– Я на досуге посмотрел инфу по городам, и нашел неплохой вариант. Небольшой городок с незатейливым названием Рудный. Наверно, уже понял, в чем его преимущество? Он находится по другую сторону Дор‑Гвара от нас, в лесистых предгорьях. Рядом есть несколько шахт – медная и оловянная, а где‑то в окрестностях еще и железная. Так что и задания будут, и я руду покапаю. Ты ведь взял алхимию и сбор трав? Тогда в лесах и тебе будет, чем поживиться.
– Звучит заманчиво. Что там есть кроме шахт и леса?
– В самом городе полный комплект удобств: порталы, филиал банка и аукциона, почта, несколько таверн, учителя некоторых профессий, в основном связанных с работой с металлом.
– Ладно, кидай группу, и пошли к портальному залу.
Объединившись, мы вошли в зал порталов. Я был тут в первый раз, и не мог не отметить, что место было весьма впечатляющее. Большой круглый зал с огромным потолком‑куполом, украшенным росписью про непростое дело Архитекторов Путей (а кем еще могли быть демоны в ало‑золотых мантиях, гордо взирающие с изображений на проходящих мимо игроков). На куполе был ряд картин, похоже, что изображающих исход в Демонис. На первой картине огромный демон, в два раза выше обычного, стоял перед ставшими на колени Архитекторами, властно указывая куда‑то за их спины. Наверное, это Повелитель того времени, приказывающий магам найти подходящий для переселения мир.
Далее шел ряд картин, на которых Архитекторы были изображены на фоне разнообразных пейзажей и диковинных существ. Ага, стало быть, это они так миры прочесывают, выбирая подходящий. После этих картин был изображен единственный континент Демониса, вокруг которого стояли пятеро магов. Затем действие картины возвращалось на погибающую родину демонов, где под надзором Архитекторов сотни демонов строили грандиозный портал, связывающий два мира. На следующей картине портал уже был завершен, и нескончаемый поток демонов шел сквозь врата, проходя мимо цепочки наблюдающих магов, и все это на фоне ураганов и извергающихся вулканов. После этого несколько картин были посвящены эпизодам войны с тоэлями, и, конечно, на каждой был хотя бы один Архитектор. Замыкала роспись, сцена сродни первой – Архитекторы, стоящие на коленях перед Повелителем, вот только на этот раз Повелитель сам был одет в ало‑золотую мантию…
Очень символично, Архитекторы Путей не устают напоминать, что именно благодаря ним демоны спаслись из старого мира. Помнится, Парг говорил, что вот уже несколько Повелителей подряд выходцы их магов пространства, и эта закономерность всех устраивает, кроме, быть может, берсерков.
Кроме купола, достопримечательностью зала были сами порталы. Они были установлены по кругу прямо в стенах, в виде высоких и широких арок, затянутых голубоватым свечением. Странно, сквозь порталы, созданные Дэймелом или Алоизием, я мог видеть то, что находится с другой стороны, а сквозь эти – нет. Над арками были написаны названия мест, куда ведут порталы. Как я понял, из столицы провинции можно было попасть в любой другой город этой же провинции, либо в столицу другой провинции, включая центральную, над которой властвовал сам Повелитель. Из мелких городов, вроде Рудного, в который мы собираемся отправиться, можно попасть в столицу провинции или в другой провинциальный город.
Насмотревшись на роспись потолка, мы с Рэем прошли через арку портала, оказавшись в Рудном. Зал порталов Рудного отличался меньшим количеством портальных арок и отсутствием росписи на потолке.
Выйдя на улицу, мы прямо таки почувствовали дух провинции – одноэтажные каменные здания, неспешно прогуливающиеся по улицам тройки стражи, и малое по сравнению с Аг‑Торгохом количество игроков, встреченных на улице.
Раньше я не особо задумывался, кто управляет городом. Аг‑Торгохом должен управлять глава дома Шагот, которому принадлежит провинция, а вот Рудным, оказывается, управлял некто Тейрик, мэр города и глава гильдии рудокопов в одном лице. Когда мы с Рэем заявились к нему, он был явно не в духе, что и неудивительно, если учесть, что шахты, которыми так славится Рудный, оказались захвачены.
Возможно, захвачены – не самое точное слово, чтобы описать сложившуюся с шахтами вблизи Рудного ситуацию. Скорее, они были наводнены невесть откуда взявшимися в огромном количестве скрипунами. Кто такие скрипуны? Представьте себе нечто насекомоподобное с двумя ногами и двумя верхними конечностями, оканчивающимися длинными острыми лезвиями. Этакий прямоходящий богомол, тело которого, ко всему прочему, покрыто прочными хитиновыми пластинами. Скрипунами их прозвали за то, что общаются они между собой, издавая скрипучие звуки.
Как пояснил нам Тейрик, скрипуны не разумны и обитают обычно в пещерах, но причина, по которой они вдруг обосновались в шахтах, не ясна. Сперва я подумал что ситуация похожа на работу амулета, аналогичного тому, что управлял бесами, но Тейрик уверял что местный маг не засек никаких отклонений в магическом фоне.