
— Ты тут по делу или так?..