Читаем Жестокая игра. Древние боги. Том 2 (СИ) полностью

История: Замок Мри-Кул затерян высоко в горах хребта Хазар на территории Царства гномов. Тысячи лет назад он стал последним прибежищем династии Харглак, кою сместили с престола Бронвы.

Недовольство своим царем - Магроном III Харглаком среди гномов назревало очень и очень давно. И когда народ был уже на грани, готовый вот-вот взорваться, тем самым погрузив страну в хаос, один из старейших кланов - клан Бронв, решил направить недовольство сородичей в нужное ему лично русло. Власть всегда манила главу Бронвов - Тугрина...


- Ага, то, что надо! - довольно произнес Ванраг себе под нос.

Отойдя за угол банка, парень открыл интерфейс и, выбрав минимальный радиус перемещения, активировал портал.

Вот только оказался он не в замке Мри-Кул, а в совершенно непонятном месте в центре искусно сложенного из мозаики идеально круглого лабиринта. И за его границей, точно напротив парня, стоял странный тип в зеркальной бесформенной маске.

- Генри!!! – раздался сердитый голос из под маски. – Какого демона ты все еще шляешься по Нории?! Дар же сказал тебе здесь никогда не появляться!!!

- М-м, - ошарашено промычал юный воришка. - А ты кто? И откуда знаешь мое имя?

Глава 5

Глава 5


Покидать арену нам пришлось через черный ход - спасибо строителям, что удосужились сделать его в строении, которое в подобном, в общем-то, даже и не особо нуждалось. А все потому, что те двое членов совета, искавших рэвена, по каким-то причинам вскоре после разговора выставили у главного входа стражников, преданных только лишь главе совета и ни на йоту не почитающих отца-основателя города – Ливиона.

- Убери оружие! – зашипел на меня Халазар, когда я, заметив впереди за углом здания три стоящих в тени высокого дерева фигуры, рефлекторно материолизовал в руках кинжалы Хаоса. – Это свои! Я их позвал перед возвращением в здание арены. Они помогут нам добраться до Алесии и, если что, отвлекут городских стражников.

- А-а, - коротко кивнул я, - хорошо. – Но развеяв кинжалы, все равно настороженно положил ладонь на обмотанную грубо выделанной кожей рукоять полуторного меча.

Да-да! Не смотря на опасность быть замеченными, я все же уговорил Халазара посетить аренный склад нестандартного вооружения, и заполучил в свои руки не менее эксклюзивный, чем броня «Тагнизар», и острый как бритва клинок из материала, сильно напоминающего мне металлокерамику.

В общем, не зря рисковали, если вспомнить его характеристики.


Оружие: Мирауд – полуторный меч созданный мастером Таном.

Качество: Эпическое.

Материал: Магический сплав солнечного металла - элу и лунного камня – сарна.

Урон: 500.

Наложенные постоянные заклинания: 25% шанс нанесения урона противнику случайным заклинанием стихии огня, 25% шанс нанесения урона противнику случайным заклинанием стихии воды, 25% шанс нанесения урона противнику случайным заклинанием стихии земли, 25% шанс нанесения урона противнику случайным заклинанием стихии воздуха.

Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 4-х.

Ограничения по уровню: от 90 и выше.

Ограничения по классу: магические классы ближнего боя, оружейные классы ближнего боя.

Ограничение по расе: отсутствуют.


Второго такого же, достойного любого - как там правильно на сленге игроков? - убернагибатора, увы, не нашлось. Но ничего, теперь есть отличный повод научиться работать кинжалом и мечом в паре! И пусть мне, конечно, не особо везет с оружием и броней, но уж эти я точно постараюсь не «потерять».

- Глиф, проверь, нет ли там кого лишнего, - обратился к младшему брату темный маг.

- Ох и любишь же ты моими руками горячие угли из костра таскать, - усмехнулся парень, но все же подчинился приказу.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже