Читаем Жажда силы полностью

Так как из местных волков и кабанчиков я явно вырос, необходимо было искать новую добычу. Как вариант, снова можно было идти в лес, но чую, что с моей удачей я тупо заплутаю, и не смогу найти дорогу обратно скрозь до начала ивента. Да и живности там не так много. Поэтому мне пришла в голову логичная мысль – идти туда, где нет никаких поселений. Чем дальше, тем лучше. Перед выходом из города специально докупил карту прилегающих к Ттаргу земель и пошел в самые пустые земли. Судя по ней, скоро будет последняя деревня, где как раз закуплюсь продуктами, а дальше лишь холмистая местность, которая доходит до горного хребта, которым я любовался, когда впервые увидел город с холма. Спать планировал по минимуму, как и есть. Терпеть голод мне не впервой.

Как только закупился провизией, направился прямиком к подножию гор, пробуя на зуб каждого встречного моба. Поначалу встречались и другие игроки, но со временем я остался наедине с самим собой. Встречая группы монстров, сначала выманивал одного, чтобы узнать их силу. Пока попадались не сказать что сильные, но явно сильнее пригородных волков. Здоровые ящерицы, такие же большие и прыгучие насекомые, плотоядные лошади, замурованные в хитиновую броню подобия носорогов и подобия дикобразов – все звери в той или иной степени были прототипами реальных животных. Пару раз натыкался на одиноких вроде бы классических медведей, которые по иронии оказались опаснее всех вышеперечисленных фэнтезийных существ.

Через несколько дней непрерывного боя начало казаться, что моя крыша начинает немного ехать. Вырезание мобов однообразным не казалось, но мне постоянно чудилось, что я не успею набрать необходимое количество боевого рейтинга к началу ивента, что подталкивало порой на сумасшедшие поступки. Из-за них несколько раз чуть не умер. Забавно, что со всей этой прокачкой так замотался, что так и не удосужился узнать, как в игре происходит перерождение после смерти. Надеюсь, и не узнаю пока что.

Все свободное время посвящал своим импровизационным тренировкам. Перемещался только бегом, отрабатывал всякие акробатические финты, которые видел в видео. Когда местность стала скалистой, бег превратился в бег с препятствиями. Насмотревшись паркура, и тут не отставал от трейсеров, перепрыгивая всякие куски глыб красиво и эффектно. Правда, такие забавы сыграли со мной плохую шутку, и я сломал ногу, что было, кстати, заметно больнее, чем когда меня пожевал Страж-волк. Благо в игре заживает все быстро, так что, посидев почти пол дня, вернулся к своему основному занятию.

Пока восстанавливался, начал читать одну из найденных мной книг. Это оказался бестиарий по нежити. И тут произошло то, ради чего я и начал учиться здешней грамоте – я осознал. То есть знаки, как и прежде, были далеки от привычных букв, но читать их стало также легко, как и русские. Спустя несколько секунд выскочило скромное системное сообщение, которое оповещало, что мной выучена потторская грамота, а за ней и сообщение о получении 5 единиц интеллекта.

Так за фармом не заметил, как подошло время ивента. До начала оставалось два игровых дня. Забавно, но похвастаться богатой добычей не мог. Даже пресловутые зубы-когти выпадали довольно редко. А была надежда, что даже если не выпадет тут что-то стоящее, то хотя бы продам добытые трофеи и на них куплю новый меч. Как бы то ни было, но настала пора возвращаться. Фармить могу и на обратном пути, да еще надо попасть в город с запасом времени, чтобы распределить накопленные очки характеристик и умений. Привести себя в порядок не помешало бы.

Зато есть чем гордиться в плане личных достижений. Моё лесное достижение «Бегун» поднялось аж до 5 уровня, повысив мою скорость бега на 5% (всего 10%) и подарив активный навык «Спринт» (1 уровень), который на 5 секунд увеличивал максимальную скорость бега аж на 50%. Бег с препятствиями тоже открыл одноименное достижение, которое уменьшало затраты выносливости на все это дело на 5%. Повторение всяких трюков из видео дали достижения «Гимнаст» и «Эквилибрист». Правда, наград никаких не было, так что их можно считать бесполезными.

Тренировки и многочисленные сражения принесли свои плоды – сила и ловкость повысились на 5 единиц, выносливость на 3. За счет того, что встречались мобы с умениями контроля, неплохо повысились сопротивление и сила духа – на 7 и 8 единиц, соответственно. Для этого даже специально давал им попасть, чтобы пытаться срывать с себя эффекты. Пару раз это чуть не закончилось летальным исходом. К реакции прибавилось всего 6 единиц, зато стойкость выросла на целых 10. Сопротивление ядам поднялось еще на единицу, а болевой порог опустился до 75% и вскоре достигнет 70%, если верить сообщению системы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Идефикс

Жажда силы
Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешеной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не мог пройти мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения.Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей, что привело к распространению игры по всей планете. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников.Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное – найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?

Serg Aill & Lex Lux

Фантастика / Фэнтези / РПГ / ЛитРПГ

Похожие книги