Читаем Зеркала Арона. Посвященный полностью

В списке эффектов появилась сонливость, налагающая штрафы на концентрацию, ловкость, реакцию, скорость, память и контроль. Чтобы отвлечься, Марк начал вспоминать как получал отображение всех этих приятных взгляду геймера примочек. Мини-карта за развитие навыка картографии, и получение умения закладка в память. Полоса эффектов за зеркальный взгляд и достижение влюбленный в смерть. После развития этого достижения до шестого уровня открылось пассивное умение глаза мертвеца, навсегда убирающее всю цензуру с кровавых моментов в игре, а не только в момент смерти. Хронометр появился после развития навыка чувство ритма, и все той же закладки в память. Марк жалел, что так и не смог освоить профессию танцор. И никакое чувство ритма не помогло. Зеркальный взгляд в сочетании с достижением одержимый покупками, которое доставило немало хлопот, открыл умении самолюбование, позволяющее всегда знать что на тебе одето, и какие у твоих вещей характеристики.

Товарищи по гильдии убеждали его, что это все жутко необходимо, но в итоге он мало чем пользовался. Действительно полезными были индикаторы и список эффектов. Ту же мини-карту Марк использовал от случай к случаю, а просмотр характеристик вещей и вовсе никогда, кроме тех моментов, когда работал по профессии портного. Самолюбование позволяло увидеть влияние вещей друг на друга. Эстетика и гармония во внешнем виде давали прирост к бонусам экипировки. Поэтому все стремились выбирать вещи одного стиля, или хотя бы сочетаемые. Если они слишком нелепо выглядели одетыми на одного человека, то система налагала штрафы, а этого никто из игроков не любил.

Размышления Марка прервало появление попутчика. Хронометр показывал половину второго часа ночи.

- Как там? - Марк устал, и вместо привычной череды вопросов задал общее направление мысли.

- Нормально, - Иса тоже выглядел усталым, хотя список эффектов был пуст.

“Либо я не вижу пиктограммы дебаффов, либо он всегда такой индифферентный”

Вдалеке послышался бойкий перестук.

- Прячься! Похоже, это патруль.

- Давай, я их просто убью?

“Прячься!” - повторил Марк приказ, теперь уже мысленно. Иса сразу невзлюбил этот способ передачи информации, но подчинялся таким приказам чаще.

“Так иногда бывает: упрется человек, без пинка с места не сдвинешь. Один раз пнешь, второй, а потом он привыкает действовать только под ударами, а все прочее время бессмысленно смотрит в стремительно мелькающие за окном пейзажи, пока неумолимое время мчит его по дороге жизни. И пролетает их бытие слишком быстро. Потому как даже те, кто постоянно куда-то бежит, проматывают отпущенное время медленнее транзитных пассажиров, взявших билет до конечной, севших в маршрутку безвольной куклой. Тех, кто не выбирает ни маршрут движения, ни скорость, ни места остановки.”

Марк встряхнул головой.

“Уже муть всякая в голову лезет. Слишком уж хочется спать… Надеюсь, все пройдет гладко.”

Оставаться возле покрытых инеем деревьев было полнейшей глупостью. Потому, чтобы не отвечать на ненужные вопросы, Марк побрел дальше. Всадники скакали навстречу. По доспехам вальяжно плавали тусклые блики. Стражи остановились полукругом, преграждая дорогу.

- Кто ты?

- МаСол, - и сразу, чтобы отсеять ненужные расшаркивания, добавил - Посвященный.

Один из стражей вытянул руку, над ней вспыхнул огонь. Красные языки пламени, извивались, выпускали искры, шипели, но давали достаточно света, чтобы система позволила прочитать имя и увидеть звание.

- Кот-то еще поблизости есть?

- Никого не заметил.

- Тогда бывай, нам дальше ехать нужно.

- Ага, - Марк вяло махнул рукой.

Один из всадников поднял забрало шлема

- Неужто это уважаемый МаСол?! Рад тебя видеть! Давай, подвезу тебя к деревне? Уверен ты устал.

“Сихард?! Вот же!”. Марку очень хотелось ругаться, но он сдержался.

- Конечно, он устал. Сам же дебаффы видишь.

- Тише ты, слышал, как Сихард его назвал? Уважаемый, - протянул один из стражей. - Ему сейчас положено быть очень дружелюбным. Иначе…

Марк получил репутацию уважение у стражи города Намайр, когда Сихард оговорился и система посчитала это условием задания. Позже Марк узнал, что снизить слишком высокую репутацию у игрока для тех, кто отыгрывает местных, чуть ли не дело чести. Сколько лет он сохранял статус уважаемого среди стражи Намайра, а Сихард при каждой встрече пытался эту репутацию понизить. Давал невыполнимые задания, провоцировал Марка, сохраняя уважительно-радостную гримасу на лице.

“Потому-то он и пытается избавиться от уважения ко мне, опустить репутацию. Все кто живет в этом мире ходят в масках, подчиняются общим правилам, а тех кто выделяется, не следует отведенной роли, наказывает система. Сильные находят в этом свое удовольствие, наслаждаются игрой, не скрывая при этом своих истинных намерений. Слабые - копят злобу, собирают за пазухой камни, пока не падают под их грузом.

Перейти на страницу:

Похожие книги