– Да неужели! – обрадовалась она. – Надеюсь это ответ на одно из моих писем, – радостно произнесла Верлаин.
И не ошиблась. Писал Анэкс, один из тех тринадцати плей киллеров. Кроме того, она знала его и в реале. Приходилось обращаться за помощью в некоторых не совсем законных делах. Бывает и такое.
Дорогая Верлаин, рад, что ты снова вернулась в игру. Не буду долго ходить вокруг да около. Сумма, что ты предлагаешь, достаточно вкусная и манящая, а это, в общем-то, странно. Не тот ты человек, что бы за поиск и только лишь поиск некого игрока выкладывать такие деньги. Однако один я за это не возьму, предупреждаю сразу. Но есть у меня на примете давний старый друг готовый вписаться в эту тему, правда в таком случае оплата вдвойне. Треть от общей суммы – аванс. И понятное дело мы тебя не кинем, ты меня знаешь, а я, увы, слишком хорошо знаю тебя и твою семью. Буду вместе с напарником ждать тебя завтра в двенадцать дня по мировому времени в ресторане Клаетай в столице Темного леса. Нужна будет полная, насколько возможно, информация об объекте. Если согласна, ответь, не затягивай.
«Словно у меня есть выбор. Все равно кроме тебя мне никто так и не ответил, и не факт, что вообще ответят», – подумала Верлаин и, не откладывая на потом, сразу отписалась Анэксу, а после продолжила поиск и уничтожение нужных для задания черных волков.
Прошло еще два часа. За это время девушка добила нужное количество сердец и, открыв карту, задумалась – вызывать Селфлида или идти пешком.
А трое очарованных уже неизвестно по какому разу волков кружили на расстоянии метров пятьдесят от хозяйки сторожа ее покой. Время действия умения при последнем, недавнем, использовании увеличилось до сорока с лишним минут, так что Верлаин не беспокоилась, что они внезапно «освободятся» и нападут.
Решившись, девушка все-таки написала светловолосому эльфу, заодно напомнив про продавца питомцев, пусть сразу везет туда, а потом уже она сдаст задание.
«И пусть только попробует сострить насчет леди!» – мысленно пригрозила она Селфлиду.
– По одному выходите! – приказал нам Аркенрид, темный эльф, капитан корабля.
Имя его я услышал, и запомнил, от одного из охранников, что посменно дежурили у клетки, где мы сидели.
Аркенрид стоял у открытой двери и внимательно смотрел на нас. Рядом с ним шестеро вооруженных до зубов людей (или нелюдей, в команде были представители многих рас) и два мага, один держал странные тускло светящиеся черным цветом обручи, а второй направлял в нашу сторону посох заряженный магическими заклинаниями, очень не дешевый и редкий артефакт.
Понятное дело, что взбунтоваться или выкинуть какую-то неожиданность никто из нас не собирался. Вырубят и скрутят. Мы ведь им живыми нужны.
Первым, понуро опустив голову, вышел один из людей. На ее шею маг тут же надел обруч, прошептал какое-то заклинание и обруч сжался до минимального размера, следом второй человек, и опять обруч и заклинание…
Да все время далеко не короткого плавания на корабле, прядка трех-четырех дней, у нас так и не появилось ни одной возможности устроить побег. Охрана строго следила за нами, когда приносили еду, а кормили нас чуть ли не на убой, три раза в день вполне приличной пищей. Правда мои соседи по неволе странно на меня поглядывали время от времени, что это я в туалет ни разу так и не сходил в специально корыто приставленное к решетке. Но, в общем, кое-как отбрехался. Сошлись на том, что мой организм слегка подправлен определенными мутациями. Ага, аристократия, что им там в голову взбредет да же сами боги не знают.
Вышел друид, потом рептилойд, оба моих новых знакомых гнома и я, последним выходил светлый эльф, точнее его из клетки силой вытаскивали.
Внимание игрок!
На вас надет и активирован рабский ошейник Анср-ран!
Закрыт доступ к характеристикам, умениям и специальностям!
Без приказа или разрешения владельца ключа к вашему Анср-ран вы не можете: атаковать и защищаться, не можете умереть (при критически низком показателе жизни вас перенесет совершенно из любого места, где бы вы не были, в точку привязки назначенную владельцем ошейника или к нему лично в полностью обездвиженном состоянии), не можете убить самого себя (ошейник блокирует любые направленные на это попытки, способен распознать возможность ее исполнения, обездвижить вас и передать информацию на ключ)!
Анср-ран имеет возможность воздействовать на болевые точки игрового персонажа без вреда для его здоровья, поэтому если у вас включены болевые ощущения, мы советуем выйти из игры и снизить их показатель до нуля!
Если данный игровой момент не часть вашего задания, то вы можете выйти из игры, а после обратиться за помощью к администрации или сделать это прямо сейчас, функция доступна во вкладке «Помощь» игрового интерфейса.
– Вот… – от души выругался я.
– Да, паря, – тихо протянул рядом стоящий гном Драст. – Не особо понял, что именно ты сказал, но соглашусь.
– Такие ошейники производят и используют только в одном месте, – как всегда добавил Скенрив, – в Алатхдоре.