Крайний подход к исключению страданий для искусственного интеллекта предлагает так называемый вариант зомби: мы будем строить только такие машины, чтобы их искусственный интеллект был напрочь лишен сознания и вообще не имел никакого субъективного опыта. Если нам однажды станет ясно, какими качествами должна обладать система, перерабатывающая информацию, чтобы обладать субъективным опытом, мы немедленно запретим разработку машин с этим набором качеств. Иными словами, все AI-исследования должны быть ограничены созданием бесчувственных зомби-систем. Если нам удастся добиться от такого зомби сверхразумности и удерживать его в рабстве (что довольно большое «если»), то мы сможем наслаждаться его творениями с чистой совестью, зная, что он ничего не испытывает и не страдает, ни в чем не разочаровывается и не скучает, — потому что у него вообще нет никаких переживаний. Мы обсудим эту возможность в главе 8.
Однако вариант зомби не лишен минусов, делающих его крайне рискованным. Если этот сверхразумный зомби однажды совершит побег и уничтожит человечество, то мы, как утверждают некоторые, придем к худшему из вариантов — Вселенной, лишенной всяческого разума, окончательному поражению всего космического предприятия. Из всех черт, какими только обладает наша человеческая форма разума, сознание, как я чувствую, намного превосходит все прочие, и именно оно, по моему убеждению, делает существование нашей Вселенной осмысленным. Галактики прекрасны только потому, что мы их видим и субъективно переживаем их существование. Если в далеком будущем в нашем космосе останется только один бесчувственный сверхразумный зомби, элегантность Вселенной станет неважной, никто не сможет ни наблюдать ее, ни переживать ее элегантности — космос станет огромным и бессмысленным пропащим местом.
Есть и третья стратегия, позволяющая сделать сценарий порабощенного бога этически приемлемым: превратить заточение искусственного интеллекта в забаву, позволив ему создавать бесчисленные виртуальные миры, где он сможет получать все виды необходимого ему личного опыта, при условии, что он выполняет свои обязанности и тратит некоторую скромную часть своих вычислительных ресурсов на помощь людям во внешнем мире. Но это сильно увеличивает риск возможного побега: у такого AI больше стимулов добраться до большего числа вычислительных ресурсов ради расширения своего внутреннего мира.
Победители
У всех рассмотренных нами многочисленных сценариев есть одно общее качество — человечество в целом или, по крайней мере, какая-то часть его остается счастливой. Умные машины не трогают людей: либо потому, что не хотят, либо потому, что принуждены к этому. К сожалению для нас, это не единственная возможность. Давайте сейчас рассмотрим сценарий, в котором одна умная машина или много умных машин побеждают людей и убивают их всех. Первый вопрос, возникающий в связи с этим, — почему и как?
Почему появляется AI-победитель? Его резоны могут оказаться слишком сложными для нашего понимания, но могут оказаться и совершенно банальными. Например, он может прийти к заключению, что мы для него угроза, помеха или просто причина ненужной траты ресурсов. Даже если он и не возражал бы против людей как таковых, ему может быть тревожно от тысяч наших водородных бомб, которые могут быть приведены в действие в любую минуту из-за ничтожнейшего недоразумения или череды досадных несчастных совпадений. Ему может не понравиться то безрассудство, с каким мы управляемся со своей планетой, и он положит началу тому, что Элизабет Колберт назвала «шестым вымиранием», использовав это определение в качестве заглавия своей книги
Брэдли Аллан Фиске , Брэдли Аллен Фиске
Биографии и Мемуары / Публицистика / Военная история / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Исторические приключения / Военное дело: прочее / Образование и наука / Документальное