Читаем Зеранг полностью

На 10 уровне из-за изменения качества энергии показатель падает так как переход с 9 на 10 уровень не сильно меняет клетки, а сама энергия сильно насыщена вибрациями источника и может просто разорвать адепта. В общем показатель усиления = х3. Т.е. максимальный удар = 196.000*3= 588.000 ед.эн.

Кажется, что энергии меньше, но ее качество выше. Поэтому адепты 10-го уровня — суперхищники по отношению к адептам стадии Синтез.

Маскировка

На стадии Формирования ядра по-настоящему замаскироваться сложно, т.к. адепты ощущают вибрации чужих сил. Но если среда заполнена похожими вибрациями или просто агрессивная, то можно спрятаться.

* * *

Резонанс с источником Силы

В целом это главный показатель мощности адепта (если не считать запасов энергии и навыков). Зависит от трех составляющих:

— Ранг

— Уровень

— Количество врат

Чем выше показатель, тем резонанс сильнее. Адепт с более высоким резонансом может продавить адепта с более низким резонансом и отсечь от источника. В результате тот резко ослабнет.

* * *

Источники энергии

Адепты 0-9 уровня

— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)

— Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.

Адепты 10-12 уровня

— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).

— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопителя для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.

— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих доступ к которым ограничен).

* * *

Мирам

Думающая машина. Не аналог искусственного интеллекта т.к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от адепта остаются только зачатки личности. В общении думающая машина иногда похожа на ребенка.

Алекс расположил Мирам в Изолированном хранилище

Возможности Мирам на конец 8-го тома:

— Подключается к источникам энергии и информации

— Может вскрыть простые передатчики (но не сложные)

— Управляет скелетами (только своей школы)

— Научилась использовать метки Алекса (навык Око), в том числе двигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому Марта:

-— Сканирует территорию (и делает это все лучше и лучше) на расстоянии до 2 км. Но чем дальше, тем хуже.

-— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные события издалека (но не невидимок и т.п.)

-— Проводит через метки сырую энергию. Может с их помощью заряжать сферы (навык Алекса)

* * *

СПОСОБНОСТИ

Простые умения

ХОДОК

Описание: требуется для перехода с Другой Стороны в родной мир Алекса. Существуют абсолютно у всех людей на Земле. Особенность — это единственное умение, которое работает не за счет сил самого адепта, а благодаря помощи родного мира, поэтому на других планетах — бесполезно.

* * *

Обычные умения

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ФИЛЬТР

Эволюция: Ночное зрение — Универсальный фильтр

Описание: на первой стадии дает возможность улучшить зрение в темноте. На второй — дальше видеть.

ОБЩЕЕ УСИЛЕНИЕ ТЕЛА

Описание: питает энергией мышцы. Снимает усталость. Скорость увеличивается, но незначительно. Чем выше уровень (и чем сильнее тело само по себе), тем больше навык требует энергии. Максимально может усилить Алекса в пять раз.

* * *

Редкие умения

ЛЕЗВИЯ ПУСТОТЫ

Эволюция: Ножницы пространства — Лезвия пространства — Лезвия пустоты

Описание: основной ударный навык на стадии Адаптация и Синтез . По сути — искажение пространства, которое разделяет материю, за счет этого разрезает жертву. Алекс может максимум вложить один резерв в умение (не считая усиления, см. в дополнительных возможностях в конце описания), поэтому чем выше уровень, тем сильнее удар. На высоких уровнях можно придавать разную форму лезвиям.

Основные режимы и возможности:

— Вихрь лезвий — облако хаотично движущихся мелких лезвий.

Хинт: лезвия существуют некоторое время, поэтому быстро двигающиеся цели ранят сами себя.

Примечание: против адептов 10-12 уровня уже не так эффективны, т.к. те использую защиту Силы.

БАЗИС

Эволюция: Узел пространства — Базис

Описание: Дает более широкие возможности по манипуляции пространством. Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости.

Важное отличие от барьера — базис существует сам по себе (пока находится в зоне действия Восприятия) поэтому может, например, висеть в воздухе.

Основные режимы и возможности:

— Поначалу защищал от дистанционных ударов

— Ступеньки, по которым можно забираться на различную высоту

— Режим полета — можно сворачивать в капсулу и лететь в ней. Или сделать «ковер-самолет». На 10-м уровне Алекс может растянуть экран и поднять огромное количество пассажиров.

Перейти на страницу:

Все книги серии Другая сторона (Кораблев)

Похожие книги