Что тут началось?! В поднявшемся шуме Колдырь с трудом различал весёлый голос сидевшего рядом упыря и невольно восхищался его хладнокровием.
- Эй-эй, не все сразу, дуэль принимаю только от тех, кто меня во враги добавил, остальные пошли нафиг! Если вы не враги, то чего я с вами драться буду?
Так до конца соревнований и продолжались ссоры и склоки, не дав зрителям в этом секторе толком посмотреть финал. Довольным остался лишь Возмездие: во-первых, в красивейших боях победил Пиксарет, благодаря чему упырь выиграл не маленькую сумму денег, а во-вторых, у него намечалось около десятка поединков с врагами, чему Возмездие был нескончаемо рад.
Не досмотрев толком награждение, всей толпой направились на ближайшее открытое место, для проведения дуэлей. Колдырь с Лежебокой пошли за компанию, интересно же. По дороге, обсуждая прошедшие соревнования.
- Как стану магом, надо будет изучить такие заклинания, надо ж, шестьдесят восьмой уровень девяностого и сто девятого завалил! - мечтал Лежебока.
- Строго говоря, он не маг - вклинился в разговор упырь.
- А кто? - удивился Колдырь.
- И одет как маг? - поддержал Лежебока.
Возмездие покрутил головой, проверяя, чем заняты окружающие игроки и тихо сказал:
- Не то, что бы это секрет, но сами понимаете... Короче у него класс убийцы, только обычные убийцы держат клинок в руке, а он с помощью магии, но это уже его умения и навыки там всякие. По этому он и развивается как маг, используя при этом способности убийцы. - Упырь хмыкнул и добавил уже обычным голосом - здесь у каждого свой путь, надо его просто найти!
Найдя свободную поляну, достаточно просторную, что бы на неё вместилась вся толпа, начали дуэли. По началу всё шло, как и задумывалось, игроки, пожелавшие лично дать в морду Возмездию выходили против него в порядке очереди. Надо сказать, что, не смотря на, в большинстве своём более высокий уровень противников, Возмездие чаще побеждал, чем проигрывал.
По мере продолжения дуэлей, толпа становилась всё больше, подходили зрители, которые не были в курсе дела. Через какое-то время игроками просто завладел азарт, и дуэли стали происходить уже просто так, на беспорядочной основе, отчего толпа становилась ещё больше. Даже Колдырь и Лежебока поучаствовали в нескольких поединках. Откуда-то появились торговцы и всевозможные артисты от бардов до акробатов, профессий в игре хватало.
Так обычный спор перерос в праздник, на котором успело засветиться половина населения Драконьего города. Что на следующий день вылилось в создании тем на форуме, по своему количеству и популярности, чуть-чуть не дотягивающих до тем, обсуждающих финал турнира и нового чемпиона.
ГЛАВА 22
Пиксарет подошёл к огромной скале на берегу реки, разделяющей Драконий город и поля дракона и осмотрелся - "вот они" - ступеньки вырубленные прямо в камне и ведущие наверх ко входу в пещеру, из которой открывался замечательный вид на реку, поля дракона за ней и ещё дальше огромные горы.
- Привет!
Поднимаясь по ступенькам между скал, он сразу и не заметил, сидящего на одном из камней, прямо над обрывом упыря.
- Тебе чего? - вместо приветствия, спросил Пиксарет.
- Да так, ничего. Видами любуюсь.
Пиксарет взглянул вниз. Слева, с гор стекало множество звенящих ручьёв, образуя озеро которое и давало начало реке. Прямо, за рекой, на полях дракона, виднелись кучки игроков, сбегающиеся в кучи и атакующие друг друга, не прекращая постоянную войну. Справа виднелась уходящая в даль река, по ней можно добраться туда, где дует Ветер хаоса, и туда где царит Стальной порядок, и даже в дикие неисследованные земли можно добраться.
- В Старый мир отправляешься? - прервал его размышления грубоватый голос упыря.
Пиксарет молча кивнул.
- Оказавшись внутри, когда тебя уже переваривают, не стань дерьмом - прошептал упырь. Спрыгнув с камня и бросив - ну что ж, удачи! - он резво поскакал вниз по ступеням.
- Что?! - крикнул вдогонку Пиксарет и, видя, что тот приостановился, спросил - что ты сказал?
- Вверх! - Возмездие для наглядности ткнул когтём в небо - всегда вверх! - и убежал, больше не оглядываясь.
Пиксарет тяжело вздохнул в надежде, что хоть там не будет тупых малолеток, и направился дальше по ступеням, вверх.
- "Да! Наконец, вот он этот одиннадцатый уровень, главное теперь не ошибиться с профессией" - так думал Колдырь, убив уже неизвестно какого по счёту кабана и получив новый уровень, о чём ему сообщило небольшое сияние вокруг тела и мелодичный звон.
Если вам кажется, что выбор профессии это просто, то вы ошибаетесь. Начнём с того, что добывающих профессий в этой игре больше десятка и каждая даёт свою способность, и увеличивает какую либо характеристику, а иногда и две, деля очки между характеристиками. Грубо говоря, от профессии зависит дальнейший путь развития.
Второй не маловажный момент, это деньги, профессия должна приносить прибыль, и при этом, желательно нравится вам, иначе вы замучаетесь её прокачивать. Мы сейчас не говорим о тех, кто вливает в игру реал в большом количестве.