Читаем Жить заново полностью

   - Вы сейчас зацепи.., - начал говорить я, вслед за тем, как воин вместо того, чтобы спрыгнуть вниз, и зарубить меня, зацепился сбруей меча за частокол и с кракающим звуком, ударился головой о низ частокола, оставшись висеть на кожаных ремнях, - тесь.

   Я закончил предложение и непонимающе уставился на труп воина, который совершил такую глупую ошибку, а затем на лица его товарищей.

   - Вы же видели, он сам! Он сам! - пролепетал я, смотря на то, как вылетают клинки из ножен, а молчаливые воины, спускаются вниз, отпирая калитку. Я понял, что пора делать ноги. Наш план был прост, я прихожу, дразню гвардейцев, затем они идут за мной и мы их убиваем. Я даже не думал, что все будет так просто.

   Не смотря на то, что воин был просто НПС, в душе у меня заскреблись кошки, ведь качество исполнения виртуальной реальности, было настолько не отличимым от настоящего мира, что мне стало неудобно, ведь я опять стал причиной чьей-то смерти, пусть и не по-настоящему.

   Королевских воинов, хватило ненадолго, группа с поддержкой хила и бафера, а также двести пятидесятого рыцаря, быстро расправилась с десятью гвардейцами.

   У меня тренькнуло системное сообщение, а терновый венец стал багрово красного цвета.

   Вы получаете навык "Человек-неприятность".

   Я удивленно посмотрел на сам навык, развернув помощь: "Человек-неприятность. При соприкосновении с радиусом действия способности, НПС, игроки или монстры могут умереть странной смертью"."Хм, - удивился я, - странное какое-то описание, но да все равно, я ведь играть не буду больше, возьму".

   "Человек-неприятность". Принять его? Да\Нет.

   Да.

   Поздравляем, вы получили навык "Человек-неприятность 1 уровня".

   НПС до 30 уровня умирают странной смертью - 1%

   Монстры до 30 уровня умирают странной смертью - 0%

   Игроки до 30 уровня умирают странной смертью - 0%

   Радиус действия - 10 метров


   Человек-неприятность 2 уровня - 18/1000

   Общий шанс умереть рядом с вами - 0%



   - Деда, расслабься, - внук оторвал меня от невеселых дум. Два часа спустя, когда мы быстро раздели трупы и выгребли все ценное из складов поста. Все были страшно довольны, кроме меня, неприятно было ощущать себя виновником смерти, пусть даже компьютерных персонажей. Если бы это была игра, без полного погружения, я бы даже не задумывался о таком, но тут, когда до НПС можно было дотронуться, ощутить запах - убийство трогало, как будто было настоящим.

   - Не переживай - это всего лишь НПС, вот увидишь, завтра на этом посту будут другие солдаты, или вообще те же самые, - внук видя мои терзания, старался меня успокоить. Им, привыкшим к пвп и пве, все равно было кого убивать в игре. Новое поколение, выросшее на полном погружении, относилось ко всему так же, как я в своё время в обычных 3D играх.

   - Евгений Владимирович, - раздался рядом голос девушки-приста, - завтра будет рестарт сервера, бэкап НПС уже наверно прошел. Во время рестарта, весь лут, что был не собран игроками, пропадает, чтобы не забиралась память у серверов, а также восстанавливаются все НПС, убитые после бэкапа. Так что, если завтра вернётесь на этот пост, воины будут те же самые.

   - Да? - удивился я.

   - Ага, - дружески улыбнулась она мне, - если бы это было в начале месяца, прислали бы других воинов с другими именами, а завтра и НПС деревни, и НПС поста, завтра реснутся, не переживайте.

   Её слова скинули большой камень с души, я решил завтра обязательно зайти и проверить это.

   - Вот другое дело, - Миша порадовался моей слабой улыбке, - я предлагаю обмыть это дело, не каждый день удается получить такие трофеи, правда Валер?

   - Это точно, - пробасил рыцарь, - есть, конечно, игроки, которые специально красятся об НПС в начале игры, давая своим друзьям возможность разбогатеть на старте, затем пересоздают персонаж, а друзья помогают "отмыть" репутацию, убивая мобов. Но два года назад, с вводом новых правил о репутации, и это стало проблематичным. Пересоздать можно только два раза, третье пересоздание персонажа нехилых денег стоит, к тому же по новым правилам, репутация переноситься со старого персонажа.

   - А-а-а, - понял я, - раньше так делали часто?

   - Гораздо чаще, - хмыкнул Валера, - сейчас, обычно это развод. Подходят к вам хай левелы и просят покраситься. Говорят что, до десятого уровня вас даже НПС тронуть не могут, а дадут они, за простое дело, десять золотых. И как вы понимаете, пересоздаете вы нового персонажа, заходите, а кидал и след простыл, а с ником, как у вас сейчас, могут в деревню уже не пустить.

   - Ясно.

   - Так что, поддерживаете мою мысль, отметить или нет? - надулся Миша, - что за игнор?

Перейти на страницу:

Похожие книги