Читаем Земля 2.0: Криомант (книга 1) полностью

Направление Псионики, позволяющее взаимодействовать с разумом живого объекта, в той или иной мере воздействуя на него. Дальнейшее развитие данной дисциплины связано с манипуляциями над разумом.

Телепаты… их ненавидели и боялись все без исключения. Для них чужой разум — игрушка, причудливый конструктор, из которого можно выкинуть или заменить деталь по одной лишь прихоти.

Чтение, искажение, внушение мыслей — огромный арсенал, имеющий безграничный потенциал, но я практически сразу отказался от этого направления, и на то имелось несколько причин. Для начала, в полной мере Телепатия раскрывалась в руках сильного лидера с мощной харизмой — явно не мой вариант, ведь я всегда предпочитал действовать в одиночку. Тем не менее, фатальная слабость заключалась в ином.

Спустя полгода среди пробудившихся Псиоников зажжётся особенно яркая звезда — сильнейший телепат. Женщина телепат. Причем первое, что она сделает — подомнёт под себя собратьев по ремеслу, не гнушаясь уничтожать особо упёртых и… излишне сильных. Даже с моими знаниями о будущем, я не был уверен, что смогу взять над ней верх.

Тишь — никто так и не разгадал секрет её силы, но, как и Мясу, ей приписывали особую Метку или Ядро нулевого ранга. Впрочем, дальше домыслов дело не доходило.

Созданная Тишью организация сумеет занять и обезопасить одну из высоток-поселений, сформировав небольшую общину. Несмотря на жесткий контроль, её нельзя было назвать полностью закрытой. Даже мне доводилось несколько раз посещать владения Тиши.

В целом, неплохое место с приемлемым уровнем защиты и связями. Вот только имелся один, но при этом весьма значительный нюанс — Тиша, в первую очередь, покровительствовала девушкам, а мужчинам отводилась роль второго плана. Как итог, спустя пять лет, во всей организации остался лишь один мужчина, но и ему отводилась роль щита. Себе подобной участи я не желал.

Телекинез

Направление Псионики, позволяющее воздействовать на материальные объекты без физического контакта. Дальнейшее развитие данной дисциплины неотрывно связано с усилением собственного разума, в то время как улучшение тела будет иметь менее важную роль.

Телекинез выглядел более практичным вариантом. Широкий спектр возможностей позволял использовать их как в бою, так и в более мирных целях. Немаловажный момент, среди обладателей этой силы так и не зародилось Псионика уровня Тиши, что, в целом, по-своему развязывало мне руки.

Главным недостатком Телекинеза являлся даже не огромный расход энергии, этим грешили все Псионики, а высокие требования к контролю и точности. Без определённого таланта, на освоение этого направления уйдёт слишком много времени.

Термокинез

Направление Псионики, позволяющее влиять на скорость движения частиц за счёт Пси-Энергии, что приводит к локальному изменению температуры объекта.

В своём базовом варианте Термокинез давал возможность манипулировать температурой, но лишь в относительно небольшом диапазоне. Согреться, высушить одежду, проморозить пищу — любой из этих навыков, без сомнений, полезен, но они явно терялись на фоне первых двух вариантов. Тем не менее, моим фаворитом стал именно Термокинез.

Если не вдаваться в подробности, у этого направления имелось две ветви развития — Пирокинез и Криокинез. Причём среди массы выживших Пробуждённых, куда чаще будут мелькать именно первые и это легко понять.

Раскалённая арматура в руках действовала на врага куда эффективней, чем промороженный кусок металла. Да и в случае пожара даже слабый Пиромант почти наверняка выживет, отделавшись лёгкими ожогами.

Манипуляции с огнём неплохо себя показывали и в мирных условиях. Пусть на руинах старого мира достаточно легко раздобыть зажигалку, огниво или спички, сам факт альтернативного способа никогда не помешает. Кроме того, Пиромант мог легко разжечь костёр даже с сырым топливом.

Подобные способности могли показаться мелочью, но только для тех людей, которые не выживали на протяжении долгих месяцев под непрекращающимися ливнями. А подобное дерьмо будет повторяться из года в год. Погода, подобно живым существа, так же преобразится, причём не в лучшую сторону.

Впрочем, куда сильнее меня пугала не преобразившаяся осень, а зима, на пороге которой мы сейчас находились. Постоянные заморозки в условиях разрушенной инфраструктуры внесут огромную лепту в массовое вымирание людей. Причём вновь наиболее уязвимой прослойкой среди Пробуждённых окажутся Разумники.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги