Читаем Земля войны полностью

Мне нужно выбрать два основных ремесла, потому что они могут принести значительную пользу, но в то же время мне не хочется тратить часы, махая молотом у наковальни. А захоти я стать кузнецом, без этого никак, ремесла реализованы максимально реалистично. Так что кузнецам, чтобы выковать даже простейшую вещь, нужно вовремя бить молотом в нужное место и с нужной силой, ориентируясь на подсказки системы. В других ремеслах тоже не все так просто. Кроме того, производственные ремесла развивать в одиночку — то есть без поддержки гильдии, очень затратно и медленно. Можно сэкономить, если взять к такому производственному ремеслу соответствующее добывающее, но это все равно не спасет полностью от трат на ресурсы, либо придется тратить не золото, а время, добывая все самостоятельно.

Взвесив все за и против, первым основным ремеслом я выбрал рудное дело, то есть добычу руды и драгоценных камней. Цены на руду всех видов были устойчиво-высокие, так как она нужна в немалом количестве кузнецам, ювелирам, инженерам и иногда даже алхимикам. Так что я на добыче руды и денег заработаю, и бонус приятный получу — от роста ремесла.

Вторым ремеслом я тоже собирался брать что-нибудь добывающее. Самым очевидным вариантом было бы взять травничество или снятие кож. Но травы и кожи стоили не в пример меньше руды, так что эти варианты я оставил про запас. Есть еще ремесло лесоруба, но древесина хоть и стоила немало, но и добыть ее было не так просто, и что важно, на это уходило много времени. У меня есть идея получше, какое ремесло взять вторым, но эту идею еще надо проверить. А пока мне надо к рудокопам.

Рудокопы располагались в начале Кузнечной улицы, где, как нетрудно догадаться по названию, обитало большинство кузнецов города, там же находились и их кузницы. Большое двухэтажное каменное здание, напоминавшее казармы, на карте обозначалось как Горный Дом. Похоже, мне туда.

Внутри меня встретил молодой демон, сидевший за большим каменным столом, заваленным бумагами.

— Что вы хотели? — демон оторвался от бумаг и вопросительно уставился на меня.

— Научиться добывать руду, — я не стал ходить вокруг да около.

— Прочитайте и подпишите, — демон протянул мне листок. — Затем идите в правый коридор, вторая дверь слева, там вам выдадут все необходимое и введут в курс дела.

Да, быстро тут у них, однако. Листок гласил, что подписавший отныне является учеником рудокопа, и в этом качестве имеет право на добычу любой руды и продажу ее на аукционе, либо использование по своему усмотрению. Я подписал лист карандашом, лежащим на столе, и пошел получать «все необходимое».

В нужной комнате оказался еще один демон, сидящий за столом с бумагами, только на этот раз у него за спиной на специальных подставках рядами стояли кирки.

— Новый ученик? — осведомился демон, увидев бумагу у меня в руках.

— Да. Вот, — подтвердил я, отдавая подписанный лист демону.

— Хорошо… Громунгур, так? Так вот, Громунгур, с тебя четыре серебряных за вступление в нашу организацию, и еще одна за инструмент, — он ткнул пальцем себе за спину, указывая на кирки.

Чего-то такого я и ожидал, так что деньги отдал без споров.

— Теперь ты официальный ученик рудокопа. Выбирай любую кирку, они все одинаковые. Как добывать руду, думаю тебе объяснять не надо, это маги не знают с какого конца за кирку взяться, а для тебя это должно быть привычно. Просто берешь кирку и бьешь рудную жилу, пока она не развалится. Потом собираешь руду, камни и что еще упадет, и готово. Чем больше у тебя силы, тем быстрее разберешь жилу. Попрактикуешься и возвращайся, сможешь стать подмастерьем.

Изучено новое ремесло: Рудное дело.

Текущий ранг: ученик.

Вводный курс был закончен, и демон вновь уткнулся в бумаги, а я взял первую попавшуюся кирку, и вышел из здания. Рудное дело было на единичке из возможных пока что пятидесяти.

Теперь мой путь лежал в квартал Чародеев, там кроме зачарователей и алхимиков обитали те, кто мог научить меня тому, что мне нужно. В случае неудачи можно будет отказаться от этого ремесла, и взять другое, а в случае успеха извлечь некоторую дополнительную выгоду. Прямых подтверждений или опровержений моей задумки на форумах я не нашел, наверное опять разработчики постарались, но так даже интереснее.

Как вы думаете, как именно зачарователи накладывают дополнительные чары на предметы? Самый очевидный ответ — помощью магии, но он неверен. Зачарователем может стать любой, а не только маг. Тут действует принцип «чтобы что-то построить, надо что-то разрушить», то есть чтобы нанести зачарование на предмет, нужно сначала получить особые эссенции из других магических предметов. Затем эти эссенции надо смешать в специальной машине в определенном количестве и пропорции, и напитать получившимся веществом нужный предмет.

Перейти на страницу:

Похожие книги