Имя: Крэйбен
Уровень: 151.
Раса: Вампир.
Основной класс: Тень-Маг.
Дополнительный класс: Ученик Кеэши 3 ранга.
Клан: ма’Тремер.
Ранг: Первожрец Родона.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила — 70.
Ловкость — 138.
Интеллект — 94.
Второстепенные:
Жизнь — 700\Кровь — 400
Выносливость — 1380.
Мана — 940.
Свободных очков для распределения: 30.
Умения: Торговля — 74, Концентрация — 73, Каменная кожа — 20, Внимательность — 64, Медитация — 79, Сопротивление огню — 71, Ускоренное восстановление маны — 69, Сопротивление земле — 43, Усиленное восстановление здоровья — 58, Сопротивление воде — 41, Усиленное восстановление выносливости — 56, Сопротивление воздуху — 38, Акробатика — 65, Арбалет — 4, Магическое зрение — 4.
Классовые умения: Магический свет — 67, Огненный шар — 58, Оковы земли — 43, Физический щит — 39, Волна пламени — 26, Стихийный щит — 24, Ледяное копье — 29, Молния — 31, Воздушные лезвия — 22, Грозовое облако — 15, Вампиризм — 44, Двойной удар — 46, Парное оружие — 58, Кровотечение — 34, Тень — 2, Рывок — 39, Невидимость — 48, Тихая смерть — 8.
Полученные умения: Сопротивление Хаосу —
99, Сопротивление Бездне — 99, Сопротивление Маги Крови — 99, Поцелуй Хаоса — 4, Высшее лечение — 3.Магия крови: Плоть от плоти — 2, Подчинение — 2, Полное очищение — 2, Алая вуаль — 4, Узы Кеэши — 2, Рука Киасу — 2, Доспехи Духа — 2, Дыхание Айлура — 2, Зов Крови — 2…
Специальности: Алхимик — 51, Травник — 56, Кулинар — 38, Ювелир — 24, Портной — 37, Зачарование — 61, Археолог — 39, Инженер — 24, Картограф —
99, Садовод — 3.Достижения: Родство со стихиями — 36, Дуэлист — 24, Лучший среди равных — 10, Член тайного ковена магов — 2, В шаге от смерти — 10, Исследователь — 10, Самоубийца — 10.
Чувствительность: 100 %.
Привязка: Кинжалы Хаоса, тотем черный волк Зуравал ан Ра.
Изменений было слишком много!!! Я даже растерялся, не сразу припомнив значения характеристик и умений при прошлом вызове.
Но сразу что бросилось в глаза это изменение расы и в довесок новая строчка «ранг», в чем я в общем-то и не сомневался. Ну насчет уровня и того, на что он влияет (повышение «силы», «ловкости» и т. д.) вполне понятно учитывая через какие приключения я прошел. Аналогично увеличение уровня большей части умений, используемых мною время от времени. А вот откуда взялись сопротивления «Бездне» и «Магии Крови», как и максимально доступные значения у них же, у еще одного подобного умения и одной же специальности — я понял далеко не сразу!
А поняв искренне обрадовался. И если боги с ней со специальностью «картограф», карты то все равно нет, то вот сопротивления основным первозданным силам и стихиям дают если и не полное игнорирование любых объемов урона с ними же связанного, то нечто близкое уж точно! Хэх, надо еще Диларю с Маэелем попросить немного прокачать мои возможности.
Но ладно, сейчас не до шуток! Закрываю окно, в очередной раз и теперь уже намеренно пропустив распределение свободных очков, я активировал невидимость.
Начнем с наиболее простого варианта, спасти коменданта Зал-Граада!