Читаем Жить заново полностью

   Поздравляем вас, вы пятый из текущих игроков, кто прокачал способность "Человек-неприятность" до максимума.

   Темные Боги с удовольствием смотрят на вас, поэтому максимальный уровень способности "человек-неприятность" и легендарный игровой предмет "Накидка Чумы", даруют вам новый игровой подкласс - "Чума".

   Все живое вокруг вас, имеет 50% шанс получить "Проклятье Чумы".

   Действие способности распространяется в радиусе Х метров, где Х - текущее значение вашей репутации в данной местности, деленное на сто пятьдесят.


   Только глазом глянув перед выходом на значение репутации, которое после влияния Светлых богов, полгода назад, стало у меня - с королевством Альсар - "*&&^*%&^$$%", а с Темной империей- "*&^*%^&^%**", -мне стало не по себе. Я еще сам не знал, что это за проклятье, и как оно теперь повлияет на наше дальнейшее развитие.



   Загрузка



   - Это, что за хрень? - Виктор оглянулся вокруг, затем посмотрел на меня, - я чего-то не знаю?

   - Если говорить кратко, то да, - я начал рассказывать ему про изменения, которые случились со мной, после похода.

   - И почему я узнаю об этом только сейчас? - разозлился он.

   - Потому, что не о чем было говорить, я хотел почитать сначала об этом на форуме, узнать больше информации, - я пожал плечами, в ответ на его обвинения.

   - И?

   - И ничего, - развел я руками, - совсем ничего, ни малейшего упоминания о таком подклассе.

   - А это тогда, что? - он показал на местность, вокруг нас.

   Я огляделся вокруг, лес, в котором мы загрузились, сильно преобразился. Если до выхода из игры здесь шумела дубрава, то сейчас все листья с деревьев опали, стволы и ветки деревьев странным образом скрючило и загнуло под не мысленными углами. Трава под ногами пожухла и лежала черным ковром, и самое странное, не было слышно пения птиц и шума леса. Он был мертв, точнее и не придумать определения, даже нам стало жутковато.

   - Я начинаю догадываться, - хрипло начал он, - надеюсь, моя теория не подтвердится.

   - Поделишься? - спросил я, изменения произошли явно с моим появлением, но судя по состоянию Виктора, он догадался о чем-то еще.

   - Пошли, поищем живность, - сказал он, вместо ответа, - тогда и поймем, насколько я прав.

   Опять же, мы столкнулись с очередной странностью, живности в лесу не было, как не было ни трупов, ни лута, от исчезнувшей живности. Прямо какой-то лес загадок.

   - Хорошо, - Виктор стал раздеваться и кинул мне трейд, - прими моё снаряжение.

   - Зачем? - удивился я.

   - Наверно самоубийство совершу, не хочу, чтобы потерялись вещи.

   Я понял, что он задумал, поэтому не стал спорить.

   - На счет три, - вздохнул он, - раз, два, три.

   Его иконка пропала у меня в группе, следовательно, на него тут же подействовала моя новая способность.

   - У меня только матерные выражения, - сказал он, - конец нашим планам по зачистке городов. Лови чат.

   Он кинул мне содержание дебафа, который поймал, едва вышел из группы со мной.

   Вы попали под влияние Чумы, вы заражены. Если в течение суток, вы не очиститесь у жреца или в храме, вы превратитесь в нежить. До очищения, вы подвержены следующими отрицательными влияниями:

   - минус десять процентов от максимального значения здоровья;

   - минус десять процентов от максимального значения маны;

   - минус десять процентов к получаемому опыту;

   - минус десять процентов к получаемому золоту.


   - Черт, - выругался я, - и что теперь? Я, получается, лично не могу обогащаться теперь? Зачем мне кругом толпы нежити? Её как грабить?

   - Ну, ты пока думай, - скривился друг, - а я пока слетаю в храм, мне категорически не нравится этот дебаф.

   - Зачем? - попытался пошутить я, - а вдруг тебе понравиться, быть зомби, или скелетом?

   - Нет уж спасибо! - открестился он, - обойдусь.

   Он телепортировался, оставив меня в глубоком раздумии, нужно было придумать, что вообще сейчас делать, как играть дальше. Ведь если существа не умирают сразу, а превращаются через сутки в нежить, неизвестно как они поведут себя по отношении ко мне. Я понял, что мне срочно нужны подопытные.



   Здание гейм-мастеров игры "Наследие". Москва.



Перейти на страницу:

Похожие книги