Читаем Жестокая игра. Смерть (СИ) полностью

Хонтар ушел заниматься более важными делами. Верлаин поспешила в свою комнату,  откуда можно будет без проблем выйти из игры. А Дэзраэль поспешил в камеру.

Но там его ждал сюрприз.

Нет, бездушный архимаг не умер, не пропал и не вернул свой разум обратно или что он там потерял, превратившись в подобие куклы.

Просто когда Дэзраэль появился в поле зрения Лсаэроса и открыл дверь клетки, глаза человека резко открылись, и он зашевелился, вставая с пола.

Красные, налитые кровью не моргая они уставились точно в лицо мастера Теней, заставив того мгновенно выхватить из ножен меч.

Но архимаг не собирался атаковать эльфа, а лишь протянул вперед руку ладонью вверх, на коей лежал небольшой такой амулет в виде свернутого свитка, и так и замер, словно жизнь снова покинула его тело.

Опасливо косясь на мага, Дэзраэль внимательно рассматривал амулет, не торопясь его брать. Не знакомая вещица, странная и непонятная, такую он видит впервые.

"Что это? Смогут ли наши маги с ним разобраться? И сколько им на это потребуется времени?" - быстро проносились в его голове мысли.

И тут он вспомнил слова девушки, коя являясь игроком, могла определять все доступные свойства подобных предметов не хуже магов, попросту взяв их в руки. Жаль лишь, что дриада сейчас находится в своем мире.

"Значит, подождем ее", - решил  Дэзраэль, забирая амулет и пряча тот в кармашек.

Затем, потянул опустившего руку архимага из клетки и повел за собой. А после того как устроил Ливиона в комнате расположенной точно напротив своей, доложился Хонтару. И тут же втянулся в процесс подготовки Лиар-Рахора к обороне, до самого вечера не отвлекаясь ни на какие другие дела.

А утром раздался первый тревожный звоночек! Растянутая далеко за Лиар-Рахором сторожевая сеть оповестила магов о том, что в паре километров от границы защитной пелены появился отряд игроков, рыскающий в поисках бреши в барьере. И вскоре, разумеется, поплатившийся за свою наглость, попав в одну из ловушек.

В обед появилась так ожидаемая светлым эльфом сонная девушка, вроде и в хорошем настроении, но от чего-то взволнованная. Выслушав коротенький рассказ Дэзраэля о первой попытке игроков проникнуть за барьер силами разведывательного отряда, она лишь покачала головой.

- А ведь я вас предупреждала!

- Хонтар слишком уж уверен в силе древней магии, - пожаловался эльф.

- И не подготовил запасной план отхода? - спросила дриада

- Почему же? Подготовил. Но  долго ли мы потом сможем скрываться?

- И где именно? - продолжила расспрос Верлаин.

- На островах диких орков. Подальше от обжитых земель, - поведал ей Дэзраэль часть запасного плана принятого Хонтаром. - Кстати, ты не знаешь, что это такое? - достал он странный амулет и передал девушке. - Сможешь определить?

Верлаин взяла амулет, сосредоточила на нем взгляд, вызывая системное меню. И с каждым прочитанным предложением ее глаза все сильнее и сильнее расширялись от удивления.

- Ну? - поторопил девушку эльф, с любопытством наблюдая за эмоциями девушки, кои с легкостью читались по ее же лицу.

- Это ключ... - прошептала дриада. - Ключ-портал от замка...

Глава 17

- От какого замка? - спросил эльф, но дриада даже не отреагировала, внимательно  вчитываясь в появившиеся перед глазами данные.

Предмет: ключ-портал "Рамос".

            Качество: легендарное.

            Материал: неизвестен.

Наложенные постоянные заклинания: перемещение в точку привязки в замке Мри-Кул.

Ограничения по уровню: отсутствуют.

Ограничения по классу: отсутствуют.

Ограничение по расе: сняты.

            История: Замок Мри-Кул затерян высоко в горах хребта Хазар на территории Царства гномов. Тысячи лет назад он стал последним прибежищем династии Харглак, кою сместили с престола Бронвы.

            Недовольство своим царем - Магроном 3 Харглаком среди гномов назревало очень и очень давно. И когда народ был уже на грани, готовый вот-вот взорваться, тем самым погрузив страну в хаос, один из старейших  кланов - клан Бронв, решил направить недовольство сородичей в нужное ему лично русло. Власть всегда манила главу Бронвов - Тугрина...

- Верлаин, от какого замка? - снова повторил вопрос Дэзраэль.

- Мри-Кул, расположенный где-то в горах гномов, а если точнее, то - хребет Хазар, - очнувшись, взглянула на него девушка, удивленно хлопая глазами. - Твердыня, некогда принадлежащая царствующему клану коротышек. - Каким образом у тебя оказался этот амулет?

- Мне отдал его... Лсаэрос, - слегка замявшись ответил светлый эльф.

- Он ожил? Может разговаривать? - тут же забыла о ключе-портале Киера и чуть ли не бросилась на него. - Где он? Я хочу...

- Нет, нет! Он не ожил! - поспешил объяснить мастер Теней - Просто, когда я за ним пришел, то маг.... - и эльф вкратце поведал девушке о том, как получит амулет, когда забирал Лсаэроса из тюремной камеры.

- Проклятие! - недовольно сжала кулаки Верлаин. - А я-то уж обрадовалась!

- Я тоже, но сегодня боги не на нашей стороне. Как активировать портал? - эльф вернул нить разговора обратно. - И что в том замке?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези