- «Лучше призови, а то он верещит тут, и бегает по бревну туда сюда, как бы не перевернул» - в голове прозвучал голос Змейки.
- «А ты как же?»
- «Я вполне проживу без грязной лохматой крысы»
- «Я не про Нака, мы же вроде связаны и ты же рядом со мной должна быть?»
- «При чём тут Нак, я тоже не про него? Не волнуйся так, куда же я денусь, как колдовать смогу, снова обнимемся» - в её мыслях почудился смешок.
- «А-а, а я то думал, что ты уже покидаешь нас» - добавив в мысли, каплю сожаления, отомстил Колдырь. На этом обмен мыслями закончился, так как обидчивое пресмыкающееся больше не отвечало.
Гремлин, переживший шок из-за расставания с хозяином, застыл на целую минуту, получив второй шок, увидев раскиданную перед ним груду добра.
После тщательного обыска гнезда, выяснилось, что клад содержал:
Простое кольцо воина, физический урон +1 – 2шт.
Простое кольцо мага, манна +10
Простые наручи стража, защита +2, бодрость +10
Простой плащ гнома, скрытность в горах +1, защита +1
Простая палица воина, урон +15-25, шанс нанести травму +1%
Простой кинжал убийцы, урон +10-15, шанс критического урона +0,3%
Перо гарпии – 37шт.
3 серебряных, 86 медяков
И ещё куча всякого непонятного мусора, типа столовых приборов, глиняных чашек и нескольких игральных карт, туши животных удалось уговорить Нака, не брать. Все шмотки, кроме палицы и кинжала, Колдырь нацепил на себя, на палицу не хватало силы, а на кинжал, соответственно ловкости, их вместе с остальным добром захапал жадный гремлин.
С Лежебокой связаться не удалось, видимо он сегодня не смог зайти в игру. Тогда Колдырь мысленно попросил Змейку не перемещается к нему, а всё-таки дождаться Лежебоки. Получив от неё только обиженное молчание, и сочтя это знаком согласия, он уселся поудобнее и, глядя на зажигающиеся, на небе звёзды, принялся размышлять о том, что он уже давно не птенец и пора бы из гнезда как-то выбираться.
ГЛАВА 12
Мимо пролетали ответвления пещеры, огромные залы и низкие проходы, иногда только волосок отделял от проносящегося мимо потолка. Приходилось вплотную прижиматься к спине, несущегося, словно поезд в метро, дракона, непонятно как выбирающего дорогу в этом лабиринте поворотов, подъемов и спусков. Наконец впереди забрезжил свет, затем послышались голоса людей – так, прибыли – проговорил дракон, останавливаясь недалеко от выхода.
Колдырь открыл глаза и увидел дыру в скале перед собой и гнездо. Со вчерашнего дня ничего не изменилось, до него доносился разговор, происходивший на земле.
- Начинаем, далеко не расходимся, мочим гарпий, у кого босс появится, сразу в клан чат стучим и держим – забравшись на камень и опираясь, на свой молот, командовал Турин.
- Работаем, как распределяли, парами и тройками, не рискуем, нам ещё босса мочить – дополнил Вбубендам.
Игроки разбрелись по всей локации, и воздух наполнился птичьими криками, взрывами, свистом стрел и ударами. Геноцид гарпий начался.
Как заметил Колдырь, наблюдая сквозь сучья гнезда, схема была довольно проста, игроки разделились на мелкие группы, обладающие дальним уроном, маги, лучники нападали, а воины, паладины и стражи прикрывали. Разного рода убийцы и воры, не обладающие дальним уроном, играли роль поддержки, накладывая полезные эффекты на союзников и плохие, в основном задерживающие, на гарпий. Несколько лекарей, расставленных по всей локации, откровенно скучали, лишь иногда кидая лечащее заклинание, когда у кого-то проседала жизнь.
В разгар этих занимательных наблюдений пришло сообщение от Лежебоки:
Все эти размышления прервало появление босса, вернее звук, напоминающий крик чайки, если её посадить в бочку и слушать, засунув туда голову.
- «Эм-м, что делать, что делать?» - мысли метались в голове Колдыря, надо как-то от босса спрятаться и игрокам не попасться на глаза. Не видя никакого выхода, он быстро лёг на дно гнезда, прижавшись к краю и торопливо, завалил себя тушами животных и рыб, уставившись сквозь дыру между тушами на пещеру.