Пока рейд расставлялся для боя, королева, рассыпая убийственные стрелы с каждым взмахом крыльев, успела убить несколько тридцати-сорока уровневых игроков. Их тела какое-то время ещё лежали недалеко от скалы. Наконец все расположились в соответствии с диспозицией и игроки с хорошим, дальним уроном под прикрытием танков начали атаку на босса. Позади всех, как и Вбубендам, рассредоточившись вдоль линии нападения, стояли трое целителей и подлечивали, берущих на себя урон, танков.
Колдырь, высунув голову, наблюдал, как на Королеву гарпий обрушились огненные взрывы, ледяные сосульки, кучи стрел и дротиков, над ней висело множество знаков проклятий и отравлений, шкала её жизни медленно, но уверенно ползла вниз. Зрелище впечатляло, несмотря на серьёзный урон, который наносила королева, благодаря слаженным действиям рейд умудрялся больше не терять людей, как только у танка хп проваливалось в красную зону, он отступал ближе к лекарям, а его место тут же занимал другой. Засмотревшись на всё это шоу, Колдырь и получил куском разорвавшегося льда, прямо в глаз.
- Чёрт, чёрт!!! - пока он, прижав руки, измазанные в крови к одному глазу, ругался от боли, перед другим всплыло сообщение:
Вы атакованы игроком Перепень(48)
Вы находитесь в бою - "Нападение на Королеву гарпий"
Немного придя в себя, Колдырь заметил, что ритм боя несколько изменился, такое впечатление, что даже Королева гарпий несколько опешила от такого поворота, видимо на подмогу с этой стороны, она ни как не рассчитывала.
- Турин - позвал Вбубендам, перекрикивая шум боя - там кто-то есть.
- Кто? - Турин заглянул в лог боя - что ещё за Колдырь, откуда он тут взялся?
- Не знаю, нуб какой-то. Колдырь, ник вроде знакомый.
- Хрен с ним, сначала босс, потом разберёмся.
- "Блин, вот попал, теперь рано или поздно они допрут, кто их с бароном кинул" - лихорадочно думал Колдырь, пытаясь найти выход. До этого у него была призрачная надежда, как-то скрыть своё присутствие в этой локации. В принципе можно умереть и сразу оказаться в Драконьем городе, но есть сомнения, что теперь клан "Мать порядка" просто забудет о нём, да и бросать Лежебоку не хочется, вряд ли тот доберётся до города в одиночку. - "А, помирать, так с музыкой, остается попробовать победить, а потом постараться добраться до Драконьего города, там уже они ни чего мне сделать не смогут" - прейдя к такому решению, Колдырь приступил к созданию плана победы над клановым рейдом из высокоуровневых игроков, включающим в себя несколько игроков топ уровня. Для начала он решил посмотреть свои параметры, чтобы узнать, чем можно помочь Королеве гарпий, и выяснил что, в общем-то, ни чем.
Колдырь, барон, Раса - ледянник, уровень - 8/600, слава - 76
Характеристики:
Сила - 3 (влияет на физический урон, грузоподъёмность, количество очков жизни)
Ловкость - 1 (влияет, на шанс увернутся от атаки, шанс критического удара, бодрость)
Выносливость - 8 (сопротивление физическому урону, количество очков жизни, бодрость)
Интеллект - 2 (влияет на силу магии, количество манны, изучение заклинаний)
Мудрость - 2 (влияет на затраты манны, количество манны, сопротивление магическому урону)
Нераспределённые очки - 6
Параметры: +артефакты и вещи
Количество жизни - 110
Количество манны - 40 +10
Бодрость - 90 +10
Грузоподъёмность - 30кг
Физический урон - 2,5-3,5 +2
Магический урон - 1,5-2,5
Шанс увернутся от атаки - 0,1%
Шанс критического урона - 0,1%
Сопротивление физическому урону - 8 +3
Сопротивление магическому урону - 2 +3
+1 скрытность в горах
+20% сопротивление от ментальных атак
Способности:
Дар стихии - расовая, (сопротивление к холоду +50%)
Дар дракона - расовая, затраты - жизнь (ограничение - не чаще одного раза в день)
Умения:
Мёртвые слуги (уровень зависит от интеллекта, вызов 10мп за уровень, расход 1мп в секунду)
Суть энергии (преобразование своей энергии)
Ядовитые шипы (отнимает 1хп в 10секунд, длительность зависит от выносливости)
Навыки:
Последний шанс (если у вас больше одного хп, то при смертельном ударе, 1хп всегда остаётся)
И бонусы за достижения:
Восстановление здоровья +1
Восстановление манны +1
Наблюдательность +1
Скорость передвижения по воздуху +1
Скорость передвижения верхом +1